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게임서 애니·음악까지…라이엇, 15년 '롤' IP 무한확장 2024-06-12 00:54:08
명에 육박했다. 국내 게임사들도 하나의 게임 IP를 다양한 영역에서 활용하는 라이엇게임즈의 ‘원소스 멀티 유스’ 전략을 벤치마킹하고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드 IP를 통해 개발한 모바일 게임인 배틀그라운드 모바일로 인도 등에서 성과를 거뒀다. 넥슨 역시 메이플스토리 IP를 활용해 만화책, 굿즈, 빵 제품을...
'구글플레이 패스' 국내 출시…월 6500원에 유료 앱 이용 2024-06-11 18:14:59
주요 게임사도 구글플레이 패스에 입점했다. 넥슨의 ‘FC 모바일’ ‘EA 스포츠 FC 온라인 M’과 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’ ‘세븐나이츠 키우기’ 등을 구글플레이 패스로 즐길 수 있다. 외산 게임인 ‘포켓몬 고’ 등도 구글플레이 패스 적용 대상이다. 구글플레이 측은 “개발자는 구글플레이 패스를 ...
엔믹스·뉴진스…게임업체 '걸그룹 사랑' 2024-06-09 15:38:06
경계가 희미해지고 있다는 평가가 나온다. 넥슨은 지난 8일 축구 모바일 게임 ‘FC모바일’의 4주년 기념 영상을 공개했다. 이 영상에선 JYP엔터테인먼트의 걸그룹 엔믹스가 주인공이 됐다. 넥슨은 엔믹스가 등장하는 청춘 드라마 콘셉트로 영상 일곱 편을 제작했다. 이 회사는 2021년 모바일 경주 게임 ‘카트라이더...
"중국서도 흥행 돌풍"…출시 6시간 만에 1위 갈아치웠다 2024-06-08 21:50:01
전략을 이어갈 방침이다. 넥슨은 넥슨게임즈에서 개발 중인 차세대 루트 슈터 게임 퍼스트 디센던트를 하반기 기대작으로 점찍은 뒤 올여름 출시를 앞두고 최근 파이널 테스트를 마무리했다. 또한 넥슨의 대표 지식재산권(IP)인 '마비노기'의 모바일 버전도 연내 내놓을 계획이다. 유지희 한경닷컴 기자...
[게임위드인] 중국, 콘솔 게임도 만든다…K게임과 '정면대결' 예고 2024-06-08 11:00:01
이후에는 중국산 콘솔 게임을 집중적으로 부각하는 모양새다. 과포화된 모바일 게임 시장에서 최근 콘솔로 눈을 돌린 국내 대형 게임사들은 중국 게임의 약진을 보며 내심 불안한 기색이 읽힌다. 지난해부터 나온 '데이브 더 다이버'(넥슨), 'P의 거짓'(네오위즈), '스텔라 블레이드'(시프트업) 등...
국내 게임업계 중국·일본 시장 도전 계속…흥행작 나올까 2024-06-04 11:14:33
시장 도전 계속…흥행작 나올까 '던파 모바일' 中 첫주 매출 1천900억…검은사막·블소2도 준비 에버소울·애니팡 매치라이크·쿠키런 모험의탑은 日 진출 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임업계가 주요 수출 상대국인 중국·일본 모바일 게임 시장 진출을 늘리면서 기존 K-게임 인기작의 흥행세를 이을 수...
데브시스터즈, 요스타와 '쿠키런: 모험의 탑' 日 퍼블리싱 계약 2024-06-03 09:28:04
액션 모바일 게임이다. 요스타는 중국 상하이(上海)에 본사를 둔 글로벌 게임 퍼블리셔로, 넥슨의 '블루 아카이브'를 일본 시장에 서비스해 흥행을 끌어냈다. 데브시스터즈는 요스타와의 협업을 통해 일본 이용자에 맞춘 최적의 게임 서비스와 현지화 콘텐츠를 제공하고, 안정적인 서비스 전략을 수립할 예정이다....
[고침] 경제(서울 찾은 사우디 e스포츠 회장 "한국 게임업…) 2024-05-29 18:28:48
국가고, 사우디에도 중요한 국가"라며 "특히 넥슨은 전 세계 게임 업계의 지배적인 수익모델이 된 부분 유료화를 발명했다"고 평가했다. 그러면서 적극적인 투자·협력을 통해 한국 시장에 대한 영향력을 높이겠다는 뜻을 드러냈다. 사우디 국부펀드(PIF)는 엔씨소프트의 2대 주주이자 넥슨 일본 법인의 4대 주주기도 하...
서울 찾은 사우디 e스포츠 회장 "한국 게임업계와 협력 확대" 2024-05-29 17:01:00
국가고, 사우디에도 중요한 국가"라며 "특히 넥슨은 전 세계 게임 업계의 지배적인 수익모델이 된 부분 유료화를 발명했다"고 평가했다. 그러면서 적극적인 투자·협력을 통해 한국 시장에 대한 영향력을 높이겠다는 뜻을 드러냈다. 사우디 국부펀드(PIF)는 엔씨소프트의 2대 주주이자 넥슨 일본 법인의 4대 주주기도 하...
10년 넘은 모바일 게임 여전히 '실적 효자' 2024-05-27 16:12:14
IP들국내 게임 시장에서 모바일 게임이 차지하는 비중은 압도적이다. 3월 발간된 한국콘텐츠진흥원의 ‘2023 대한민국 게임백서’에 따르면 2022년 국내 게임 시장에서 모바일 게임의 매출 비중은 58.8%에 달한다. PC 게임과 PC방, 콘솔 게임 매출은 각각 26.1%, 8.4%, 5%였다. 모바일 게임 영향력이 건재한 가운데 장수 PC...