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[국민 주식 고충 처리반 Q&A] YG엔터 목표가 어느정도로 봐야하나 2013-04-14 14:27:11
선에서 수익을 챙길 수 있어 통상적인 음원 플랫폼을 통해 공개하는 것보다 훨씬 유리합니다. 이는 yg의 새로운 수익모델이 될 가능성이 있습니다. 수급 쪽에서 최근 한 달간 연기금이 14만주 수준으로 매수를 이어가고 있다는 점도 현재 주가에 대한 부담이 크지 않다는 것을 보여줍니다. 기술적으로는 지난 1월 이후...
SKT, 1234세대를 위한 `눝앱` 출시 2013-04-14 12:05:30
마케팅 플랫폼 `눝 앱`을 런칭했습니다. `눝 앱`은 젊은 세대가 공감할 수 있도록 ‘재미’ 요소에 초점을 맞춘 다양한 서비스와 이벤트를 하나의 앱에서 원스톱으로 제공합니다. 특히 ‘눝’ 포인트로 ‘데이터 만들기’ 기능을 이용해 모자라는 데이터를 보충할 수 있습니다. SK텔레콤 박혜란 마케팅 커뮤니케이션 실장은...
[화보] 중국 모바일 알고 싶다고! 'CocoaChina' 2013-04-14 05:34:52
중화권 최초이자 최대의 모바일 개발 커뮤니티다. 오픈 소스 플랫폼 엔진인 cocos2d-x에 일가견이 있다. 추콩의 천하오즈 대표의 기조연설 '모바일 게임 시장의 환경 변화와 추이' 컨퍼런스에서는 cocoachina의 창시자이자 커뮤니티 운영을 총괄하고 있는 추콩의 천 하오즈 대표가 '모바일 게임 시장의 환경...
왕저 "Cocos2D-X 엔진이 중국게임 70% 차지" 2013-04-14 05:34:51
cocos2d-x 엔진 개발자인 왕저(王哲) ceo가 cocos2d-x에 대해 소개했다. ▲ 왕저 그는 이 오픈 소스 플랫폼 엔진에 대해 '중국 게임에서 10개 중 7~8개인 70% 차지하고, 전세계 26%를 차지한다'고 말하며 '장가(zynga), 구루(glu), 그리(gree), 레쿠(rekoo), 넷드래곤(netdragon), 콩넷(kongnet), 샨다(shanda...
중국 모바일게임, 3년안 30% 큐큐가 잡는다 2013-04-14 05:34:50
'미래의 모바일게임 플랫폼은 사용자 플랫폼과 개발자 플랫폼을 기반으로 다양한 영역으로 나누어지게 될 것이다. 이 중에서도 게임 개발 분야에 있어 추콩은 앞으로 디즈니, 넥슨, 로비아, 코나미 등과 지속적 협력을 통해 게임 상품을 개발하겠다. 또한 해외 시장으로의 계속적인 진출을 계획하고 있다.' 그는...
중국 최대 모바일컨퍼런스 'CocoaChina' 팡파르 2013-04-12 19:26:54
정신을 모토로 세계 각국에 많은 회원을 보유하며 활발한 활동을 전개해왔다. 특히 오픈 소스 플랫폼 엔진인 cocos2d-x에 대해서는 타의 추종을 불허할 만큼의 지식을 축적, 다양한 논의가 진행되고 있다. 장가(zynga), 구루(glu), 그리(gree), 레쿠(rekoo), 넷드래곤(netdragon), 콩넷(kongnet), 샨다(shanda games) 등...
KT뮤직, KMP홀딩스와 합병 결정 2013-04-12 18:37:06
음악플랫폼 확장사업에 박차를 가한다는 계획이다. kmp홀딩스는 sm엔터테인먼트, yg엔터테인먼트 등 국내 7개 엔터테인먼트 회사가 출자해 설립한 음악유통전문회사다. 오동혁 기자 otto83@hankyung.com ▶[핫이슈] 급등주 자동 검색기 등장 ▶[한경 스타워즈] 대회 한 달만에 전체 수익 1억원 돌파! 비결은? [한국경제...
[한경과 맛있는 만남] 강석희 CJ E&M 대표 "페라리도 길 없인 못 달리듯 콘텐츠·플랫폼 모두 중요" 2013-04-12 18:07:20
것인가가 플랫폼 사업자의 영원한 숙제다. 그는 cgv에서는 cj e&m이 만든 영화를 많이 배정하고 오래 상영한다는 비판에 대해서도 설명했다. 고객이 외면하면 상품을 바꿀 수밖에 없는 플랫폼의 성격을 무시한 감성적인 생각이라는 얘기다. 그는 다만 “예술·독립영화에 대한 배려는 필요하다”고 했다.“화살에는 촉이...
본격 두뇌 트레이닝 '매일매일 스도쿠 for Kakao' 2013-04-12 15:54:43
■ 서비스 플랫폼: android os 및 ios 기반 스마트 디바이스 ■ 서비스 현황: 출시예정 ■ 공식 사이트: http://weme.wemade.com/game/game_info.asp?gmcode=26 ㈜위메이드 엔터테인먼트(대표 김남철, 남궁훈)가 두뇌 트레이닝 퍼즐게임 '매일매일 스도쿠 for kakao'를 통해 전국민 건강한 두뇌(브레인) 만들기에...
'카느님' 카톡게임 대박 비밀은 '트래픽'과 '소셜' 2013-04-12 14:05:43
이제는 '서비스 경쟁 시장'에서 '스마트 플랫폼의 경쟁 시장'으로 진화하고 있다. 이젠 무엇을 어떻게 만들어서 파느냐에서 누구를 연결시키고 참여시킬지가 관건이다. 더불어 카카오의 세 가지 키워드를 '소셜 그래프, 모바일, 트래픽'이라고 설명했다. 2012년 7월 30일에 세상에 처음 모습을 드러낸...