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열혈강호2, 첫 번째 정사파 대전 열린다! 2013-02-07 15:41:13
서비스를 진행 중이다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 만화보다 재밌다 '열혈강호2' 쾌검랑 마천휘 엠게임 120억 유상증자 '열혈강호2+모바일 강화' 만화보다 재밌다 '열혈강호2' 잔혹남 진풍백 열혈강호2, 클라우드 타고 멀티플랫폼 진출! '열혈강호2' 세계의 초고수는 누구?
컴투스, '히어로즈워 for Kakao' 앱스토어 출시 2013-02-07 15:24:16
스토어를 통해 무료로 다운로드가 가능하고, 카카오 게임 플랫폼에 적용되어 카카오톡 지인들과도 함께 즐길 수 있다. 전투 시 '친구 호출' 방식을 통해 카카오톡 지인들의 협력을 구하거나, 친구들과의 배틀을 통해 랭킹을 올리고 캐릭터를 레벨 업 시킬 수도 있다.컴투스는 '히어로즈워 for kakao'의 출시를...
NHN, 한게임 분사…SNS·모바일게임 '집중' 2013-02-07 12:25:45
모바일 플랫폼과 협력하고 다양한 장르의 게임을 개발하겠다는 전략이다. nhn은 현재 라인 전용 게임 3,4 종을 개발 중이며 피쉬아일랜드와 같은 게임도 10여개를 준비 중이다. 반면 분할 후 존속법인은 검색포털에서 벗어나 자체 모바일 메신저 라인을 중심으로 sns에서 성과를 이룰 전망이다....
돈 되는 플랫폼 '카카오페이지' 떴다 2013-02-07 10:43:43
함께 만들어갈 모바일 콘텐츠 플랫폼 시대의 막이 올랐다. 카카오(공동대표 이제범, 이석우)가 모바일에 최적화된 콘텐츠 플랫폼 '카카오페이지' 오픈을 앞두고, '카카오페이지' 콘텐츠를 만들 수 있는 '페이지에디터'를 7일 전격 오픈했다. '카카오페이지'는 다양한 모바일 디지털 콘텐츠를 제작,...
카카오에서 콘텐츠를 내맘대로.. `페이지에디터` 오픈 2013-02-07 10:30:25
카카오가 모바일 콘텐츠 플랫폼 시대의 막이 올렸습니다. 카카오(공동대표 이제범, 이석우)는 7일 모바일에 최적화된 콘텐츠 플랫폼 ‘카카오페이지’ 오픈을 앞두고, ‘카카오페이지’ 콘텐츠를 만들 수 있는 ‘페이지에디터’를 오픈했습니다. ‘카카오페이지’는 다양한 모바일 디지털 콘텐츠를 제작, 마케팅할 수...
'카카오페이지'에 실탄 장착 돌입…콘텐츠 얼마나 만들어질까 2013-02-07 10:08:24
모바일 콘텐츠 플랫폼 '카카오페이지'가 본격 가동을 앞두고 시동을 걸었다. 카카오는 7일 카카오페이지 콘텐츠를 만들 수 있는 '페이지에디터'를 오픈했다고 밝혔다. 카카오페이지는 누구나 자신이 만든 콘텐츠를 사고 팔 수 있는 '장터'다. 국민 모바일 메신저인 '카카오톡'을 등에 업고 콘텐츠...
NHN, 사업별 마진 격차 크지 않다 2013-02-07 09:44:13
등에 따라 갈릴 것"이며 "회사는 크게 보면 네이버, 라인, 게임이라는 별도 플랫폼으로 각각 발전할 것"이라고 전했다. 한경닷컴 정인지 기자 injee@hankyung.com ▶ 채리나, 김성수 전처 '살해' 재판 보더니…▶ 의사에게 성폭행 당한 女 "기억이 잘…"▶ 女아나운서 '신혼 아파트' 월세가 무려…▶ '쿨...
NHN "한게임 분사후 9월초 재상장" 2013-02-07 09:11:43
게임 성과가 가시화되고 있다"며 "앞으로 라인, 카톡 등 모바일 플랫폼과 협력하고 다양한 장르의 게임을 개발해 (한게임은) 글로벌 게임회사로 거듭날 것"이라고 말했다. 한경닷컴 정인지 기자 injee@hankyung.com▶ 채리나, 김성수 전처 '살해' 재판 보더니…▶ 의사에게 성폭행 당한 女 "기억이 잘…"▶ 女아나운...
카카오톡, 지난해 '카카오돈' 됐다…첫 연간 흑자 기록 2013-02-07 07:55:03
등 카카오톡을 플랫폼으로 한 게임이 최대 활약을 했다. 7일 업계에 따르면 카카오톡을 운영하는 카카오는 지난해 처음으로 연간 기준 흑자를 기록했다. 2010년 3월 카카오톡을 시작한 뒤 약 3년 여 만이다. 지속적인 투자로 적자를 기록해오던 카카오는 지난해 9월 처음으로 흑자 전환에 성공했다. 카카오 관계자는 "흑자...
CJ E&M, 매출 1조3946억 9%↑영업이익 388억원 49%↓ 2013-02-07 06:21:09
플랫폼사업 수익모델 확보에 주력할 계획이다. cj e&m 관계자는 '지난해는 전 사업부문에 걸쳐 제작 및 게임개발 등 비즈니스의 핵심역량을 강화해 본격적인 성장 및 이익개선을 위한 발판을 만들었다는 점에 큰 의미가 있다'라며 '올 한해도 각 부문별 전략적인 사업영위를 통해 내실있는 성과를 일궈낼...