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김대일 '검은사막' 다음게임 간판선수 되나 2013-01-23 09:29:02
방어전이 콘텐츠다. 대규모 전투는 필드위의 길드전과 전쟁, 공성전으로 기존과 다른 플레이를 통해 색다른 전투의 경험을 제공한다. 눈에 띄는 것이 친목 위주의 길드를 기업과 같은 이익집단으로 발전시킬 목표로 개발하고 있다는 것. 길드와 길드 사이에 견제와 균형이 가능하고 전투를 넘어서 전쟁을 구현하겠다는 것....
아스타, 시사회서 CBT 콘텐츠 전격 공개 2013-01-09 15:52:11
▲파티 없이도 여러 명이 즉석에서 협동하여 필드 내의 대형 보스 몬스터를 사냥할 수 있는 '지역 협동 임무' ▲ '아스타'의 핵심 시스템인 rvr의 맛보기가 될 10대 10 규모의 인스턴스 pvp 콘텐츠인 '격전' 등 비공개 테스트의 핵심 콘텐츠를 전격 공개했다. 특히, 그 동안 베일에 쌓여 있던 pvp 콘텐츠...