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[Focus] 스마트폰에 빠진 대한민국…"뇌에도 쉴 시간을 줘라" 2013-06-21 15:51:47
중독 성인 2배 최근 스마트폰 중독 문제가 심각한 것으로 나타났다. 특히 청소년의 스마트폰 중독률은 성인의 두 배 수준이다. 미래창조과학부와 한국정보문화진흥원은 최근 이 같은 내용을 담은 ‘2012 인터넷 중독 실태조사’를 발표했다. 스마트폰 중독은 스마트폰 과다 사용으로 일상생활에 장애가 발생하는 상태를...
남북, 당국회담 무산 책임공방…北, 실무협상 내용 공개하며 또 '南탓' 억지 2013-06-13 17:19:34
“남북문제를 총괄하는 부서의 장(長)을 예시하면서 공단 근로자 철수 조치가 김양건 비서의 명의로 이뤄졌다는 사실을 예로 들었다”며 “남북의 오랜 역사에서 현안문제를 실질적으로 해결할 상대방은 통일장관과 통전부장이라는 사례를 들어 설명한 것”이라고 맞받았다. 그는 “합의문에는 ‘통전부장’이라는 직책만...
뉴스데스크 방송사고, 속어가 여과 없이 그대로… 시청자 ‘빈축’ 2013-06-02 15:41:54
예시로 등장했고, 사람들의 역사의식을 높여준다는 장점과 역사와 허구를 동일시하는 문제가 생길 수 있다는 단점을 모두 조명했다. 특히 왜곡된 역사 지식이 확산되고 있다는 내용을 다룰 때 그 예시로 최근 한 연예인의 “민주화시키지 않아요”란 발언이 다시금 언급해 눈길을 끌었다. ‘뉴스데스크’ 측은 “이는...
[영·수야! 놀자] 강레오의 신나는 수학여행-박희성의 맛깔난 잉글리시 2013-05-31 14:52:02
텐데, 문제는 윗 문장에 쓰인 핵심 단어(굵은 글씨)의 원뜻을 아는 사람도 드물 것이란 얘기다. 그렇다면 각 문장 핵심 단어(굵은 글씨)의 뜻은 무엇일까? 맨 위 문장부터 차례대로, ‘온’이나 ‘백’은 100을 뜻하는 단어이고, ‘골’은 10의 16제곱(경)을 뜻하며, ‘불가사의’는 10의 64제곱을 나타내는 불교 용어다....
[적성검사로 대학가기] <21> 어문규정 (로마자 표기법) 2013-05-31 14:23:53
나면 위 예시문제의 답을 알 수 있다. ④의 ‘신라’는 ‘실라’로 발음되기 때문에 [sinla]가 아니라 [silla]가 되어야 한다(③의 ‘별내’는 그 규칙을 정확히 잘 지키고 있다). 따라서 정답은 ④이다.내가 어려우면 남도 어렵다. 내가 틀리기 쉬우면 남도 틀리기 쉽다. 그렇다면 학교에서는 어떤 문제를 내겠는가? 내가...
신제윤 "창조적 기업 위한 '창조금융' 강화할 것" 2013-05-09 13:04:03
재정 위기, 양적 완화, 고령화 등의 문제에 단기적으로 대처하기보다는 큰 그림을 보고 침착하게 상황을 판단해야 한다"며 창조경제와 창조금융의 중요성을 역설했다. 그는 "창조경제는 창조성과 상상력을 업계에 직접 가져오는 것"이라며 "이를 위해서는 더 창의적인 지식과 기술이 융합돼야 하고 이는 새 시장과 새...
[2014학년도 대입 전략] 고려대…수시 일반전형 우선선발 60%→70%로 확대 2013-05-03 14:26:27
평가기준을 정확히 숙지할 필요가 있다. 아직 올해 모의논술유형과 예시문제가 발표되지 않았지만 입학처 홈페이지(http://oku.korea.ac.kr)를 방문하여 지난해 논술자료집을 살펴보고, 출제의도와 문제해설을 반드시 확인해두는 것이 좋다. ▨ 정시 수능성적으로만 70% 선발 1176명(정원외 정원포함)을 모집하는 ...
편의점, 밤 12시~새벽 6시 큰 폭 적자땐 심야영업 안해도 된다 2013-04-28 17:08:06
“하루 매출 11만원은 단순한 예시일 뿐 공정위 기준이 아니다”고 해명했다. 심야영업 제한에 대해 가맹본부 측은 ‘편의점의 경쟁력은 24시간 영업에서 나오는데 가맹점주들이 무더기로 심야영업을 안 하면 업계의 존립 기반 자체가 흔들릴 것’이라며 반발하고 있다. 주로 새벽시간에 이뤄지는 배송 시스템을 다시 짜야...
[NDC13] 한덕현 교수 "게임했더니 뇌기능 향상" 2013-04-26 12:05:59
관련된 이슈는 터졌다하면 특종이 될 만큼 예민한 문제다. '게임을 하면 머리가 나빠진다, 게임을 하면 전두엽이 녹아 사라진다'라는 소문도 있을 정도다. 한 교수는 '말도 안된다. 그저 자극을 받을 뿐이다. 뇌는 게임을 통해 시각적 자극, 청각적 자극, 재미를 느낀다. 오히려 게임을 통한 자극을 통해 뇌...
[통상임금 줄소송] 대법원 판례는 달라지는데 고용부 지침은 20년째 '제자리' 2013-04-18 17:32:25
포함되지 않는다’고 통상임금 판단기준을 예시하고 있다. 문제는 관할부처인 고용부가 이런 시행령과 지침을 지난 20년간 거의 바꾸지 않은 채 사실상 방치해 왔다는 점이다. 반면 대법원은 1994년 이후 수차례의 판례를 통해 통상임금의 범위를 점차 넓혀왔다. 초기에는 노동부(현 고용부)가 규정한 통상임금의 범위와...