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KT&G 담뱃값 `흡연예절 픽토그램` 공모전 개최 2013-05-27 10:24:17
28일 최종 결과를 발표합니다. 수상자 301명에게는 노트북과 문화상품권을 수여할 예정입니다. 자세한 내용은 공모전 홈페이지(www.sangsanguniv.com)를 통해 확인할 수 있습니다. KT&G 관계자는 "흡연예절 픽토그램은 담배사업자로서 사회적 책임을 이행하기 위한 것"이라며 "고객과의 적극적인 소통을 통해 기발하고 창의...
'우리도 화이트컨슈머가 되고 싶어요', 중고등학생들도 동참해… 2013-05-27 09:35:00
소통하는 자리로 마련됐다. 이들은 학생들에게 블랙컨슈머로 인한 피해 사례에 대해 설명하고 화이트컨슈머에 대한 개념을 통해 올바른 소비문화를 확산시키겠다는 취지로 이 같은 토크콘서트를 기획했다. 화이트컨슈머학생위원회 이수연(한양대 식품영양학과)씨는 “블랙컨슈머의 등장은 기업에 나쁜 영향을 주는 것뿐만...
[스페셜 스테이] 제주 아트빌라스, 빌라 한 채 한 채가 완벽한 예술작품, 앞엔 눈부신 바다…뒤엔 녹색 파노라마 2013-05-26 15:12:03
그 자체로 자연과 소통한다. 아트빌라스의 특징은 여기에 그치지 않는다. 그 핵심은 상위 1%의 vvip만 소유할 수 있는 높은 가치와 품격이다. 아트빌라스는 빌라 크기에 따라 12억~28억원을 호가한다. 고소득층을 중심으로 알음알음 입소문이 나면서 국내는 물론 해외에서도 문의가 이어지고 있다. 완벽한 일탈과...
신사동 브런치·청담동 메이크업…서울여자 체험코스 인기 2013-05-26 14:39:47
활용해서 주변 사람들과 소통하며, 한국 여행 또한 ‘관광’이 아닌 ‘한국인처럼 즐기기’를 추구한다. 최근 한·일 관계 경색이나 북한 관련 전쟁 위협 때문에 일본인 방한객이 감소하고 있지만 이들은 이런 정치역사적인 요인들로부터도 비교적 자유롭다. 이렇듯 방한 트렌드를 주도하는 그녀들의 눈높이에 부합한 방한...
엔씨소프트, 굿게임쇼 재능기부 '인지니-AAC' 출품 2013-05-25 08:09:42
엔씨소프트문화재단이 24일부터 26일까지 일산 킨텍스에서 펼쳐지는 '굿게임쇼 코리아 2013' 행사장에 전시 공간을 마련한다. 지난 1월 개최한 평창 동계 스페셜 올림픽'에서 공개됐던 '인지니' 'aac(에이에이씨)'는 물론 '프리라이스'를 출품했다. '인지니'(사진)는 인지 장애...
독일맥주 ‘벡스’ 춘천마임축제 공식 후원 2013-05-24 09:28:52
주말난장인 음식과 문화를 함께 즐기는 페스티벌 클럽 내에 벡스존(becks zone)을 설치해 축제를 찾은 관람객들에게 독일 대표 맥주 ‘벡스’의 장점과 특징을 소개할 계획이다. 벡스 관계자는 “혁신성으로 인정받는 독일 대표 맥주 벡스의 브랜드 이미지와 춘천마임축제의 창의적이고 도전적인 이미지가 잘 부합해 이번...
[내 생각은] 정전협정일을 'DMZ의 날'로 2013-05-23 16:52:45
소통과 화해의 숨쉬는 공간으로 거듭나야 한다. dmz는 한국을 찾는 외국인 관광객들이 꼭 가고 싶어하는 곳이다. 국빈 방문하는 외국 지도자들에게는 남과 북의 분단현실을 체험하고 동북아 평화거점으로서의 dmz를 확인하기 위한 필수코스가 됐다. 미국 시사주간지 타임은 2009년 11월호에서 ‘아시아의 명소 25곳’을...
'영웅의 품격' 김슬기 영상 조회수 60만 돌파! 2013-05-23 11:58:44
함께 소통하고 공유하는 게임으로 즐거운 게임문화를 만드는 데 노력할 것'이라고 말했다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 송계한 cto '데빌메이커는 매력있는 악마' 데빌메이커, vvip에게 미공개 원화 고급액자 증정 팜플-스마일게이트, 모바일 인재 공동 채용 실시 데빌메이커, 걸그룹...
소비자와 소통하는 “착한 기업이 뜬다!” 2013-05-23 09:00:06
점점 커져가는 시장 속에서 소비자와 소통하지 못하는 기업은 금세 잊혀지기 마련. 이에 다양한 문화마케팅과 사회공헌 활동 등을 통해 기업 이미지를 재고하는 기업들이 늘어나고 있다. 호주의 afch와 아더앤더슨컨설팅이 발표한 보고서에 따르면 특히 문화마케팅은 기대 이상의 효과를 나타낸다고 한다. 다양한 마케팅...
넷마블, 학부모게임교실 '2배' 늘린다 2013-05-22 11:59:49
자녀의 미디어 심리에 대한 이해와 청소년 문화 이해, 게임을 활용한 자녀와의 소통법, 미디어 과몰입 예방을 위한 자녀지도 등을 교육하며, 올해는 작년 35회 2,532명대비 2배 확대된70회를 진행한다. 넷마블은 4월에만 전국 16개 학교에서 강의를 진행했으며, 상반기인 7월까지 총 45개교를 찾아 학부모들에게 올바른...