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'어린이는 왕'…불황 모르는 완구 2013-04-30 17:16:26
시리즈 등 블록 완구다. 2000년대 중반 닌텐도, psp 등 비디오게임기에 자리를 내줬지만 최근 판매가 다시 늘고 있다. 김현중 롯데마트 토이저러스 상품기획자는 “스마트폰 태블릿pc 등의 보급이 늘어나면서 비디오 게임기 매출이 줄었다”며 “아이 스스로 생각하며 놀 수 있다는 점 때문에 부모들이 아이들에게 블록을...
'메이플스토리' 학습도서 및 만화도서 4종 출시 2013-04-29 17:06:05
깜짝 토크쇼 닌텐도 3ds '메이플스토리 운명의 소녀' 전격 출시 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재 및 재배포 금지<한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른 저작권을...
'포켓몬 월드챔피언십 2013 한국 대표 선발전' 개최 2013-04-29 12:28:59
선발전'에 참가하지 않더라도 닌텐도 ds 시리즈 본체와 닌텐도 ds 소프트웨어 '포켓몬스터 블랙 2・화이트 2※'만 가지고 있다면 즐길 수 있는 이벤트가 가득하다. 행사 현장에서만 손에 넣을 수 있는 환상의 포켓몬 '테오키스'의 데이터를 '포켓몬스터 블랙 2・화이트 2'에 배포 받을 수...
'메이플스토리' 10주년 기념 최강 이벤트 실시! 2013-04-25 17:56:06
수 있다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 닌텐도 3ds '메이플스토리 운명의 소녀' 최초 공개 '메이플스토리 빌리지' 최고 레벨 확장 업데이트 '메이플스토리' 10주년 기념 cf 영상 공개 '메이플스토리 운명의 소녀' 프로모션 영상 공개 '각시탈' 허영만-서민 넥슨 대표 깜짝...
넥슨, 스마트폰 액션 퍼즐게임 '버블리츠' 서비스 2013-04-25 17:56:00
한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 닌텐도 3ds '메이플스토리 운명의 소녀' 전격 출시 '버블파이터'에서 '카스 온라인' 맵 즐긴다! tv에 뜬 워페이스 '온라인게임과 현실 달라 뜨악' [ndc13] 배재현 '게임시장은 극한정글, 글로벌 가자' [ndc13] 글룹스 히로유키 '일본...
<캐논·닌텐도, 일본 '엔저파티'서 소외>(종합) 2013-04-25 15:19:37
<<닌텐도 주가 폭락 추가.>>"스마트폰 때문에…" 회사 측 "엔저 발판으로 실적 개선될 것" 엔저 효과로 수출 중심의 일본 제조업체들이 좋은 실적을 내는 가운데 캐논, 닌텐도 등 일부 기업들은 오히려 실적이 악화돼 대조를 보이고 있다. 카메라, 게임기라는 업종 특성상 '스마트폰 혁명'의 직격탄을...
닌텐도 3DS '메이플스토리 운명의 소녀' 전격 출시 2013-04-25 12:31:14
닌텐도 3ds 전용 소프트웨어다. 원작 온라인 게임의 세계관을 계승한 아름다운 메이플 월드를 배경으로 주인공인 '용감한 소녀'가 겪는 다양한 모험을 스토리로 담고 있으며, 귀엽고 개성 넘치는 몬스터들과의 박진감 넘치는 전투를 통해 콘솔게임 특유의 조작감과 통쾌한 액션을 경험할 수 있다. 특히, 탈것, 트릭을...
<캐논·닌텐도, 일본 '엔저파티'서 소외> 2013-04-25 10:30:07
급락했다"고 지적했다. 닌텐도는 지난 회계연도(2012.4∼2013.3)에 영업손실 364억엔을 기록했다. 올 1월 전망치인 200억엔보다 손실 폭이 컸다. 이는 주력 제품 판매가 저조했기 때문이다. 휴대용 게임기 닌텐도 3DS는 지난회계연도에 회사에서 처음 목표로 잡았던 1천850만대에 미치지 못하는 1천395만대만이...
닌텐도 2012년 또 약 4000억 적자 기록 2013-04-25 00:00:44
2년 연속 영업 적자다. 23일(현지시간) 블룸버그통신은 닌텐도가 지난해(회계연도 기준 2012년 4월~2013년 3월) 총 매출은 6354억 2200만 엔(한화 약 7조 1306억 원, 해외 매출 비중 67%)으로, 전년 대비 1.9% 감소했다. 이와타 사토루 닌텐도 사장 영업 손실은 364억 1000만 엔(한화 약 4090억 원)으로, 1962년 증시 상장...
스마트폰 혁명, 3년 후 닥칠 후폭풍 대비해야… 2013-04-23 11:16:19
조절해주기도 하며 게임기 닌텐도 위(wii)처럼 현실에서 직접 몸을 움직여가며 가상 속의 게임을 즐기기도 한다. 따라서 스마트폰 패러다임을 빠르게 준비하지 못한 트라우마가 있는 개인과 기업이라면, 3년 아니 1~2년 내 바뀔 새로운 패러다임을 준비해야만 한다. ‘유비무환(有備無患)’, 준비가 있으면 근심이 없다는...