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"이스라엘 경험 활용해 거대시장 진출하자" 2014-08-18 11:43:36
기자 간담회를 개최했다. 간담회에서는 벤처 창업 1세대인 CNT테크의 전화성 대표가 이스라엘 측과 벌이는 자사의 협력 사업을 소개했다. CNT테크는 이스라엘의 창업 전문회사와 함께 기술형 투자를 추진 중이다. 이스라엘 측에서 시장성이 뛰어난 모바일 애플리케이션 사업 아이디어 56건을 제안받았고 ...
와디즈, (주)엠앤씨파트너 컨소시엄으로 SW 창업기업 공모 2014-08-14 11:48:49
인력, 핵심기술 기술이전, 창업 관련 교육 및 사업 멘토링, 투자자 확보 및 글로벌 시장진출 등 필요한 지원을 받게 된다. 또한 향후 5년 동안 기업의 성장 상황에 적합한 사후관리도 지원받을 수 있다. 한편, 와디즈는 크라우드펀딩 플랫폼을 통한 투자 유치 및 마케팅, 홍보를 담당한다. 이 외에도 온라인 홍보를 위한...
4:33 하루만에 사로잡은 '최후의 날', "글로벌 꿈꾼다" 2014-08-14 10:47:11
지원. 1997년 인터넷 기반 유료 게임 서비스(pc통신과 같은 분당 과금방식) 플랫폼 '아이랜드' 비즈니스를 입안/런칭하여 바람의 나라 및 온라인 고스톱 게임을 서비스. 2000년. (주)비티엘글로벌 창업. 데이터 분석에 사용되는 db 툴 소프트웨어 비즈니스 개시 9년간 경영, s/w 개발...
부동산다이렉트, '허위 매물 0%' 에 도전한다 2014-08-14 07:00:24
“단순한 부동산 플랫폼이 아닌 부동산업을 하고 있다”고 소개할 정도다. 그 또한 매물 정보를 수집하는 일부터 시행착오를 겪으며 내공을 다져왔다.“부동산업은 실패하기 쉬운 비즈니스거든요. 매물 정보를 꼼꼼히 수집하기 어려울 뿐 아니라 업데이트도 쉽지 않아요. 부동산다이렉트는 직원 40명 중...
㈜얼라이지피, 중국 차이나텔레콤 e게임과 맞손 잡다 2014-08-12 11:07:14
3월 창업한 스타트업 기업으로 한국 내 퀄리티 좋은 모바일게임 및 컨텐츠를 중국을 포함한 아시아 시장 및 유럽, 북미 등에 퍼블리싱 하고 있는 글로벌 퍼블리셔이며, 현채동호 네트워크 테크놀로지 유한공사 (이하 차이나텔레콤 e게임)는 중국 3대 통신사인 차이나텔레콤 자회사로써 차이나텔레콤의 게임관련 사업을 총괄...
[2014 투자활성화대책] 3조원 규모 지원 펀드 만든다 2014-08-12 09:20:01
우수 창업자는 연대보증을 면제받을 수 있게 정책을 추진할 방침입니다.중소기업은 성장단계별로 창업-성장-회수 단계별로 지원을 할 수 있도록 플랫폼을 구축하겠다는 방안을 내놨습니다.정부는 또 근로자의 노후소득을 보장하기위해 세제개편을 통해 퇴직연금 제도를 개선하겠다고 밝혔습니다.더불어 금융회사의 지주체제...
"앱리프트, 한국게임 유럽-미국 진출 적극 돕겠다" 2014-08-12 02:12:59
게임 마케팅 플랫폼 앱리프트다. 앱리프트는 독일에 이어 미국 지사를 오픈하고, '한국과 일본을 두고 저울질하다 서울에 아시아 오피스를 열었다'. 성공적인 첫해를 발판삼아 2014년 하반기에는 아시아에 두번째 사무실 설립을 계획 중에 있다. ■ '아시아 오피스 오픈 3개월 만에 수익 깜짝' 팀 코스첼라는...
[핫] 글로벌 모바일게임, 2017년까지 36조 2배↑ 2014-08-11 09:34:30
coast, incomm, globalcollect 등이다. 앱리프트는? 모바일 게임 광고 플랫폼으로 2012년에 hitfox group의 카야 타너와 팀 코스첼라가 창업했다. 유저가 창출하는 clv를 트래킹 및 최적화하는데 집중하고 있다. king, wooga, ea를 포함하여 100개 이상의 게임 퍼블리셔와 1000개 이상의 미디어 파트너와 협력하고 있다....
100억 펀드 남궁훈 "한국 게임도 뼈대있는 가문" 2014-08-10 07:19:00
우러나오는 비판들에서 생긴다고 본다.' 플랫폼적으로 접근해보면 한국 게임은 pc온라인으로 등장했다. 그는 '그 이전에 콘솔과 패키지가 있었다. 이를 미국-일본 게임시장으로 중심으로 성장해 한국 게임은 소위 '듣보잡'이다. 졸부 느낌이었다. 다행히 pc온라인 세계시장에서 대한민국 산업에 이미지가...
[산업지형 바꾸는 카카오] 25만 택시정보 '카톡'에 집결…전자상거래 시장 '지각변동' 2014-07-31 22:43:07
시장 진출을 본격적으로 선언했다.인터넷 플랫폼 사업자가 국내에서 이 시장에 진입할 때 최대 장벽은 결제 문제다. 금융 당국이 기존에 정한 복잡한 규제를 따라야 하는 데다 은행 카드회사 등 금융사와 협력을 이끌어내야 하기 때문이다. 카카오는 최근 국민 신한 등 시중은행 15곳과 함께 협력하는 데 성공해 이르면 9월...