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KT, 초거대 AI 심리케어 서비스 구축 사업 참여 2024-09-05 09:50:38
한양대학교병원, 성동구정신건강복지센터, 한국자살예방협회 등 6개 기관과 컨소시엄을 구성해 뇌인지과학, 행동 연구, 정신의학 등 분야의 의료 전문가와 AI 기반 정신건강 관리 서비스를 만든다고 설명했다. KT와 한양대 디지털헬스케어센터가 기능을 고도화한 AI 정신건강 관리 플랫폼이 활용되는데, 이 플랫폼을 통해...
기아, 에콰도르에 EV 문화센터 '중남미 기아 E-그라운드' 개소 2024-09-02 09:28:46
있다. 이번 복합 문화센터 개소를 통해 에콰도르를 지역 내 '전동화 선도 국가'로 낙점하고, 기아의 선두 전동화 브랜드 이미지를 강화한다는 계획이다. 센터 외관에는 꽃의 성장과 암석의 형성, 자연 요소(물, 공기)의 움직임에서 발견되는 피보나치 나선 디자인을 적용했다. 내부는 플래닛, 에너지, 모빌리티 등...
디스코드 정책담당 수석 "AI 기술로 청소년 성착취물 유통 방지" 2024-09-02 07:03:01
최근에는 넥슨, 크래프톤 같은 국내 대형 게임사들도 의견 수렴과 커뮤니티 형성을 위해 게임별로 공식 디스코드 채널을 운영하고 있다. 바달리치 디렉터는 "디스코드 이용자 90% 이상은 게이머로, 매달 수천 개의 다양한 게임 타이틀에 총 15억 시간 이상을 보내고 있다"고 말했다. 그러나 최근 디스코드는 이런 용도와...
[게시판] 엔씨소프트, 'NC CREATORS' 1기 파트너 크리에이터 선발 2024-08-26 09:44:42
크리에이터로 활동하면서 1기 주요 테마인 스위칭 역할수행게임(RPG) 신작 '호연'이나 파트너 프로그램에서 제공하는 기업 콘텐츠를 즐긴 뒤 이를 바탕으로 자유롭게 콘텐츠를 제작할 수 있다. 엔씨는 지난 23일 판교 R&D 센터에서 진행된 오리엔테이션에 이어 게임 개발 기술 체험, 크리에이터 아카데미 등을 제공...
[제2서울핀테크랩 스타트업 CEO] 아이 경제교육 및 미래자산 관리 앱 ‘부지런’ 서비스하는 ‘부지런컴퍼니’ 2024-08-23 21:29:01
구독, 금융투자게임을 통해 재미까지 추가하고자 하고 있습니다. 현재 오프라인 경제교육 놀이 행사도 진행하고 있어 온오프라인으로 교육 서비스를 할 수 있는 것이 또 다른 장점입니다.” 부지런은 맘카페, 아동 모델들과 파트너십을 통해 마케팅을 진행하고 있다. 금융교육 콘텐츠를 블로그와 인스타그램, 유튜브를...
NHN, 게임 개발 플랫폼 '게임베이스'로 日 개발자 콘퍼런스 참가 2024-08-19 09:14:27
게임베이스'로 日 개발자 콘퍼런스 참가 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = NHN[181710]은 이달 21일 일본 요코하마(橫浜)에서 열리는 개발자 콘퍼런스 'CEDEC 2024'에 부스를 내고 게임 개발 플랫폼 '게임베이스'를 홍보한다고 19일 밝혔다. 게임베이스는 게임 제작사가 게임 콘텐츠 개발에만 집중할 수...
[게임위드인] '검열기구' 오명 씻을까…신임 게임위원장에 쏠리는 눈 2024-08-17 11:00:01
있다. 게임위가 구시대적 검열기관이라는 게이머들의 차가운 시선을 씻어내고, 사후관리 및 이용자 보호에 중점을 둔 공공기관으로 탈바꿈하는 과제가 조만간 선출될 차기 위원장 손에 놓일 전망이다. 17일 게임업계에 따르면 게임위는 오는 22일 위원들이 참석하는 회의를 열고 퇴임한 김규철 전 위원장의 뒤를 이을 차기...
[게시판] 르노코리아, 미래차 기술 협업 위한 유망 스타트업 모집 2024-08-14 09:25:54
협업 위한 유망 스타트업 모집 ▲ 르노코리아는 르노그룹, 서울창조경제혁신센터, 한국무역협회와 함께 '2024 스타트업 오픈스테이지'를 열고 미래차 기술 협업을 위한 유망 스타트업을 모집한다고 14일 밝혔다. 모집 분야는 차량 내 인포테인먼트 시스템을 활용해 콘텐츠를 개발하는 '인 카 익스피리언스'...
NHN 2분기 영업익 '분기 최대' 285억원…작년 대비 36%↑(종합2보) 2024-08-06 10:07:30
작년 동기 대비 5.6%, 전분기 대비 3.1% 늘었지만 모바일 게임의 경우 같은 기간 작년 동기 대비 4.6%, 전분기 대비 20.9% 감소했다. 클라우드·두레이 등 기술 분야 매출은 980억원으로 작년 동기 대비 4.7% 늘었다. NHN은 NHN클라우드의 광주 국가 AI 데이터센터 매출이 반영됐고, 두레이의 클라우드 컴퓨팅 활용사업 등...
NHN 2분기 영업익 285억원…결제·기술 성장에 작년 대비 36%↑(종합) 2024-08-06 08:43:11
작년 동기 대비 5.6%, 전분기 대비 3.1% 늘었지만 모바일 게임의 경우 같은 기간 작년 동기 대비 4.6%, 전분기 대비 20.9% 감소했다. 클라우드·두레이 등 기술 분야 매출은 980억원으로 작년 동기 대비 4.7% 늘었다. NHN은 NHN클라우드의 광주 국가 AI 데이터센터 매출이 반영됐고, 두레이의 클라우드 컴퓨팅 활용사업 등...