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인공 유령 제작 성공, 뇌신호 조작해 유령 소환?…두려움에 `덜덜` 2014-11-12 10:01:42
두두정 피질에서 특정 흐름이 나타나는 공통점을 발견했다. 이를 토대로 연구진은 유령을 인공적으로 만들어냈다. 인간의 신체 감각을 조절할 수 있는 로봇으로 뇌 신호를 흐트러뜨려, 실제 유령이 존재하는 것처럼 착각하게 만들었다. 뇌 신호를 조작하는 실험이 시작되자, 참가자들은 "이곳에 나 말고 다른 누군가가...
[게임톡 창간 2주년] 차이나다 김선우 대표 "중국 찌아요" 2014-03-04 07:33:59
두두차이나'를 통해 중국을 올바로 알리는데 앞장서고 있으며, 온라인 중국어 교육 서비스 '비네이티브 중국어'등 다양한 분야의 비즈니스를 진행하고 있습니다. 국내 기업들의 중국 비즈니스를 성공으로 이끌어 나가는 길을 만들어 나가며 함께 발전해 나갈 수 있도록 하는 것, 그게 바로 차이나다의 사명입니다....
中 퍼펙트월드, 글로벌 전략 발표회 개최 2013-11-21 11:00:58
제품을 많이 제작해 좋은 성과를 기록했다. 퍼펙트월드의 이러한 독특한 글로벌 자원 활용 방식은 퍼펙트월드가 해외 수출 분야에서 좋은 성과를 얻을 수 있는 원동력이 되었고, 중국과 전 세계의 문화 교류에도 큰 도움을 주었다는 평가를 받고 있다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 올해 차이나조이,...
중국 게임사 중칭바오, 시가총액 1조원 샨다 훌쩍! 2013-09-21 07:32:35
거물급 게임사인 샨다(11억 900만 달러, 한화 1조 2000억 원), 퍼펙트월드(10억 1600만 달러, 한화 약 1조 1029억 원)을 앞질렀다. 시가총액, per 734배 기록, 샨다, 퍼펙트 월드 넘어 주목 상반기 순수익 샨다의 5% 불과 '일류'하기에 부족 평가도 올해 들어 모바일게임 산업이 폭발적으로 성장하면서 게임 관련...
샨다, 상반기 매출 25%↓모바일게임 진출 무리? 2013-09-13 08:44:38
'더 월드 오브 레전드'가 올해 상반기 샨다 전체 매출에 각각 13%, 31%, 12%의 수익 기여도를 기록했지만 매출액은 19%에서 35%까지 하락한 것으로 나타났다. 모바일 게임 수익 역시 문제점이 드러났다. 올해 8월 샨다게임즈가 첫 퍼블리싱한 모바일 게임인 '확산성 밀리언아서(이하 밀리언아서)는 퍼블리싱 초기...
게임엔젤, '승천온라인' 채널링 서비스 시작 2013-08-02 18:21:25
두두월드' 채널링 오픈 게임엔젤, '패왕삼국지' 채널링 서비스 시작 게임엔젤, 전략 웹 rpg '선기' 채널링 서비스 게임엔젤, '신전온라인' 채널링 서비스 시작 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을...
게임빌, 히트작 '이사만루2013 KBO' T스토어 출시 2013-07-29 11:40:22
코믹월드에 '모리아사가' 참여 [공지] 게임톡-두두차이나 '차이나조이' 공동취재 감성 sng '그레이프밸리' 애플 앱스토어 출시 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재...
[차이나조이] 첫날부터 구름 관중 "이게 대륙스타일" 2013-07-26 08:07:09
legend, 英雄联盟)을 무너트리려 퍼팩트월드(perfect world, 完美世界)가 도타2를 들고 나타났다. ▲ 관람객들이 소후(sohu, 搜狐) 산하의 창요(畅游)의 게임을 경험해보고 있다. ▲ 최근 우리나라에도 서버를 개설한 도타2 ▲ 도타2 부스에서는 도타2 앰블럼 모양으로 무료 이발 이벤트를 하고 있다. ▲...
감성 SNG '그레이프밸리' 애플 앱스토어 출시 2013-07-25 15:33:31
월드에 '모리아사가' 참여 [카톡 게임 1년] 생태계 바꿨다? 도로 '부익부빈인빈' [공지] 게임톡-두두차이나 '차이나조이' 공동취재 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단...
[공지] 게임톡-두두차이나 '차이나조이' 공동취재 2013-07-22 10:14:10
쥐런게임(巨人网络), 퍼펙트월드(完美世界) 등 대형 게임 기업 역시 이번 회의를 준비하고 있다. 또한 한중 게임개발자의 날을 전문적으로 지정해 k-game의 열풍을 일으킨 게임빌, 위메이드 등 한국 유명 게임 개발사들이 참여해 게임개발 경험을 공유하게 된다. 한국의 경우 한국콘텐츠진흥원(kocca)이 b2b...