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[특징주] 엔씨소프트, 美아마존게임즈와 공급계약 체결로 강세 2023-02-23 09:13:09
북미·남미·유럽·일본 지역에 판매·공급할 예정이라고 밝혔다. 계약금액은 지난 2021년 연결 매출액 2조3천88억 원의 2.5%(약 577억 원) 이상이다. TL은 엔씨소프트가 2012년 출시한 '블레이드&소울' 이후로 11년 만에 선보이는 신규 지식재산(IP) 기반 MMORPG다. 계약 상대인 아마존게임즈는 미국의 IT·유통...
전남, 기업지원사업 설명회 2023-02-22 19:16:43
전남정보문화산업진흥원은 23일 오후 2시 유튜브로 ‘2023년 광주·전남 기업지원사업 설명회’를 연다. 중소벤처기업진흥공단 광주지역본부, 광주전남벤처기업협회, 전남지식재산센터 등이 참여해 중소기업 지원정책과 사업 정보를 제공한다. 진흥원은 올해 총 54개 사업에 189억원의 지원예산을 편성했다.
엔씨소프트 "아마존게임즈와 'TL' 글로벌 퍼블리싱 계약" 2023-02-22 18:09:06
체결했다고 22일 공시했다. 엔씨소프트는 퍼블리싱 계약에 따른 TL의 판매·공급 지역을 '북미·남미·유럽 및 일본 등'이라고 밝혔다. 또 계약 금액에 대해서는 "2021년 연결 매출액 2조3천88억 원의 2.5%(약 577억 원) 이상"이라고 기재했다. TL은 엔씨소프트가 2012년 출시한 '블레이드&소울' 이후로 11...
SM "카카오 최적의 파트너"…콘텐츠 무한 확장·플랫폼 활용 2023-02-22 17:53:41
발표했다. 카카오 플랫폼을 전방위적으로 활용해 지식재산(IP) 수익화와 글로벌 확장, 신기술 확보 등에 나서겠다는 복안이다. SM은 22일 SM엔터 공식 유튜브 채널을 통해 “카카오와의 협력은 글로벌 최고 콘텐츠와 플랫폼 간의 수평적인 시너지와 선순환을 창출할 수 있는 만남”이라며 “엔터 업계의 다양성은 유지되면...
웹젠 작년 영업익 830억원…신작 지연에 전년 대비 19% 감소 2023-02-16 16:03:54
지식재산(IP)별 매출액은 '뮤' 1천715억 원, 'R2' 415억 원, '메틴2' 114억 원, '샷온라인' 58억 원 등으로 나타났다. 지역별로는 국내 매출이 1천479억 원(64%), 해외 매출이 941억 원(36%)으로 해외 매출은 전년도 대비 3%포인트 증가했다. 작년 영업비용은 1천591억 원으로 2021년도...
그라비티 작년 영업익 1천50억…"라그나로크 IP 확대" 2023-02-15 10:16:12
역시 해외 시장에 출시할 방침이다. 그라비티 관계자는 "게임 사업 외에도 신규 브랜드 '골프 몬스터즈', 웹툰 '스칼롭스 프로젝트', '라그나로크 몬스터즈 애니메이션' 등 다방면의 지식재산(IP) 활용 사업을 함께 펼칠 계획"이라고 말했다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스,...
펄어비스 작년 영업익 166억…"생성형 AI 연구개발 중"(종합2보) 2023-02-14 09:28:09
순손실은 각각 1천32억 원과 1천3억 원이었다. 지난 4분기 주요 지식재산(IP)별 매출은 '검은사막' IP가 712억 원, '이브' IP가 176억 원을 기록했다. 같은 기간 지역별 매출 비중은 북미·유럽 시장이 56%로 가장 큰 비율을 차지했고 이어 아시아 시장 25%, 국내 19% 등으로 나타났다. 플랫폼별 매출은 PC...
펄어비스 작년 영업이익 61.4% 감소 2023-02-14 08:47:27
매출과 순손실은 각각 1천32억 원과 1천3억 원이었다. 지난 4분기 주요 지식재산(IP)별 매출은 `검은사막` IP가 712억 원, `이브` IP가 176억 원을 기록했다. 같은 기간 지역별 매출 비중은 북미·유럽 시장이 56%로 가장 큰 비율을 차지했고 이어 아시아 시장 25%, 국내 19% 등으로 나타났다. 플랫폼별 매출은 PC 77%,...
펄어비스 작년 영업이익 166억원…전년 대비 61.4%↓(종합) 2023-02-14 08:11:32
순손실은 각각 1천32억 원과 1천3억 원이었다. 지난 4분기 주요 지식재산(IP)별 매출은 '검은사막' IP가 712억 원, '이브' IP가 176억 원을 기록했다. 같은 기간 지역별 매출 비중은 북미·유럽 시장이 56%로 가장 큰 비율을 차지했고 이어 아시아 시장 25%, 국내 19% 등으로 나타났다. 플랫폼별 매출은 PC...
넥슨, 연매출 3.4조 '역대 최대'…"던파모바일·히트2 흥행" 2023-02-09 16:03:20
지식재산)에 기반한 게임을 다수 출시할 예정이다. 아울러 지난해 공개해 국내외에서 큰 호응을 얻은 '데이브 더 다이버'의 닌텐도 스위치 버전, '카트라이더 드리프트'의 플레이스테이션·엑스박스 버전을 출시하는 등 여러 플랫폼으로 발을 넓힌다. 오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표는 "다수의 신규 IP와...