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마구마구 야구왕 4권, 출시기념 이벤트 실시! 2013-05-06 15:54:58
속에 숨은 다양한 과학상식은 물론 사자성어 등 인문 고전지식을 배울 수 있게 구성돼있다. 특히 이번에 선보이는 '마구마구 야구왕' 4권에는 프로야구 주전 1군과 2군의 차이, 퓨처스리그, 야구관람 시 필요한 기초 지식 등 야구 관련 정보를 어린이도 쉽게 이해할 수 있도록 풀어냈다. 지난 해 6월 1권 발매를...
[게임별곡] 게임 사상 최고 엔딩 '어나더월드' 2013-05-06 11:17:55
고전게임으로 그 인기는 아직까지도 여러 플랫폼에 포팅될 정도로 식지 않았다. 20주년 기념판은 블랙베리용과 안드로이드용으로도 출시되었다(참고로 필자도 휴대폰을 블랙베리로 사용하고 싶었으나, 블랙베리 역시 주변에 사용자를 찾기가 너무 힘들다). 당시 '페르시아 왕자'를 능가하는 부드러운 액션이 가능했던...
게임 방송의 메카? 아프리카TV! 2013-05-02 19:37:56
lol 등의 게임에 치중되던 리그들이 새로운 게임 리그나 커뮤니티 기반의 자체 리그가 생성되는 등 점점 진화하고 있다'며 '아프리카tv는 이러한 트렌드에 발맞춰 더욱 다양한 콘텐츠로 무장하고 이용자 편의성을 한층 더 강조한 게임tv를 올 하반기 정도 선보일 계획'이라고 전했다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자...
[아는 만큼 쓰는 논술] (2) 게임 이론 2013-04-26 14:41:20
구성원 모두가 좋아진다고 했으나 게임 상황은 이를 뒤집는 것이다. 결국 개인의 이기심이 사회적 이익으로 귀결되는 상황도 있고 게임 상황과 같이 이타적 선택을 해야만 사회적 이익이 달성되는 상황도 있다는 것이 이런 문제의 핵심이다. 고전 경제학의 전제를 뒤집는 것이다. 게임 상황에서는 항상 인간은 합리적...
1분기 실적 발표…웃었다 LG전자…날았다 SK하이닉스 2013-04-24 17:38:54
1000억대 영업익 'd램의 승자' sk하이닉스 치킨게임 굳건히 버텨…순익 1790억 '서프라이즈' lg전자와 sk하이닉스가 그동안 실적 개선의 발목을 잡아온 사업을 핵심 캐시카우(수익 창출원)로 탈바꿈시켰다. lg전자는 휴대폰 부문에서 3년여 만에 1000억원 넘는 분기 영업이익을 올렸다. sk하이닉스는 d램 값...
배우 이시영, 국가대표 복서됐다 2013-04-24 15:26:48
7-9로 밀리면서 고전했다. 그러나 왼손 스트레이트를 무기로 활용하며 역전승을 거뒀다.이시영은 이번 대회 후 체급을 올려 오는 10월 전국체전에서는 51kg에 출전할 계획이다. 아시안게임에는 48kg급이 없기 때문에 51kg급 국가대표로 선발되기 위해선 체급을 변경해야 한다. 한경닷컴 산업경제팀 open@hankyung.com ▶...
리니지, 봄맞이 PC방 이벤트 실시 2013-04-24 11:06:54
확인할 수 있다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com nc 다이노스의 승리 위해 nc 4형제 뭉쳤다! '컨트롤 신' pd대정령 '고전게임, 참 쉽죠?' 엔씨소프트, '삼국지를 품다' 채널링 서비스 서민-허영만 대담, ndc13 스타트 끊다! [기획]독버섯처럼 퍼지는 게임어플 공유 충격...
'컨트롤 신' PD대정령 "고전게임, 참 쉽죠?" 2013-04-18 19:01:47
것이다. ■ 고전게임 '아이작의 구속' '아이 워너비더 보시' 좋아해 아프리카tv의 게임방송 순위는 온라인 게임방송 순위와 비슷하다. 따라서 요즘은 '리그 오브 레전드'가 게임방송 대부분을 차지한다. 하지만 모두가 'yes'라고 할 때 pd대정령은 'no'를 외쳤다. 지금은 추억이 되어버린...
EG-TL박용운 감독, 친정팀 SKT 만난다면? 2013-04-18 12:33:49
에이스인 이영호(flash)가 프로리그에서 4연패하며 고전을 면치 못하고 있는 것. 이영호(20승 15패)는 지난 2라운드 승자연전제를 통해 단독 1위 자리를 꿰찼었지만 4라운드에 부진한 틈을 타 벌써 웅진 김유진(20승 9패), skt 정윤종(20승 9패), stx 이신형(20승 11패)에게 추격 당하며 공동 1위를 기록하고 있고, 승률...
세상을 바꾸는 착한 게임, 아폴로케이션의 도전 2013-04-12 15:55:53
등 카카오톡 '국민게임'을 통해 돌풍을 일으켰던 개발사들이 후속작으로 고전하고있다. 흥행대박을 누렸던 모바일 1세대 개발사들이 후속작에서 주춤한 것은 다양성에 대한 시장의 욕심을 채우지 못했기 때문으로 풀이된다. 국내 모바일 게임시장 자체가 커지고 장르가 다변화하면서 기존의 흥행장르들이 힘을...