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[GAME] 게임하면 머리 나빠진다? 시청각 자극으로 뇌 기능 향상 가능 2013-07-01 15:30:10
오락실 게임 '미스틱파이터' '브릭포스' 등 출사표▶ [game] nhn한게임, '피쉬 프렌즈' 로 낚시 손 맛 즐기고…'우파루' 기르고 먹이 얻고▶ [game] 김택진·송재경·김정주·박관호, 한국 게임산업 이끈 Ɗ인방'[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을...
[GAME] CJ E&M 넷마블, 추억의 오락실 게임 '미스틱파이터' '브릭포스' 등 출사표 2013-07-01 15:30:07
기대 신작에 합류했다. 이 게임은 예전 오락실 게임의 느낌을 재현하고자 2d로 개발돼 타격감이 살아있다는 평가를 듣고 있다. 넷마블은 이번 테스트에서 ‘뱀프’ ‘검사’ ‘전투로봇(af)’ 캐릭터 3종과 각 캐릭터마다 2개의 전직 캐릭터, 30여개의 다양하고 역동적인 스테이지를 선보였다. 고해상도 와이드 화면을...
[게임별곡12] 코에이표 잊혀진 명작 '젬파이어' 2013-07-01 08:20:24
2' [게임별곡] 오락실엔 100점 만점금지 '보글보글' [게임별곡] 아! 불후의 명작 코에이 '삼국지2' [게임별곡] 게임 사상 최고 엔딩 '어나더월드' [게임별곡] 전략시뮬레이션 끝판왕 '랑펠로' 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매]...
조우연 PD "'다같이 칼칼칼'은 액션 런게임" 2013-06-29 02:46:25
■ 오락실에서 해본 추억 게임 '사무라이 쇼다운' ip 조pd의 마음을 이렇게 밀당(밀고 당기기)한 '다같이 칼칼칼'의 가장 큰 매력은 무엇일까? 그는 망설이지 않고 'snp의 ip인 '사무라이 쇼다운'이다'고 대답했다. 확실히 '다같이 칼칼칼'를 플레이해본 30대라면 한번쯤은 오락실에서 해본...
다날게임즈, '컴온파이터! for Kakao' 출시! 2013-06-25 11:37:38
오락실 게임 '컴온베이비'의 카카오 게임하기 버전으로, 다양한 개성을 가진 베이비 캐릭터가 배틀전용 무기를 사용해 1:1로 실시간 경기를 하는 캐주얼 게임. 6명의 귀여운 베이비 캐릭터와 다양한 코스튬, 개성 있는 무기를 내 마음대로 선택 해 자신만의 고유한 캐릭터를 만들어 육성하며, 좌우이동, 공격과 회피...
[게임별곡11] 혜성같이 등장한 슈팅게임 '라이덴' 2013-06-25 07:27:27
앞장서 동네 아이들의 사랑방과 같은 소셜 모임장이었던 오락실에 여타의 다른 게임들보다 월등한 그래픽으로 보는 이들을 즐겁게 해주었던 게임이다. [라이덴 – 타이틀 화면] 이 시절 '국민 슈팅 게임'이라 불릴 만큼 전국의 오락실 중에 이 게임 한 대 없는 곳은 거의 없었다. '트윈 코브라',...
[게임별곡10] 가본 적 없는 나라 '뉴질랜드 스토리' 2013-06-17 08:08:32
오락실 구석에서 3번째 자리에 있던 '뉴질랜드 스토리'는 필자의 자리였다. 끝판에 다다를 무렵에는 여기저기서 구경꾼들이 응원의 힘을 원기옥마냥 불어넣어주기도 했다. 가끔은 관중의 시선을 의식하느라 자만과 허영심으로 집중하지 못하고 레버 조작 실수로 끝판의 문턱에서 game over 라는 글자가 뜨기도 했다....
선망의 기업, '구글' 본사 가보니…‘수영장에 오락실까지’ 2013-06-12 17:19:40
편의시설이 마련된 모습이다. 회사에는 수영장, 오락실, 마사지실, 배구장이 있으며, 전기차와 스쿠터가 회사 구석구석에 구비돼있다. 하루에 3번 무료로 음식이 제공되며, 부엌에서 언제든 간식을 먹으며 컴퓨터를 할 수 있다. 휴식을 취하고 싶으면 축구 게임과 당구, 피아노를 칠 수 있다. 구글 관계자는 “회사는 대학...
엔터메이트, '킹덤파이터즈' 대표 이미지 공개 2013-06-11 18:43:51
폰트의 곡선을 두드러지게 표현해 아케이드 오락실의 분위기를 드러내며 추억의 향수를 제공한다. 강렬한 게임 타이틀과 휘몰아치는 붉은 테두리는 킹덤파이터즈의 액션성을, 폰트의 불꽃심지 색과 회색은 게임 내 무기와 방어구를 상징한다고 밝혔다. '킹덤파이터즈'는 중국 내 동시 접속자 수 60만 명, 회원 수...
[게임별곡9] 람보라고 불리던 게임 '이카리' 2013-06-10 10:42:35
전자식 디지털 청소년 지능계발 연구소(오락실)에 따라 이름이 다르긴 했지만, '람보' 아니면 '이까리'라 적혀있는 곳이 많았다. 필자의 동네는 보통 '이까리'로 통했다. 이전에 소개한 것처럼 무소불위의 절대권력자이자 아이들에게 선망의 대상임과 동시에 지역 유지에 버금가는 영향력을 행사하던...