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[한국경제TV 스타북스] 얼굴은 답을 알고 있다 2013-05-15 15:22:12
다운 풍부한 통계자료를 바탕으로 오랜 연구 끝에 인간의 얼굴이 가진 비밀에 접근하였다. 김연아와 아사다마오의 얼굴, 아이돌 가수들과 기획사 사장의 얼굴, 한국을 스포츠 강국으로 만든 얼굴형의 비밀 등 다양한 사례를 통해 얼굴 유형 분석을 비즈니스에 활용함과 동시에 경쟁력을 높이고 새로운 기회를 찾는 방법을...
무사고, 혼잡없이 달리는 '스마트 하이웨이시대' 성큼 2013-05-13 01:14:34
수 있는 차세대 첨단 고속도로를 개발하는 국책 r&d사업의 성과가 가시화되고 있다. 국토교통부는 주행중인 차가 다른 차 또는 도로와 서로 통신, 교통사고를 예방하는 등 기존의 교통문제를 해결하기 위한 미래형 고속도로 '스마트 하이웨이' 연구사업의 연구성과를 발표하는 시연행사를 개최하고...
정부, 수도권 규제 대폭 완화 검토(종합) 2013-04-28 19:12:35
금융·재정상 인센티브 부여 방안과 함께 기술 개발 투자·산업간 융합 촉진 등을 위한 규제와 행정절차 개선 위주의 대책을 며칠 내로 발표하겠다"고 말했다. 청와대와 국무총리실, 기획재정부 등에 따르면 정부는 기업투자 활성화를 위해14개 경제부처와 경제5단체가 공동으로 참여하는 태스크포스(TF)를 가동 중...
정부, 수도권 기업활동 규제 일부 완화 검토 2013-04-28 06:01:08
고위 관계자는 "투자의 걸림돌이 되는 규제를 찾아 유형을 분류하고 있다. 입지규제, 수도권 규제, 환경오염 규제 등을 모두 연구대상에 포함할 방침"이라고 말했다. 그는 이어 "수도권 규제 내용 중 환경규제와 관련된 것도 모아서 네거티브 규제로 넘어갈 수 있는지, 네거티브 규제가 아니라면 지역을 정해서 할 ...
원자력硏, 빌게이츠와 미래 원자로 공동연구 2013-04-23 11:18:13
청와대를 방문해 박근혜 대통령을 만난 자리에서 연구개발 계획을 보고했더니 이미 잘 알고 계셨다"면서 "앞으로 잘해나갔으면 좋겠다고 격려해 주신 만큼 관계부처 협의만 잘된다면 지원할 수 있을 것으로 생각한다"고 말했다. 장 교수는 "빌 게이츠는 테라파워와 비교해 한국의 차세대 원자로 개발 계획이2028년...
"세계6위 MICE 저력, 이곳에서 시작됩니다" 2013-04-13 11:19:22
것들이 발굴되고 개발되어야 한다고 생각합니다. 그런 부분에 조금 더 역량을 집중할 계획으로 있습니다. 김대관 경희대학교 컨벤션경영학과 교수> 한국관광공사 마이스뷰로는 우리나라 유일의 중앙 CVB입니다. 많은 시청자분도 알고 계시지만 그럼에도 불구하고 조금 더 구체적인 업무나 구체적인 역할이 무엇인지 말씀...
[Focus] 해커그룹 '어나니머스' 영웅인가 무법자인가 2013-04-12 16:21:39
“북한 정부가 핵무기 개발을 포기할 것” “김정은 사퇴” “북한을 직접 민주주의체제로 바꿀 것” “모든 시민에게 검열 없는 인터넷 접속 제공할 것” 등의 요구사항을 들어주지 않으면 추가 해킹도 불사하겠다고 했다. 오는 6월25일 북한 내부 인터넷망을 해킹해 북한 핵시설 전산망을 공격할 계획이라고도 밝혔다....
<`공약가계부' 밑그림…지하경제 GDP 15% 이하로> 2013-04-03 09:00:48
고용창출효과를 반영한다. 한국개발연구원, 조세연구원 등 출연연구기관에 분산된 재정사업평가 지원기능을 한곳에 모아 가칭 '공공재정평가원' 설립 방안을 이달말 확정한다. 세출조정의 세부적인 모습은 9월말 2013~2017 국가재정운용계획을 통해 구체화할 예정이다. prince@yna.co.kr(끝)<저...
기아차, 올해 투자액 2조9천700억…작년比 12%↑ 2013-03-29 11:51:33
연구개발(R&D)과 생산 시설 등에 작년보다 12%가량 늘어난 2조9천억여 원을 투자할 계획이다. 기아차는 29일 발간한 2013 지속가능보고서 무브(Move)에서 "2013년 매출액 대비 6.2% 수준인 2조9천733억원을 투자 예산으로 편성해 R&D 부문에는 전년 대비 14%증가한 1조7천억여 원을 집행하고 생산시설에 대한 투자도...
'미국 주식회사' 신입사원, 8인8색 정착 유형 2013-03-27 19:09:18
한계가 있으므로, 각각의 4가지 유형을 이분화 [ 암시적(implicit)과 명시적(explicit) ] 화 한 8가지 플레이어 유형이 제격이다. 그간의 미국생활 5년의 경험과 게임디자인과 게이미피케이션 연구에 비춰 볼 때, 이 Ǝ유형의 플레이어들'은 새로운 세계 탐험시에 비교적 잘 들어맞는다. 온라인 게임에서 뿐만 아니라...