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서울 현대고 “우린 기출문제를 스마트앱으로 푼다” 2013-07-10 14:39:45
“학습컨텐츠 제공 및 학생-교사들간 소통창구을 스마트폰으로 제공하면서 학생들로부터 호응을 얻고 있다”며 “스마트폰을 활용해 공교육 활성화의 모델을 제시하겠다”는 포부를 밝혔다.스마트 교육 플랫폼 서비스 업체인 (주)소프트펍의 박희종 대표는 “학교에서 선생님들이 pc 등으로 한글작업만 하면 자동으로...
GREE, 결국 중국 이어 한국서도 발 빼나? 2013-07-05 16:56:20
기업인 텐센트(tencent)와 제휴를 통해 플랫폼 확산을 도모했다. 하지만 앱스토어와 구글플레이 상위에 랭크되지 못하는 등의 난항을 겪었다. 이미 지난 분기에는 실적발표 전날 140명 규모로 운영되던 중국 지사가 하루 만에 직원 해고 및 지사 정리하면서 갑자기 철수했다. 그리는 시장 내 경쟁 심화와 히트작 부족으로...
청담러닝,美 최대 교육기술 전시회 'ISTE' 참가 2013-06-26 11:27:34
청담어학원 차세대 학습 모델 ‘cdi 3.0’을 전 세계 최초로 공개한 것이다.청담러닝 관계자에 따르면 “학교 관계자, 교육청 관계자, 교육 컨설턴트, 소프트웨어 기업, 콘텐츠 기업, 스마트 디바이스 공급자 등 다양한 교육 관계자들은 물론 교사들로부터 주목을 받았다” 라며, “특히, 솔루션 자체의 진화를 넘어 러닝...
KISTI 에디슨중앙센터 개소…유비쿼터스 실험시대 활짝 2013-06-18 15:30:07
교과목을 학습했다. 시뮬레이션 수행은 5만여건에 이른다. 에디슨 사업을 통해 특허 8건이 등록, 출원됐다. 논문도 국내외에서 21편이 발표됐다. 이 중 국제저널(sci)급 논문이 8편에 달한다. 에디슨 시스템에서 개발된 시뮬레이션 분석기술을 국내 소프트웨어 개발회사에 이전해 시뮬레이션 프로그램의 상용화도 추진하고...
스타벅스코리아, 임직원 교육 플랫폼 '스타벅스아카데미' 론칭 2013-06-05 15:56:11
교육 플랫폼인 '스타벅스아카데미닷컴(www.starbucksacademy.com)'을 론칭했다고 5일 밝혔다.스타벅스아카데미는 스타벅스가 진출한 전 세계 60여개 국가 중 한국에서 최초로 동일한 온라인 콘텐츠를 시공간 제약 없이 학습 가능하도록 모바일 애플리케이션으로도 개발했다.이 사이트는 스타벅스에서 사용하는 용어를...
[굿게임쇼2013] 찰리 "기능성 게임은 기회다" 2013-05-24 12:14:43
성장을 위해서는 하나의 플랫폼이 되어야 한다. 단순한 산업 영역이 아닌 교육 시스템의 일부로 녹아들어야 한다는 것이다. 찰리는 '교육과 관련한 특화를 창출하는 국가의 비중은 전세계적으로 변화가 일어나고있다. 미국의 경우 비중이 줄어들고 있으며, 유럽은 거의 변화가 없다. 반면 일본은 미국과 비슷한 수준으로...
세종시교육청, 특수교육에 스마트교육 적극 도입 2013-05-20 11:20:46
시간·공간 등의 환경 제약으로 학습에 어려움을 겪는 장애 학생들을 위해 첨단 통신기기인 스마트 패드와 스마트교육 관련 애플리케이션을 보급하고 교원들의 스마트특수교육연구회를 구성, 특수교육에 스마트교육을 도입할 예정이다. 시 교육청은 2천만원을 투입해 7개 학교 및 순회 특수교육 대상자와...
[서울베이비페어] 삼성출판사, 자연관찰 앱 '내셔널 지오그래픽 키즈' 출시 2013-05-15 09:44:49
앱 <퐁!인기동요·동화>의 플랫폼 서비스 ‘놀이터’에 입점해, 출시하자마자 인기 앱 순위권에 오르며 순항 중이다. <퐁!인기동요·동화>의 놀이터 서비스는 ebs의 춤추는 콩야, 인기 애니메이션 로보카 폴리. 우당탕탕 아이쿠, 곤 등에 이어 내셔널 지오그래픽까지 국내외 유명 콘텐츠가 입점하며 유아동 앱...
엔씨소프트, "톡톡튀는 상반기 인턴사원 뽑아요" 2013-04-26 10:01:02
및 플랫폼 서비스기획, 디지털백과 및 유아 놀이학습 서비스기획) ▶경영지원(경영기획, 재무분석, 교육, 언론홍보, 사내커뮤니케이션, 사회공헌) 등 4개 직군 19개 부문이다. 오는 29일(월)부터 5월 10일(금)까지 엔씨소프트 홈페이지를 통해 서류를 접수한다. nc test(온라인 인성검사)와 면접을 거쳐 6월 21일(금) 최종...
KT, 음악·영상·교육 콘텐츠서 게임사업까지…가상재화 시장의 '큰 손'으로 변신 박차 2013-04-15 15:29:07
‘스마트 러닝 플랫폼’을 개발했다. 학습자가 pc와 스마트폰, 태블릿pc를 이용해 시간과 장소에 관계없이 원하는 학습 내용을 제공받을 수 있는 것이 특징이다. kt이노에듀는 올해 1분기 kt&g, 풀무원, cj그룹, 현대백화점그룹, 삼천리 등 10여개 기업에 이 플랫폼을 활용한 교육 서비스를 제공하는 계약을 맺었다. kt는...