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日게임업체 '가상화폐 ICO'…코인으로 게임아이템 거래도 2018-06-12 12:23:41
접속 역할수행게임)를 개발한 중견 기업으로 연매출 1000억원(약 100억엔), 월간 사용자 1000만명 이상을 확보하고 있다. 구글플레이 톱 디벨로퍼(top developer) 인증, 애플 앱스토어 게임대작 대상 수상 등의 실적을 냈다,아소비코인 ico는 독일 프랑크푸르트 증권거래소 상장사인 핀테크(금융기술) 전문기업 naga사와...
가상화폐 거래소 업비트, 다단계 코인 신고자 포상 2018-06-07 09:27:45
상황을 메시지로 전달하고, 동시에 수시기관에 신고하여 받은 고소접수증을 첨부하면 된다.한편 업비트는 다단계 코인 신고제 외에도 투명한 암호화폐 거래 지원과 고객알기제도(kyc) 강화를 위한 ‘월드 체크’ 솔루션, 자금흐름 추적 시스템 ‘체인널리시스’ 등 안전한 암호화폐 거래시장을 만들어...
만보기·퀴즈쇼형 '리워드 앱' 뜬다 2018-05-29 17:52:17
주목받고 있다”고 설명했다. 미국 ‘hq트리비아’나 중국 ‘백만의 위너(百万家)’ 등과 같은 퀴즈쇼 앱은 수백만 명의 동시접속자를 기록하고 있다.임현우 기자 tardis@hankyung.com 기업의 환율관리 필수 아이템! 실시간 환율/금융서비스 한경money [ 무료 주식 카톡방 ] 국내 최초, 카톡방...
[월드IT쇼 2018] 재난 조사 무인항공기·긴급 대피시설… 첨단 안전기술 '총집합' 2018-05-22 15:59:19
전용 디코더나 고가의 매트릭스 스위치 사용을 줄여준다”며 “동시에 최대 16개의 분할 화면을 제공할 뿐만 아니라 전력 소비도 적다”고 설명했다.안정락 기자 jran@hankyung.com기업의 환율관리 필수 아이템! 실시간 환율/금융서비스 한경money [ 무료 주식 카톡방 ] 국내 최초, 카톡방 신청자수 38만명 ...
'배그M' 첫날부터 돌풍… 기대작 '피파4'도 출격 2018-05-17 19:20:24
전체 계정 수가 1300만여 개에 달하고, 동시접속자 수는 최대 86만 명(2014년 7월)을 기록했다. 피파온라인4는 실제 선수들의 동작을 본떠 캐릭터를 구현하고 경기장, 관중, 현장음, 해설 등을 더해 현장감을 높인 게 특징이다. 인공지능(ai)도 활용해 게임의 흥미도 높였다는 게 회사 측의 설명이다.넷마블은 16일 신작...
넥슨의 19금 게임 ‘카이저’… 엔씨 ‘리니지M’ 이길수 있을까 2018-05-16 19:04:00
모바일 버전을, 넷마블은 ‘아이언쓰론’을 국내외에 동시 출시했습니다. 전날에는 김택진 엔씨소프트 대표가 기자간담회에서 ‘리니지m’의 해외 진출 계획을 밝혔고, 17일에는 넥슨이 서비스하는 ‘fifa온라인4’가 출격합니다. 다시 후끈 달아오르는 게임사들의 경쟁이 업계 안팎에서 ...
김택진 "리니지M, 완전히 바꿔 세계 게임시장 공략" 2018-05-15 19:31:58
일본 등은 (리니지m 같은) mmorpg(다중접속역할수행게임)가 인기를 얻기 어려운 시장이지만 리니지m의 국내 인기를 보면 장르는 중요하지 않다”고 말했다.김 대표가 해외 진출을 강조한 것은 엔씨소프트의 부족한 곳을 메우려는 의지로 볼 수 있다는 게 업계의 분석이다. 엔씨소프트는 리니지m의 꾸준한 인기에...
SKT, 삼성전자와 함께 차세대 패킷 교환기 개발 2018-05-14 19:20:11
서비스를 동시에 이용할 경우 패킷 교환기가 서비스별 트래픽을 구분해 병목 현상을 최소화한다”며 “톨게이트 입구를 승용차, 화물차, 버스 전용으로 구분해 통행 속도를 높이는 원리”라고 설명했다.sk텔레콤은 5g 상용화에 앞서 올해 하반기 lte 상용망에 차세대 패킷 교환기를 적용할 계획이다.이승우...
SK텔레콤, 5G급 초고속 '차세대 패킷 교환기' 개발 완료 2018-05-14 13:52:54
영화를 다운로드 받는 등 여러 서비스를 동시에 이용할 경우, 패킷 교환기가 자동으로 서비스 별 트래픽 성격을 구분하고 인터넷 망 연결에 필요한 조치를 취하기 때문에 고객이 동시에 여러 서비스를 쾌적한 환경에서 즐길 수 있다.sk텔레콤은 차세대 패킷 교환기가 5g(5세대 이동통신) 시대에 등장할 새로운 서비스를...
[김희경 기자의 컬처 insight] 오픈채팅·모바일 퀴즈쇼… 연결 원하는 '혼족'들의 놀이터 2018-05-11 18:34:07
명에 달하는 접속자들이 함께한다. 정해진 시간에 스마트폰으로 접속해 10~12개의 문제를 빠른 시간에 풀어낸다. 대개 점심시간에 ‘혼밥’하면서 즐기거나 동료 몇 명과 함께 참가한다. 다 맞히면 우승자 전원이 소액의 상금도 나눈다.최근 모바일 콘텐츠 시장에서 ‘연결의 확장’이 빠르게 이뤄지고...