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미니몬마스터즈, 첫 업데이트…'영혼석 시스템' 구현 2015-11-19 15:42:07
편성해 공략이 가능하다. 또한, 신규 미니몬 '릴리스'도 추가된다.한편, 파티게임즈는 '미니몬마스터즈'의 첫 업데이트를 기념해 출시 직후부터 실시하고 있는 출석 체크 보상을 대폭 강화한다. 유저는 누적 출석일수 27일째에는 5성 캐릭터 소환권을, 28일째에는 '돌연변이 진화석'을 100% 획득할 수...
릴리스게임즈, "게임 개발과 퍼블리싱 병행할 것" 2015-10-15 20:38:58
인기게임 '도탑전기'의 개발사 릴리스게임즈가 바이어가 되어 한국을 찾았다. 경쟁력 있는 한국 게임을 찾아 퍼블리싱 계약을 맺고 중국에 진출시키기 위해서다.우씨 릴리스게임즈 상무 이사는 15일 안양 해외바이어 수출 상담회에 참석해 퍼블리싱 사업에 새로 뛰어들게 된 이유와 한국 게임에 대한 솔직한 생각을...
[핫]중국 iOS 매출, 열개 중 다섯 한국출시 "닮아가네" 2015-03-26 18:54:59
또한 6위와 7위는 릴리스게임즈가 개발한 tcg '도탑전기'와 로코조이의 '마스터탱커2'(한국명 '탑오브탱커')로 중국에서는 룽투게임와 텐센트에서 서비스를 했다. 한국에서는 '도탑전기'는 가이아모바일이 서비스해 현재 구글 28위를 기록중이다. '탑오브탱커for kakao'는 넥슨이 24~30일 첫...
[핫] 터졌다! 도탑전기 둘러싸고 미-중 '대형 소송전쟁' 2015-03-24 23:05:00
받고 있다. '도탑전기'의 개발사인 중국의 릴리스 게임즈는 '히어로즈차지'의 미국 개발사 유쿨에 소송을 걸었다. 이후 이틀만에 미국 게임사 블리자드엔터테인먼트에게 고소를 당했다. 릴리스게임즈는 지난 20일 미국 캘리포니아 연방법원에 '히어로스차지'의 개발사인 유쿨을 '히어로스차지'가...
[핫] '도탑전기' 개발사, '히어로차지' 미 법원 고소 2015-03-24 22:28:02
"터질 게 터졌다." 모바일게임 '도탑전기'의 개발사인 릴리스게임즈가 '히어로스차지' 개발사를 고소했다. 릴리스게임즈는 지난 20일 미국 캘리포니아 연방법원에 '히어로스차지'의 개발사인 유쿨을 '히어로스차지'가 '도탑전기'의 소스를 무단으로 도용했다고 고소를 했다. 이어 23일에는...
[핫] "와우 저작권 지키겠다"…블리자드, '도탑전기'에 법적대응 2015-03-24 22:27:59
한편 모바일게임 '도탑전기'의 개발사인 릴리스게임즈가 '히어로스차지' 개발사를 고소해 릴리스게임즈-유쿨-블리자드 엔터테인먼트의 3사의 물고물리는 소송삼국지도 주목을 받고 있다. 릴리스게임즈는 지난 20일 미국 캘리포니아 연방법원에 '히어로스차지'의 개발사인 유쿨을 '히어로스차지'가...
넷마블 '다크에덴', 사상 최대 규모 이벤트 진행 2015-01-28 15:19:00
'다크에덴', 화끈한 크리스마스 대축제 시작! '다크에덴', 신규 월드 릴리스! '릴리스'의 부활과 함께! 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [알림] 슈퍼개미 가입하고 스타워즈 왕중왕전 함께하기 [한경+ 구독신청] [기사구매] [모바일앱] ⓒ '성공을 부르는 습관'...
넷마블 '다크에덴', 화끈한 크리스마스 대축제 시작! 2014-12-17 17:18:59
겨울 '다크에덴'이 화끈하게 쏜다! 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식, http://www.netmarble.net)는 pc온라인 다중접속역할수행게임(mmorpg) '다크에덴'(개발사 소프톤 엔터테인먼트, 대표 유태호)에서 크리스마스 대축제 이벤트를 실시한다고 금일 밝혔다. 뱀파이어를 소재로 한 '다크에덴'은...
이일수 대표 "떡볶이 마케팅, DeNA서울 달라졌어요" 2014-08-21 05:19:58
중심이었다면 이제 한국 개발사와 협업해 국내외 릴리스하는 전략을 바뀌었다. dena 서울이 '국대떡볶이'로 구글플레이 게임순위 10위권에 오른 것은 '바하무트', '블러드브라더스' 이후 처음이다(두 타이틀 모두 구글 플레이 신규 인기 무료 10위 안에 든 적 있다. 또한, '바하무트'는 매출 10위...
[카톡 게임 1년] 생태계 바꿨다? 도로 '부익부빈익빈' 2013-07-24 05:59:09
더 많이 온다. 100개의 제안을 받아도 릴리스는 50개밖에 못한다. 나머지 게임과는 커뮤니케이션을 어렵다보니 오해를 받는다. 릴리스한 게임도 수익이 갈려 비판이 나와 내심 여러 가지 고민하고 있다'고 말했다. 그는 '가장 큰 고민이 입점 심사다. 그 부분에서 하반기에 많이 바뀔 것'이라고 말했다. 그리고...