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[투어 &] 싱가포르 혼합문화 페라나칸전 등 2013-03-17 16:53:57
수 있는 애플리케이션을 개발했다. 게스트하우스 앱은 위치기반서비스와 지역·조건별 검색 서비스 기능, 게스트하우스 정보 및 여행 관련 실시간 대화를 나눌 수 있는 기능 등을 갖추고 있다. 안드로이드폰 사용자는 구글 앱스토어에서 ‘게스트하우스’나 ‘guesthouse’를 검색하면 다운로드받을 수 있다. 에코물통...
3D 어드벤처 '공룡 아일랜드' 구글 플레이 출시 2013-03-15 16:08:51
간단한 조작 방식으로 누구나 부담 없이 즐길 수 있으니 많은 관심 부탁드린다'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 라그나로크 발키리, 대만 앱스토어 무료 1위! 퍼즐앤드래곤, 앱스토어 최고 매출 1위 돌풍 모바일 어드벤처 '공룡 아일랜드', 사전 등록 이벤트 귀요미 sng '위빌드스토리',...
100일 맞은 '로드오브나이츠' 기념 이벤트 진행 2013-03-15 16:08:44
있다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 일본 앱스토어 5위 '로드오브나이츠' 나온다 에이밍코리아, 스마트폰용 '로드 오브 나이츠' 출시 '로드 오브 나이츠' 29일 앱스토어 전격 출시 에이콩, 신작 '라스트 삼국지'∙'춘추영웅' 발표 에이콩, 매직큐브의 '핑거샷...
앱디스코 '폭발 성장' 무섭네…설립 1년여 만에 월 매출 18억 원 2013-03-15 14:42:00
앱스토어 순위 1위를 차지하는 등 국내 업체가 일본 모바일 리워드 광고 시장을 선점하는 이변을 낳았다. 아태지역, 북미, 남미, 유럽, 아프리카 등 글로벌 시장으로 진출해 전세계 모바일 리워드 광고의 트렌드를 선도하는 토종기업이 된다는 계획이다. 정수환 앱디스코 대표는 “앞으로도 우수 인재 영입과 직원이 성장할...
일본 강타 TCG '운명의 클랜배틀' 한국 상륙 2013-03-15 10:54:15
지난해 6월 일본시장에서 출시되어 앱스토어 무료순위 1위, 매출순위 2위를 차지하여 이미 선풍적인 인기를 얻고 있는 대작 카드배틀 게임이다. 한국에서도 사전등록에서부터 유저들의 폭발적인 반응을 받으며 모바일 게임업계의 관심을 집중시키고 있다. 한국 출시되는 '운명의 클랜배틀'은 최대 20 vs 20의 팀전인...
피싱마스터, 전 세계 구글 플레이 스토어서 돌풍! 2013-03-15 10:54:11
속속 추가하며 글로벌 모바일게임사로서의 경쟁력을 보여주고 있다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 게임빌, '피싱마스터' 아마존 앱스토어 출조 고품격 팜 sng '그레이프밸리' 국내 오픈 마켓 출시 킹덤로얄, 글로벌 거점 전투 3천 만 건 돌파 인기 sng '트레인시티 for kakao'...
"밀리언아서 나와!" '운명의 클랜배틀' 대박 예고! 2013-03-15 10:53:55
2012년 6월 일본시장에서 출시되어 앱스토어 무료순위 1위, 매출순위 2위를 차 지하여 이미 선풍적인 인기를 얻고 있는 대작 카드배틀 게임으로 국내에서 또한 사전등록에서부터 유 저들의 폭발적인 반응을 받으며 모바일 게임업계의 관심을 집중시키고 있다. 이번에 국내 정식 출시되는 '운명의 클랜배틀'은 최대 20...
세가-넥슨-팜플, 물러설 수 없는 '카드배틀 전쟁' 2013-03-15 06:53:29
6월 일본시장에서 출시되었다. 앱스토어 무료순위 1위, 매출 순위 2위에 오르며 돌풍을 주도했다. 이미 지난해 지스타에서 한국 상륙을 선언했던 세가네트웍스는 한국 시장에 직접 진출했다. 2월 18일부터 3월 11일까지 사전등록 캠페인을 마쳤다. 안드로이드(android)버전으로 무료 서비스되는 '운명의 클랜배틀'은...
퀴즈 PRG '모험퀴즈킹덤' 사전 예약 이벤트 실시 2013-03-14 18:04:21
경품 획득도 가능하니 모바일 유저들의 많은 참여 바란다'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com '에어리언 컬렉터' 이통 3사 출시 라그나로크 발키리, 대만 앱스토어 무료 1위! 퍼즐앤드래곤, 앱스토어 최고 매출 1위 돌풍 모바일 어드벤처 '공룡 아일랜드', 사전 등록 이벤트...
이젠 '창조경제'…대기업 '시장'·벤처 '혁신' 결합해야 2013-03-14 15:30:43
아이폰이다. 아이폰이 앱스토어를 열기 전까지는 컴투스, 게임빌과 같은 한국의 모바일 게임업체들은 전 세계의 개별 통신사에 수많은 상이한 피처폰을 상대로 게임을 올리기 위해 악전고투를 거듭하고 있었다. 엄청난 시장 진입 비용이 소모되는 과정이 ‘글로벌화’였다.아무리 열심히 뛰어도 경제 규모가 되지 못했다....