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"신작출시 지연"…펄어비스, 목표가 줄줄이 하향에 약세 2022-08-12 09:14:56
붉은사막`의 연내 출시가 불투명해졌다"면서 "블랙클로버는 빨라야 연말 혹은 내년 1분기까지 출시가 연기될 것으로 보이고, 붉은사막은 빠르면 내년 2분기에 출시될 전망"이라고 밝혔다. 이어 "올해 신작 라인업 출시가 내년으로 지연되면서 도깨비, 플랜 8 등 그 이후 신작들의 출시도 자연스럽게 지연됐다"고 덧붙였다....
펄어비스, 2분기 영업손실 42억원…시장 전망치 밑돌아(종합2보) 2022-08-11 09:08:01
지분법 이익이 있어 회계적으로 이익으로 잡혔다"고 밝혔다. '붉은사막', '도깨비', '플랜8' 등 차기작에 대한 질문도 여럿 나왔다. 조 CFO는 붉은사막에 대해 "주요 퍼블리셔와 논의를 진행하고 있다"고 밝혔다. 이와 관련, 허진영 펄어비스 대표이사는 "최근 콘솔사를 포함한 여러 파트너사에...
이베스트증권, 펄어비스 목표가 하향…"2분기 영업손실 전망" 2022-07-11 10:50:13
연구원은 "'검은사막 모바일'이 중국 흥행에 실패했고, '블랙 클로버 한국·일본'과 '붉은사막 글로벌' 등 주요 신작 출시 일정이 연기됐다"며 "펄어비스는 한동안 모멘텀 공백기의 터널을 지나야 할 것"이라고 지적했다. ydhong@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>
"펄어비스, 한동안 모멘텀 공백의 터널…투자의견·목표가↓"-이베스트 2022-07-11 07:50:40
“한국과 일본에서의 블랙 클로버, 글로벌에서의 붉은사막 등 주요 신작의 론칭 일정의 연기에 따른 매출 전망치는 하향했다”고 말했다. 2분기 실적 전망도 암울하다. 펄어비스는 2분기 연결 기준 매출 961억원, 영업손실 23억원의 실적을 기록할 것이라고 이베스트투자증권은 전망했다. 직전분기와 비교해 매출은 5% 늘지...
[게임위드인] 넥슨 'DNF 듀얼'이 보여준 K-콘솔게임의 가능성 2022-07-02 11:00:00
일찍이 콘솔 게임 시장에 관심을 보여왔다. 펄어비스는 '검은사막'을 2019년 엑스박스 원과 PS4로 선보여 세계 다중접속역할수행게임(MMORPG) 팬들로부터 호평을 받은 바 있다. 펄어비스는 차기작으로 기대를 모으고 있는 '붉은사막', '도깨비' 역시 PC와 콘솔 플랫폼으로 내놓을 계획이다....
하반기부터 '콘솔' 기반 신규게임 줄줄이 나온다…주가, 상승 여력 충분 2022-06-29 15:42:23
‘붉은사막’ 등도 기대를 받고 있다. 하반기에는 관련 기대작들의 사전예약 등 각종 이벤트가 진행되면서 출시 시점까지 모멘텀이 극대화될 예정이다. 11월로 예정된 국내 최대 게임쇼인 ‘지스타2022’까지 다수의 신규 게임이 공개되는 자리가 만들어질 것으로 판단한다. 하반기 기대작의 특징은 글로벌 시장 확장...
'신작 가뭄' 들어간 게임주…"가격 매력 높아진 대형주 골라야" 2022-05-20 16:26:03
‘붉은사막’을 엔씨소프트는 ‘TL(가칭)’을 올해 말과 내년 초 사이 선보일 것으로 예상된다. 김하정 다올투자증권 연구원은 “현재 신작 기대감을 주가에 반영하고 있는 게임사는 거의 없다”며 “붉은사막, TL 등은 출시 시기는 멀지만 향후 각 사의 이익 수준을 크게 성장시킬 대형 신작”이라고 했다. 배태웅 기자...
"기대치 한참 밑도는 성과…펄어비스 목표가 25%↓"-키움 2022-05-16 08:02:12
검은사막 모바일 일평균 매출액은 현재와 미래 성과가 유의미한 개선이 없을 것이라고 판단하기 때문에 일평균 매출 추정치를 실적 추정치에서 전부 배제한다"고 말했다. 다만 주요 투자포인트는 유효한 만큼 투자의견 '매수'를 유지한다는 의견이다. 김 연구원은 "주된 투자포인트는 자체 엔진 기반의 붉은사막과...
콘솔 진출하는 K-게임…한국서도 AAA급 게임 나올 수 있을까 [이승우의 IT 인사이드] 2022-05-14 18:57:06
목표입니다. 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 게임인 '붉은 사막'과 '도깨비'를 예고했습니다. 붉은 사막은 이르면 올해 4분기에서 내년 정식 출시할 전망입니다. 도깨비 출시 일정은 아직 정해지지 않았습니다. 붉은 사막은 펄어비스의 대표작 '검은 사막'과 세계관을 공유하는 작품이고, 도깨...
'인건비 상승·신작 부재' 게임업계 1분기 실적 대체로 부진 2022-05-13 15:02:38
60.4% 줄었고 순이익도 58억 원으로 71.9% 감소했다. 신작 '붉은 사막', '도깨비' 등을 개발하면서 개발 인력 채용 등으로 인건비가 50.6% 상승했지만, 2분기에 해당하는 지난달 중국 시장에 '검은사막 모바일'을 출시한 것을 빼면 최근 별다른 신작 발매가 없었던 것이 한몫했다. 이밖에 넥슨의...