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한국국제게임컨퍼런스, 11월5일부터 3일간 코엑스 개최 2014-10-16 10:31:11
기기로 유명한 오큘러스 코리아는 발전된 VR 게임을 제작하기 위한 노력과 노하우를 공개한다. 이호민 소프트웨어 엔지니어는 ‘오큘러스와 게임 컨텐츠 개발’이라는 주제로 VR 게임 개발 시 주의할 점과 최적화 된 개발 방법을 공유하고, 안주형 소프트웨어 엔지니어는 ‘가상현실 콘텐츠 개발 노하우’를 발표해 멀미현...
<국내 최대 전자전시회…삼성·LG 등 800개 기업 참가> 2014-10-14 11:07:46
VR 등 다양한 웨어러블 기기를 함께 전시했다. 삼성전기[009150]는 스마트폰 부품부터 웨어러블 디바이스용 부품, 차량용 전장부품을 체험존(zone) 형태로 선보였다. 1천600만 화소 광학식 손떨림 보정(OIS) 카메라 모듈, 스마트워치용 무선충전기, HD급 전장용 카메라 모듈 등이 대표적이다. LG전자는 울트라...
10주년 지스타, 역대 최대부스로 신청접수 마감 2014-10-13 17:09:59
역대 최대규모인 100부스로 참가하는 소니, 그리고 유니티코리아, 오큘러스vr 등이 눈에 띈다. 「btb, 벡스코 제2전시장 전관사용, 아시아 최대 게임비즈니스 메카로 성장해」 □ 지스타2014 btb관은 2013년의 1,026부스보다 137부스 확대된 1,163부스를 사용, 벡스코 제2전시장(약 19,872㎡)을 모두 활용해 개최된다. □...
글로벌 브랜드 랭킹발표…삼성전자 7위·현대차 40위 2014-10-09 14:50:04
TV, 가상현실(VR) 헤드셋 등을 개발해 소비자와의 커뮤니케이션을 강화한 점도 높이 평가받았다. 현대자동차는 작년 43위에서 3계단 오른 40위에 랭크됐다. 현대차의 브랜드 가치는 작년보다 16% 증가한 104억 달러(11조원)로 평가됐다. 기아자동차[000270]는 15% 증가한 54억 달러(5조8천억원)의 브랜드...
KGC2014, 글로벌 전략부터 인디게임까지 책임진다! 2014-10-08 12:13:27
대해 소개한다. 서동일 오큘러스 vr코리아 지사장은 '가상현실 시장의 과거, 현재 그리고 미래 – 우리가 고민해야 할 것들'이라는 강연을 통해 가상현실에 대한 관심이 급증하는 이유와 앞으로 나아갈 방향에 대해 발표할 예정이다. ■ '피파' 시리즈-버츄어 파이터-배틀필드4-몬스터 스트라이크 등...
기술혁신력 인정 NthViewer, '중소기업청장'상 수상 2014-09-30 09:51:00
주는 'fusion vr(퓨전 브이알)'로 3d 콘텐츠 관련 기술력을 인정받아 제 15회 중소기업기술혁신대전에서 기업인 분야 중소기업청장상을 수상했다. 퓨전 브이알 또한 계속 업그레이드 되어 더 선명하고 부드러운 화면 구현에 성공했다. 향후 '엔쓰뷰어' 콘텐츠 제작 카메라 대수를 현재의 2배인 16대로 늘리는...
[Smart & Mobile] 음악 360만곡 공짜 '밀크'…갤노트4 콘텐츠 눈에띄네 2014-09-30 07:01:24
서클’ 가상현실 헤드셋 ‘기어vr’ 등을 국내 시장에서 처음으로 공개했다. 이들 제품은 다음달부터 세계 시장에서 판매를 시작한다. 이돈주 삼성전자 무선사업부 전략마케팅실장(사장)은 “갤럭시노트 엣지는 대량생산하기보다는 한정판으로 제작해 판매할 것”이라고 말했다. 갤럭시노트 엣지...
`갤노트4` 26일 한국서 세계 첫 출시 2014-09-24 15:10:32
경험에 가상현실이라는 새로운 서비스를 가능하게 하는 `기어 VR`은 `갤럭시 노트4`의 선명한 쿼드HD S 아몰레드 디스플레이와 센서 기술과 연동해 눈 앞에서 초대형 와이드 스크린을 통해 영상을 보는 듯한 경험을 제공합니다. `갤럭시 노트 엣지`, `삼성 기어S`, `삼성 기어VR`과 `삼성 기어 서클`은 10월부터 전 세계에...
[현장] 삼성 '갤럭시 노트4', 26일 국내서 글로벌 첫 출시…95만7000원 2014-09-24 10:39:23
보였다. 가상현실 헤드셋 기어vr과 독립형 스마트워치 기어s, 목걸이형 헤드셋 기어 서클 등 웨어러블(입는) 신제품 3종도 선보였다. 헤드마운트 디스플레이(hmd)에 센서를 적용한 기어vr은 좌우상하 시야 화면을 머리 움직임에 맞게 시시각각 변화시켜 현장감을 극대화한다. 특수렌즈와 센서 등을 통해 가상현실을 체험할...
[인디게임28] 유럽 인디게임신 메카 'GDC Europe' 2014-09-23 00:04:09
hmd(헬멧 마운티드 디스플레이)로 대표되는 vr(가상현실, virtual reality) 플랫폼의 변화에 어떤 준비를 하고 있는가 하는 점과 유럽 인디게임계의 최근 흐름에 관한 것이었다. 기본적으로 인디게임은 국적을 불문하고 기존의 게임 관습과 다른 새로운 메카닉스(역학)의 개발을 통해 물리적인 차원의 새로움을 미학적인...