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"`국뽕` 영화에 밀렸네"...中에서 아바타2 흥행 부진 2023-02-20 16:48:50
2억4천320만 달러(약 2조9천억 원)를 기록해 `타이타닉`(22억4천280만 달러)을 제치고 역대 글로벌 흥행 순위 3위에 올랐다고 보도했다. 작년 12월 전 세계에서 일제 개봉한 아바타2는 한국에서도 지난달 1천만 관객을 돌파한 데 이어 지난 13일 누적 매출액 1천361억여 원을 기록해 종전 2위였던 `명량`(1천357억여 원)을...
글로벌 흥행 돌풍 '아바타2' 중국선 외면…"미중 갈등 영향" 2023-02-20 16:18:03
누적 흥행 수입 22억4천320만 달러(약 2조9천억 원)를 기록해 '타이타닉'(22억4천280만 달러)을 제치고 역대 글로벌 흥행 순위 3위에 올랐다고 보도했다. 작년 12월 전 세계에서 일제 개봉한 아바타2는 한국에서도 지난달 1천만 관객을 돌파한 데 이어 지난 13일 누적 매출액 1천361억여 원을 기록해 종전 2위였던...
돌아온 `머니무브`…올해 증시자금 60조원 늘어 2023-02-19 08:58:54
▲ 2020년 22조2천357억원 ▲ 2021년 26조3천787억원 ▲ 지난해 8조6천728억원 등으로 5년간 68조5천억원가량에 이른다. 다만 연초 우리나라와 중화권 증시에서 나타난 외국인 순매수는 최근 다소 주춤해졌다. 미국 연방준비제도(연준·Fed)의 금리 인상 중단 기대감이 약화하면서 달러화도 강세를 보이고 있기 때문이다....
올해 증시자금 60조 늘고 외국인 순매수 10조 육박 2023-02-19 07:11:01
▲ 2020년 22조2천357억원 ▲ 2021년 26조3천787억원 ▲ 지난해 8조6천728억원 등으로 5년간 68조5천억원가량에 이른다. 다만, 연초 우리나라와 중화권 증시에서 나타난 외국인 순매수는 최근 다소 주춤해졌다. 미국 연방준비제도(연준·Fed)의 금리 인상 중단 기대감이 약화하면서 달러화도 강세를 보이고 있기 때문이다....
[특징주] LG전자, 전장사업 성장성 부각에 5%대 상승(종합) 2023-02-14 15:39:20
TV의 뚜렷한 성장에 힘입어 2조7천억원으로 예상돼 전년 대비 110% 급증할 것"이라면서 "주가 재평가를 기대한다"고 덧붙였다. KB증권은 올해 전장 부문 매출이 전년 대비 25% 증가한 10조8천억원으로 예상하고, 영업이익은 전년 대비 98% 증가한 3천357억원이 될 것으로 기대했다. srchae@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
[특징주] LG전자, 전장사업 성장성 부각에 4%대 상승 2023-02-14 09:20:40
TV의 뚜렷한 성장에 힘입어 2조7천억원으로 예상돼 전년 대비 110% 급증할 것"이라면서 "주가 재평가를 기대한다"고 덧붙였다. KB증권은 올해 전장 부문 매출이 전년 대비 25% 증가한 10조8천억원으로 예상하고, 영업이익은 전년 대비 98% 증가한 3천357억원이 될 것으로 기대했다. srchae@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
`아바타2` 국내 매출액 `명량` 넘었다…역대 2위 2023-02-13 21:04:19
2위에 올랐다. 13일 월트디즈니컴퍼니 코리아에 따르면 이날 영화관입장권 통합전산망 기준으로 `아바타2`의 국내 누적 매출액은 1천361억여 원을 기록해 종전 2위였던 `명량`(1천357억여 원)을 넘어섰다. 전체 1위는 2019년 개봉한 `극한직업`으로, 누적 매출액은 1천396억여 원이다. 작년 12월 14일 개봉한 `아바타2`의...
카카오게임즈, 작년 영업익 1천777억 역대 최대…'오딘'이 견인(종합2보) 2023-02-08 10:51:09
1조1천477억 원으로 전년 대비 13.4% 증가했다. 반면 당기순손실은 1천642억 원으로 적자로 돌아섰다. 4분기 영업이익은 108억 원으로 전년 동기보다 76.2% 감소했다. 같은 분기 매출과 순손실은 각각 2천357억 원, 2천677억 원이었다. 국내에는 2021년 6월, 대만 시장에는 작년 3월 출시된 '오딘'은 양국 앱 마켓...
카카오게임즈 작년 영업이익 1천777억원…전년 대비 58.8%↑(종합) 2023-02-08 09:00:50
108억 원으로 전년 동기보다 76.2% 줄었다. 같은 분기 매출과 순손실은 각각 2천357억 원, 2천677억 원이었다. 카카오게임즈의 4분기 영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 266억 원을 59.3% 하회했다. 작년 매출 구성별로는 모바일 게임이 7천389억 원으로 가장 큰 비중을 차지했고 기타 매출이 3천551억 원, PC...
카카오게임즈 작년 영업이익 1천777억원…전년 대비 58.8%↑ 2023-02-08 08:31:58
대비 13.35% 증가했다. 순손실은 1천642억원으로 적자로 돌아섰다. 4분기 영업이익은 108억원으로 전년 동기보다 76.21% 줄었다. 이 분기 매출과 순손실은 각각 2천357억원과 2천677억원이었다. 4분기 영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 266억원을 59.3% 하회했다. stock_news@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...