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‘카카오M 미디어 데이’, 미디어 공룡의 辯…“좋은 콘텐트가 지향점” (종합) 2020-07-14 08:45:26
플레이엠엔터테인먼트·크래커엔터테인먼트·스타쉽엔터테인먼트·플렉스엠), 배우 매니지먼트(베스트엔터테인먼트·bh엔터테인먼트· 매니지먼트숲·어썸이엔티·e&t스토리·제이와이드컴퍼니·킹콩바이스타쉽), 영화 제작사(사나이픽처스·영화사월광), 드라마 제작사(글앤그림미디어·로고스필름·메가몬스터), 공연...
[마켓인사이트]더블다운인터액티브, 나스닥 상장 본격화 2020-06-19 14:25:17
800억원, 순이익 450억원을 거뒀다. 투자은행(IB) 업계는 더블다운인터액티브가 기업가치를 높이기 위해 코스닥 대신 나스닥을 전략적으로 선택한 것으로 보고 있다. 나스닥에서 동일업종인 소셜카지노게임 업체 사이플레이의 주가수익비율(PER)이 78.3배인데 반해 코스닥에 상장된 더블유게임즈의 주가수익비율은 32.4배에...
언택트 열풍에 주목받는 '토종 협업 SW'…잔디·플로우·라인웍스 가입자 '쑥쑥' 2020-06-01 17:37:19
국내 시장에서 다져온 노하우를 바탕으로 해외 진출도 모색하고 있다. 마드라스체크는 플로우의 영문 버전 앱 ‘보라워크’를 이르면 이달 출시하고 미국 시장을 공략할 계획이다. 63개국에서 서비스 중인 잔디는 대만에서 구글플레이 기준 1위 협업용 메신저로 자리잡았다. 토스랩 관계자는 “신규 고객의 20%가 해외에서...
[김과장 & 이대리] 이수그룹 직원들이 추천하는 서래마을 맛집 2020-05-25 17:40:29
구성을 자주 바꾼다. 음식을 담아내는 플레이팅이 아기자기하고 인테리어 분위기도 멋스러워 직장인들의 데이트 코스로 잘 알려져 있다. 윤 근처의 ‘오뗄두스’는 10년 가까이 인기를 이어온 프랑스 디저트 가게다. 입안 가득 크림이 부드럽게 퍼지는 디저트 빵 ‘에클레어’, 겉은 바삭하고 속은 쫄깃한 ‘밀푀유’를 ...
한국전력, 주가 반등 현재는 +5.0%... 최근 단기 조정 후 반등 2020-05-14 10:05:03
넘어서고 있다. 이 종목 전체 주식수의 0.32%에 해당하는 물량이다. [그래프]한국전력 일봉 차트 [표] 거래원 상위(10:03 기준) 이 시각 거래소에서 한국전력 이외에도 SG충방(10.37%), 뷰웍스(6.96%), 수젠텍(17.29%), 명문제약(5.69%), 플레이디(6.01%) 등이 상승세를 보이고 있다. ※ 본 기사는 한국경제TV와 `금융...
'홀짝박사' 김문석이 꼽은 유망株는 에프에스티·엘비세미콘 2020-04-26 16:15:22
디스플레이(OLED 소재·장비)이고, 그중에 톱픽은 실리콘웍스, 힘스다. 2차전지 중에서도 핵심 소재와 장비 관련주에 주목하며 필옵틱스, 천보, 피엔티를 뽑아줬다. 최근 주목받는 업종인 제약·바이오주 가운데 안전하게 접근할 수 있는 기업 또는 기술수출이 기대되는 기업 중심으로 다원시스, 오스코텍, 차바이오텍,...
[업종 스페셜-영화제작사] 영화계 위협하는 OTT 플랫폼 '넷플릭스 VS 왓챠플레이 VS 웨이브' 2020-04-08 16:37:00
플레이는 2011년 OTT 플랫폼 선두주자로 소비자들과 처음 만났다. 왓챠플레이는 영화 기록 및 추천 서비스 왓챠에서 만든 OTT 서비스다. 왓챠플레이는 ‘킬링 이브’, ‘체르노빌’ 등의 해외 유명 드라마를 독점 공개하며 고정 소비자를 만들고 있다. 국내 영화는 롯데엔터테인먼트의 ‘완벽한 타인’, NEW의 ‘독전’,...
코로나19에 브로드웨이 스타들이 온라인 공연하네 2020-03-17 09:46:51
드림웍스의 신작 애니메이션 '트롤: 월드 투어'를 내달 10일 미국에서 극장과 VOD 동시 개봉한다고 발표했다. '엠마', '더 헌트', '인비저블맨' 등 현재 극장에 걸려있는 영화들도 이르면 20일부터 아이튠즈, 구글플레이 등을 통해 VOD 서비스를 한다. 이는 영화계에 있어 매우 급진적인...
"리니지2M, 일평균 매출 41억…1인당 월 27만원 쓴다" 2020-02-10 10:34:07
아이지에이웍스는 엔씨소프트[036570]의 다중접속임무수행게임(MMORPG) '리니지2M'의 하루 평균 매출이 41억원에 달하는 것으로 추정된다고 10일 밝혔다. 지난해 11월 27일 출시된 이 게임은 지난달 말까지 누적 매출액이 2천740억원을 돌파한 것으로 분석됐다. 출시 당시 54만명까지 올랐던 일간 사용자 수는...
50억弗 韓 모바일 콘텐츠 시장 3년 만에 두 배 커졌다 2020-01-27 18:52:29
순이었다. 국내 모바일 게임 유통사 점유율은 구글(구글플레이)이 으뜸이다. 지난해 78.6%를 차지했다. 구글플레이에서 지난해 발생한 매출은 3조3713억원에 달했다. 다만 구글의 점유율은 조금씩 감소하는 추세를 보이고 있다. 2년 전인 2017년에는 84.6%에 달했다. 그 자리를 국내 토종 앱 장터인 원스토어가 메웠다....