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[포토]청각장애 모델 서영채, `도수코4`서 때밀이 포즈 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]청각장애 벽 넘지못한 서영채 `꿈은 꺾지마요` 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]청각장애 모델 서영채, 포즈는 비장애인보다 낫죠? 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]`도수코4` 서영채 `심사위원 앞에서 겸손해져` 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]청각장애 모델 서영채, 수화하는 모습도 귀여워 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]`도수코4`서 비키니 몸매 뽐내는 서영채 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]청각장애 모델 서영채 `도수코4 나왔어요` 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]`도수코4` 심사위원 앞에서 겸손해진 모델 서영채 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
[포토]`도수코4` 서영채, 숨막히는 뒤태 2013-09-25 18:00:00
의사소통을 하지 못했지만, 눈치로 기지를 발휘해 생존자가 될 수 있었다. 그러나 5화에서는 킬힐을 신고 수영장 위 부표에서 워킹을 해야 하는 상황에서 청각장애를 가져 부족한 균형감각 때문에 어려움을 겪었고, 본 미션에서 특별 심사위원으로 나선 포토그래퍼 조선희의 주문을 제대로 이해하지 못하며 사진 촬영에서...
2000만 유저 '드라켄상' "1년 업데이트만 26번" 2013-09-24 18:29:31
있었는지에 대한 질문과 게임을 만들며 특별히 어려웠던 점에 대한 질문이 있었다. '빅포인트는 온라인 게임 회사로 웹을 기반으로 게임을 개발하는 것은 자연스러운 수순이다. 특히 웹게임의 경우 유저들에게 접근성이 용이하다. 사람들은 큰 용량의 클라이언트를 다운받는 것에 부담을 느끼기 때문이다. 7~8시간동안...