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[마감시황] 코스피, 이틀째 `숨고르기`‥외인 매도전환 2014-08-01 18:30:42
과 기관은 각각 126억원, 138억원을 순매도했습니다. 업종별로는 대부분 업종이 상승했습니다. 인터넷이 4%대 상승했고 오락문화와 종이목재, 음식료 담배, 금속 등이 올랐습니다. 반면 통신서비스와 디지털컨텐츠, 정보기기, 금융 등이 하락했습니다. 시가총액 상위주들은 등락이 엇갈렸습니다. 다음이 7%대 강세로 마감한...
코스피, 3년래 최고 '훨훨'…코스닥 550 붕괴 '쇼크'(종합) 2014-07-29 15:31:58
특히 인터넷(-5.01%), 출판·매체복제(-4.84%), 디지털컨텐츠(-3.42%), 의료정밀(-3.60%) 업종의 낙폭이 비교적 크다. 화학, 음식료, 통신방송서비스, 섬유·의류 등도 2% 이상 떨어졌다.시가총액 상위 종목들도 대부분 하락했다. 파라다이스(-2.19%), cj오쇼핑(-2.08%), 서울반도체(-5.88%), gs홈쇼핑(-2.94%)...
모바일로 돌아온 '비틀윙 for Kakao' 사전예약 시작 2014-04-30 18:58:37
밝혔다. '비틀윙 for kakao'는 슈팅게임과 비행캐쥬얼 게임의 특징으로 인기를 끌었던 온라인게임 '비틀윙'의 업그레이드 된 모바일 버전 작품이다. 10년전 정보통신부가 주최한 디지털컨텐츠 대상에서 우수작품으로 선정되었던 '비틀윙'의 게임성을 살리고 모바일의 재미를 가미시켜 한층 더 발전된...
코스피 엿새째 강세‥외국인 매수 `확대` 2014-04-02 15:30:10
외국인과 기관이 각각 575억원, 466억원 순매수했고, 개인은 927억원 매도 우위를 나타냈습니다. 업종별로는 디지털컨텐츠가 3.13%, 오락문화 2.56%, 의료정밀기기 2.52%, 방송서비스 2.42%, IT 소프트웨어 2.26% 오르는 등 대부분의 업종이 큰 폭으로 올랐고, 기타제조(-0.11%), 종이목재(-0.16%), 금융(-0.73%) 등만...
[출발시황] 코스피, 외인 `매수` 상승출발‥1990선 `눈앞` 2014-03-31 09:31:05
있고 개인과 기관이 각각 17억원, 8억원 매도우위를 보이고 있습니다. 업종별로는 상승업종이 대부분입니다. 디지털컨텐츠가 1%대 상승세를 보이는 가운데 IT종합과, 오락문화, 통신서비스, 방송서비스 등이 상승세를 보이고 있습니다. 출판매체복제와 건설, 운송은 소폭 하락세입니다. 시가총액 상위종목도 상승이 더...
[마감시황] 코스피, 나흘만에 하락‥외인·기관 매도 지속 2014-02-19 15:56:03
마쳤습니다. 시장에서는 외국인과 기관이 동반매수를 보인 가운데 각각 479억원, 111억원 어치 사들였습니다. 반면 개인 홀로 589억원 팔아치웠습니다. 업종별로는 대부분이 올랐습니다. 제약업종이 3%오른 가운데 통신서비스, 컴퓨터서비스, 디지털컨텐츠 등이 상승했습니다. 반면 섬유의류와 방송서비스, 인터넷...
[마감시황] 코스피, 일본은행 통화정책 유지 `강보합` 2014-02-18 18:11:42
개인은 이날 405억원어치 주식을 팔았지만 외국인과 기관이 각각 368억원, 107억원을 사들이며 추가 하락을 방어했습니다. 대부분의 업종이 오른 가운데 기술성장기업, 디지털컨텐츠 업종이 2% 넘는 상승폭을 나타냈습니다. 제약, 금융, 운송, 소프트웨어 업종도 1%대 상승세로 마감했고 반도체, 건설 등이 올랐습니다....
스니커즈 `좀비 변신 영상`, 유투브 조회수 신기록 수립 2014-02-04 16:20:39
영상`과 현대카드의 `MC옆길로새` 단 2개뿐. 그 이 전까지는 삼성전자의 `불꽃황혼 주식회사` 영상이 약 360만을 기록한 것이 최고였습니다. 기존에 국내 기업의 해외 법인에서 제작했던 브랜드 바이럴 영상이 더 높은 조회수를 기록한 적은 있으나, 모두 해외에서 제작·공개된 것들이었던 점을 보면 스니커즈 `좀비 변신...
인천공항, 설명절 전통문화행사 풍성, 외국인 관광객 한국문화체험 2014-02-03 00:45:23
퍼레이드, 한국문화거리, 미디어월, 디지털 병풍, 공예 전시관 등 12개소의 문화시설에 한국의 전통과 현대를 대표하는 한류 컨텐츠를 확대 운영하고 있으며 연간 약 7600여회에 이르는 문화공연을 통해 전 세계를 대표하는 문화공항으로 자리매김하고 있다. 더 나아가 정부의 “문화융성”과 “창조경제”정책에 적극...
마크잇, 스마트폰用 “3D 스마트 안경” 출시 2014-01-09 18:11:19
설명했다. 이어 윤 소장은 "하지만 3d 컨텐츠는 정보전달에는 용이하지만 생산과 소비에 들어가는 비용이 높다는 한계가 있었다"며 "이번에 마크잇 디지톨로지연구소가 선보인 fungla3d는 이러한 문제들을 해결한 제품"이라고 강조했다. 마크잇은 제약사, 병원 등에 디지털 컨텐츠를 제작, 납품해 온 헬스케어 디지털...