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LG Aimers, 홈커밍데이로 AI 인재들 네트워크 강화 2024-08-21 09:43:55
데 큰 도움이 되었다. 다양한 게임과 활동을 통해 참석자들은 서로의 경험을 공유하며 의미 있는 시간을 보냈다. 이번 LG Aimers 홈커밍데이는 최근 LG가 개최한 'LG Aimers 해커톤'의 성공적인 진행에 이어, AI 인재들이 실전 경험과 이론 지식을 쌓아가며 서로의 성장과 발전을 도모하는 자리였다. 해커톤에서는...
김나영 교사 "경제원론, 생활 속에서 바라보면 어렵지 않아요" 2024-08-02 17:27:49
접목된 한계효용체감, 가격차별 같은 이론이 자연스럽게 튀어나왔다. 김 교사는 이런 식의 수업을 2009년부터 시작한 양정중 교내 동아리 ‘실험경제반’에서 15년째 하고 있다. 모의 창업을 통한 사업계획서 제출, 경영전략 수립 같은 게임이 이뤄진다. 한국경제신문 중고생 경제·논술신문 ‘생글생글’에도 실험경제반...
[비즈니스 인사이트] 엔비디아는 어떻게 '갓비디아'가 되었는가 2024-07-21 17:30:06
조직변화 이론에 공백이 있었다. 그런데 엔비디아가 보여준 성공이 지속적 변화를 통해 혁신이 가능함을 입증하고 있다. 엔비디아는 게임용 그래픽 카드를 공급하는 스타트업에서 시작했다. 지난 30여 년 동안 인텔이라는 반도체산업의 거인에 맞서며 그래픽처리장치(GPU)라는 틈새시장에서 생존해왔다. 엔비디아는 올...
기발한 책략가, 화끈한 해결사가 회사를 망치는 이유[박찬희의 경영전략] 2024-07-06 20:10:04
전략의 현실게임이론을 생각해 보자. 1등과 2등이 같은 조건에 있다면 2등은 다른 전략을 써야 이긴다. 바람과 물결에 의지해서 레이스를 펴는 요트경기가 대표적인 예인데, 2등이 다른 전략으로 승부를 걸다 실패하면 2등도 못 지키는 위험을 감수해야 한다. 위험한 무리수인지 과감한 도전인지는 판단의 타당성으로 볼...
협상 정보공개, 어디까지 해야 할까[IGM의 경영 전략] 2024-07-06 09:03:48
존 내시가 고안한 게임이론이다. 사건의 용의자로 잡혀온 2명이 협력할 경우 서로에게 가장 이익이 되는 결과가 나오지만 서로 믿지 못하고 개인 욕심을 앞세울 경우 불리한 상황을 선택하게 된다는 것이다. 마찬가지로 P 사와 W 전기공업사가 합리적으로 생각하면 서로 정보를 주고받는 것이 모두에게 이득이다. 그런데...
내년 주요 R&D 예산 24조8천억원…2년 만에 제자리 회귀 2024-06-27 12:00:19
예산을 재편했으며, 혁신도전형 R&D와 게임체인저 기술, 국제 공동연구 등에 투자를 확대했다고 설명했다. 우선 인공지능(AI)-반도체, 첨단바이오, 양자 등 3대 게임체인저 기술에 3조4천억원을 투입한다. AI R&D에는 1조1천억원을 투입하며 차세대 AI와 AI반도체 투자를 확대한다. 첨단바이오는 디지털 바이오와 바이오...
사람경영, 기업가정신은 사회적 책임이다 [한경에세이] 2024-06-20 16:42:40
크게 늘어났고, 비로소 세상은 제로섬(zero-sum) 게임에서 포지티브섬(positive-sum) 게임으로 바뀔 수 있었다. 둘째, 기업은 생산성의 혁신적 향상을 통해 인간이 단순한 생존 활동을 넘어서서 효율적이고 효과적인 방식으로 더 큰 가치를 창출할 수 있게 만들었다. 노동력의 재배치를 통해 잉여노동력이 창출되면서 인류...
[책마을] 기근 퇴치의 필수 요소는 언론 자유와 민주주의 2024-06-14 18:45:54
알려져 있지 않다. 경제성장론, 게임이론, 산업조직론, 노동경제학, 국제무역론, 화폐경제학 등 경제학계 안팎에서 스포트라이트를 받는 화려한 분야를 연구하지 않았기 때문이다. 그는 후생경제학과 개발경제학, 사회선택이론 분야에서 큰 족적을 남겼다. 빈곤과 불평등 연구의 대가다. ‘경제학계의 양심’으로 불린다....
[책마을] '배터리 아저씨'의 조언 "버블과 혁명을 구분하라" 2024-06-07 17:59:34
주장한다. 재무제표 분석과 복잡한 이론, 통계 위주로 설명하는 기존 밸류에이션 책과 다르게 저자는 시장의 배경과 산업을 이해해 기업의 적정 가치를 판단하는 안목을 갖추는 법을 알려준다. 과거 그가 겪은 실패담도 들려준다. 그는 닷컴버블이 한창이던 1999년 애널리스트로서 통신장비·인터넷·소프트웨어·게임 등...
'기다릴 결심'…엄마 탕웨이가 밝힌 남다른 육아법 2024-06-06 08:43:16
대부분의 부모는 '숙제해', '공부해', '게임 그만해' 처럼 지시 명령형으로 말한다. 한 방향 소통이다. 도 교수는 "걱정되는 부분을 아이에게 말해주면 된다. '네가 해야 할 공부를 못 할까 봐 염려가 돼', '게임을 하다가 건강이 나빠질까 봐 걱정돼' 하면서 말이다. 질문을 통해...