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11월 상장 선데이토즈 "애니팡-사천성, 글로벌 우뚝" 2013-09-03 14:12:50
사용자가 1.3억 명에서 10억 명에 달하는 페이스북, 라인, 위챗, 탱고 등 주요 지역 별 타겟 sns를 설정하여, 소셜 그래프의 활용 노하우와 선데이토즈만의 마케팅 전략을 토대로 해외 모바일 플랫폼에 진출하는 것을 목표로 하고 있다. sk증권 최관순 연구원에 따르면 선데이토즈의 올해 반기순이익은 64억 원으로, 8월...
누가 '엄지'를 지배할 것인가…모바일 메신저 한·미·중 전쟁 2013-08-29 17:14:44
구도는 라인(한국)·위챗(중국)·왓츠앱(미국) 등 한·중·미의 삼국지 양상이다. ◆글로벌 시장 놓고 삼국지 영국 일간지 파이낸셜타임스는 지난 1일 ‘아시아의 모바일 채팅 앱들이 서구의 지배에 도전한다’고 보도했다. 마이크로소프트(ms), 구글, 페이스북 등 서구의 소프트웨어 업체들이 계속해서 세계 시장을...
텐센트 남아공 최대주주 12년간 1000배 수익 32조! 2013-08-27 08:24:50
페이스북(10위)을 제치고 8위에 올랐다. 지난해 영업수익은 400억 위안(한화 약 7조 3000억 원)을 넘어서면서 올해 중국 100대 인터넷기업 전체 영업수익의 20% 이상을 차지하는 괴력을 과시하고 있다. 1998년 회사 설립 이후 홈페이지 제작, 프로그램 설계 등의 하청업무로 시작해 qq메신저, qq아바타, 웨이신, 게임, 투자...
폭염보다 더 뜨거운 메신저앱 전쟁…한·미·중 3파전 2013-08-23 11:39:25
위챗 프로모션에 사용할 예정이다. 지난 7월에는 세계 최고의 축구 스타로 인정 받는 리오넬 메시(fc바르셀로나 소속)를 홍보 모델로 기용하는 등 적극적인 마케팅에 나섰다. 메시가 출연한 광고는 영어, 중국어, 인도네시아어, 스페인어로 15개 국가에서 방송된다.마틴 라우(martin lau) 텐센트 총재는 지난 14일 실적발표...
"위메이드, 3분기 실적 예상치 하회 전망…목표가↓"-신한 2013-08-23 08:14:58
전환해 146억원을 기록할 것"이라고 분석했다.페이스북 윈드러너는 다음달 북미 시장에 출시될 예정이다. '달을삼킨늑대'는 11월께 위챗을 통해 중국 시장에 선보이고, '아이언슬램'은 하반기 라인 게임으로 공개할 전망이다. 그는 "위메이드는 국내에서 유일하게 라인, 위챗, 페이스북과 제휴했다"며 "하반기...
"위메이드, 해외진출 성과 가시화" - 삼성證 2013-08-14 08:42:07
치후 360에 이어 페이스북과 텐센트 위챗을 통해서도 연내 모바일게임이 출시되면 해외 매출 증가세가 보다 가속화될 전망이며, 신규 온라인게임 이카루스와 천룡기의 출시 및 로스트사가의 중국 진출로 온라인게임 매출도 내년부터 반등이 가능할 것으로 내다봤습니다. 따라서 위메이드에 대해 기존의 매수 투자의견 및...
"게임빌, 구조적인 수익성 하락 전망…투자의견↓" 2013-08-13 08:08:11
위챗의 영향력이 커지면서 퍼블리싱 위주인 동사의 입지가 좁아지고 있다"며 "퍼블리싱 비중 증가로 로열티 부담은 지속될 전망"이라고 말했다. 공 연구원은 이어 "페이스북의 퍼블리싱 사업 진출은 중장기적으로 북미 시장에서 퍼블리셔 역할을 해온 게임빌에 악재가 될 수 있다"며 "메신저 플랫폼의 독점성을 감안할 때...
현대증권, 게임빌 투자의견 '중립'으로 낮춰 2013-08-13 08:08:07
우려를 해소하지 못했다고 판단했다. 이에 따라 챗온, 페이스북 등 플랫폼 업체와의 협력보다는 자체 개발 게임의 흥행이 게임빌 주가에 관건이 될 것으로 봤다. 그는 "하반기에 24종의 신작 게임 출시가 예정돼 있지만 게임빌의 올해 목표치인 매출액 1천억원, 영업이익 305억원을 달성하기는 어려워 보인다"...
역시 위챗! '매일매일 팡팡' 하루만에 400만! 2013-08-09 10:17:00
있다. '위챗'의 인기는 중국내에서만 그치는 것이 아니다. 이미 중국을 제외한 글로벌 사용자수는 8000만명에 달하는 것으로 나타났다. globalwebindex의 조사에 따르면 2013년 2분기 세계에서 가장 많이 사용되는 어플리케이션 top10 중 5위에 랭크된 것으로 나타났다. 표를 참고하면 웨이신은 구글맵, 페이스북...
[칼럼] 자극적인 '탈카카오화' 주장, 번지 틀렸다 2013-08-08 10:02:03
'why not! '이겠지요. 따라서 페이스북, 위챗, 챗온, 아프리카tv 등 게임을 메인 콘텐츠로 구성하는 국내외 신규 게임 플랫폼의 등장은 개발사에게는 매우 고무적인 현상입니다. 선택할 수 있는 게임 플랫폼이 많아진다는 것은 잘 만든 게임 콘텐츠의 시장 가치가 올라간다는 말이기도 합니다. 게임 개발사의 성공은...