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NHN 2분기 영업익 285억원…결제·기술 성장에 작년 대비 36%↑(종합) 2024-08-06 08:43:11
KCP의 국내외 가맹점 거래액도 고르게 성장했다고 밝혔다. 게임 매출은 1천64억원으로 작년 동기 대비 0.7%, 전분기 대비 12.7% 감소했다. 이 중 PC 온라인 게임 매출액은 웹보드 게임 비수기임에도 작년 동기 대비 5.6%, 전분기 대비 3.1% 늘었지만 모바일 게임의 경우 같은 기간 작년 동기 대비 4.6%, 전분기 대비 20.9%...
[게임위드인] 로그라이크·루트슈터·익스트랙션…'탈 MMORPG'하는 K게임 2024-07-20 11:00:01
수집 요소를 결합한 루트슈터(Loot Shooter) 게임도 떠오르는 대세 장르로 주목받고 있다. 대표적인 사례가 넥슨이 이달 2일 PC 및 콘솔 플랫폼으로 정식 출시한 '퍼스트 디센던트'다. 퍼스트 디센던트는 정교한 캐릭터 디자인과 높은 그래픽이 호평받으며 출시 후 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 역대 넥슨 게임...
NHN '다키스트 데이즈' 제작진 "슈팅 본고장 북미서 성공하겠다" 2024-07-19 09:00:01
본고장 북미서 성공하겠다" 2차 CBT 앞두고 기자 간담회…"웹보드 중심 NHN의 새로운 도전" (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = "'다키스트 데이즈'를 시작으로 저희가 잘하던 웹보드 분야부터 새로운 도전이라고 할 수 있는 영역까지 시장에 최선을 다해 선보이겠습니다" 김상호 NHN 게임사업본부장은 18일 경기 성남...
NHN, '한게임포커' 맥OS 버전 업데이트 2024-06-05 09:18:32
NHN, '한게임포커' 맥OS 버전 업데이트 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = NHN[181710]은 PC 웹보드 게임 '한게임포커'에 애플 맥OS 버전을 업데이트했다고 5일 밝혔다. 한게임포커는 1999년 출시 후 20년 넘게 서비스된 NHN의 대표 포커 게임으로 세븐포커·로우바둑이·라스베가스 홀덤 등 총 7종의 게임이...
코인원, 랭킹보드 서비스 출시…"거래마다 높아지는 랭킹, 커지는 상금" 2024-04-22 13:57:14
있는 ‘랭킹보드’ 서비스를 출시했다고 22일 밝혔다. 이번 새롭게 선보인 랭킹보드는 기존 ‘누적 거래 이벤트’를 ‘거래왕 랭킹전’으로 업그레이드한 버전이다. 대규모 상금을 두고 다른 참가자들과 거래량을 겨루면서 실시간으로 자신의 순위를 확인할 수 있는 게이미피케이션(Gamification·게임 요소 적용) 요소를...
앤디 판 "캐리 프로토콜, 지속가능한 웹3 게임 성장 도울 것" 2024-03-06 12:58:32
사인보드 등이 광고 공간으로 활용될 수 있습니다. 이러한 슬롯은 게임 환경에 자연스럽게 통합되어, 게임의 몰입감을 해치지 않으면서 광고주와 게임 커뮤니티 간의 상호작용을 촉진합니다. 또한, 슬롯을 통해 생성된 광고 수익은 게임 개발자와 광고주, 그리고 필요한 경우 플레이어와도 공유될 수 있어, 게임 내 경제를...
'세계 3대 IT 전시회' MWC 내일 개막…韓기업 165개 사 출격 2024-02-25 08:01:00
▲ 게임체인저 ▲ 우리의 디지털 DNA 등 6개 세부 테마에 맞춰 진행된다. 모바일 위주 전시회인 만큼 5G와 6G, 사물인터넷(IoT) 등의 무선통신 기술과 서비스를 기본적으로 선보이지만, AI와 클라우드는 물론 모빌리티와 핀테크 등의 다양한 분야도 비중 있게 다뤄진다. 글로벌 주요 통신사들이 미래 생존을 위해 일제히...
벤츠 차세대 드림카 국내 상륙…'디 올 뉴 CLE 쿠페' 공식 판매 2024-02-19 10:28:08
수 있다. 이와 함께 유튜브(YouTube), 애플뮤직(Apple Music), 웹엑스(Webex), 줌(Zoom), 앵그리버드(Angry Bird), 틱톡(TikTok) 등 다양한 엔터테인먼트 플랫폼, 화상회의, 게임 앱을 이용할 수 있다. 에센셜(essential;), 플로(FLO), 웨이브(Wavve), 멜론(Melon) 등의 국내 스트리밍 서비스도 이용할 수 있다. 올해...
NHN, 영업이익 42% 증가…2년 연속 2조원대 매출 기록 2024-02-14 18:53:14
체질 개선에 나선다. 게임 부문에서는 주력 장르인 웹보드 게임의 사용자 저변을 확대한다는 목표다. NHN은 웹보드게임이 PC에서 모바일로 전환하면서 사용자층이 20~30대까지 늘어났다고 평가했다. 클라우드 분야는 자체 인프라를 활용해 국내 인공지능(AI) 생태계를 조성한다. 김동훈 NHN클라우드 대표는 “국내 생성 AI...
NHN "내실 경영으로 역대 최대 영업이익 목표"…첫 현금배당(종합) 2024-02-14 10:21:11
비공개 베타테스트(CBT)를 통해 게임성을 검증하고 3분기 중 정식 출시할 계획"이라고 설명했다. 질의응답에서는 향후 시장 전망과 관련한 질문이 주로 나왔다. 웹보드 게임 월간 결제 한도 규제(현행 70만원)의 추가 완화 가능성에 대해 정우진 대표는 "희망하고는 있지만 정부 의사결정을 기다리고 있다"면서도 "웹보드...