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한투증권 "네이버웹툰, 美 상장 후 콘텐츠·IP 확대 등 꾀해야" 2024-06-10 08:22:01
= 한국투자증권은 10일 네이버웹툰이 미국 나스닥 상장 이후 해결해야 할 과제로 콘텐츠 다양성 확대, 매출 성장과 수익성 개선 사이의 딜레마, 지식 재산권(IP)의 활용 확대를 꼽았다. 정호윤 연구원은 "지난 2∼3년 동안 국내 웹툰 시장의 트렌드를 보면 나혼자만레벨업의 큰 성공 이후 이세계물, 회귀물 등의 장르가...
상명대, 중·고생 만화·애니메이션 공모전 시상...수상작 164점 전시 2024-06-07 22:54:07
동상(35점), 특선(82점) 등 571점을 수상 작품으로 선정하고, 164점의 작품을 전시했다. 홍성태 상명대 총장은 “천안시는 K-컬처 박람회를 통해 K-웹툰·푸드·뷰티 등 한국의 문화를 세계에 알리기 위해 노력해왔다”며 “이번 공모전에서 역대 최대 작품이 응모된 만큼 치열한 경쟁 속에서 수상한 예비 작가들이 멋진...
일본 막혔다, 美서 승부..."네이버의 구세주" [IT인사이드] 2024-06-05 14:39:33
겁니다. <앵커> 웹툰으로 어떻게 나스닥까지 가는 겁니까? <기자> 네이버 웹툰은 전 세계 150개국에서 2400만명의 창작자와 약 1억7000만명의 월간 활성 사용자를 보유한 네이버의 대표적인 글로벌 서비스입니다. 공모가나 신주 발행 규모는 보시다시피 증권신고서에도 기재되지 않았습니다만, 시장에선 웹툰...
"네이버 라인 지분 일부 매각, 오히려 이득 될 것" 2024-06-05 08:49:11
시장의 우려가 커졌는데, 웹툰의 미국 상장이 이런 걱정을 털어낼 호재가 될 수 있을 것이라는 얘기다. 안 연구원은 "세계에서 가장 큰 만화 시장인 북미에서 더 성장할 수 있는 토대를 마련한 만큼 주가 상승의 새 트리거가 될 것"이라며 "지금도 네이버웹툰의 미국 인기작은 13억∼14억뷰가 넘는 만큼, 상장 자금을 웹툰...
NH투자 "네이버 라인 지분 매각, 오히려 이득 될 것" 2024-06-05 08:42:46
시장의 우려가 커졌는데, 웹툰의 미국 상장이 이런 걱정을 털어낼 호재가 될 수 있을 것이라는 얘기다. 안 연구원은 "세계에서 가장 큰 만화 시장인 북미에서 더 성장할 수 있는 토대를 마련한 만큼 주가 상승의 새 트리거가 될 것"이라며 "지금도 네이버웹툰의 미국 인기작은 13억∼14억뷰가 넘는 만큼, 상장 자금을 웹툰...
[사설] 나스닥 상장 추진하는 K웹툰…'콘텐츠 한국' 도약 발판 되길 2024-06-03 17:40:52
현지 자회사가 차지했다. 웹툰엔터테인먼트만 해도 세계 150개국에서 약 2400만 명의 창작자와 1억7000만 명의 월간활성이용자(MAU)를 확보했다. K웹툰은 팝, 드라마, 게임에 이은 우리나라 콘텐츠산업의 차세대 주력인 동시에 한국이 세계적인 플랫폼을 보유한 유일한 분야다. 최근 들어선 IP(지식재산권) 확장의 보고로도...
네이버웹툰, 美나스닥 증권신고서 제출 2024-06-02 18:55:52
조달할 것이라는 분석이 나온다. 네이버는 웹툰 엔터테인먼트의 지분 71.2%를 보유한 대주주다. 라인야후(LY코퍼레이션)는 28.7%의 지분을 보유하고 있다. 신고서에 따르면 네이버는 웹툰 엔터테인먼트 상장 이후 이사 선출 투표 권한을 가질 정도의 보통주 투표권을 확보할 것이라고 밝혔다. 라인야후도 관련 지분을...
박태진 "'숏폼' 만능시대…이젠 틱톡이 산업도 키운다" 2024-05-29 16:51:13
현상이 굉장히 아이러니컬했다"며 "책뿐 아니라 웹툰과 스포츠, 패션, 재무, 먹방, 심지어 한류 콘텐츠까지 틱톡 수혜를 받았다"고 밝혔다. 틱톡이라는 플랫폼이 굵직한 사회 트렌드를 만드는 데서 그치지 않고 특정 산업의 규모 확장에도 영향을 미치고 있다는 얘기다. 박 팀장은 "K-콘텐츠 관련 해시태크들 중에서 두드러...
콘텐츠 시장 IP 개발 공식…'패키지' 방식으로 바뀐다 2024-05-27 15:59:11
본격적으로 돌입했다. 헬그라운드 웹툰화는 드라마 ‘모범택시’ 원작자 까를로스 작가가 주도한다. 웹툰 프로덕션은 두세븐엔터테인먼트가 맡는다. 헬그라운드 IP는 웹툰 외에도 게임, 영화 등 다른 플랫폼으로의 확장이 쉽도록 개발된다. 정재식 디오리진 대표는 “고유한 세계관을 여러 장르로 동시에 확장시키는 게...
하이브는 게임 체인저인가, 룰 브레이커인가 [연계소문] 2024-05-26 21:00:02
"SM과 하이브를 세계 대중음악의 게임 체인저로 도약시키기 위해"라고 설명했다. 하이브의 행보는 확실히 국내 엔터산업의 '통상적인 방식'과는 결이 달랐다. 종합 IT 플랫폼 기업을 자처한 이들은 아티스트를 발굴하고 기획·제작하는 업무를 넘어 고유 IP(지식재산권)를 기술에 접목해 다방면으로 생산성을 높일...