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[Cover Story] 안보·결혼·복지·이념…이슈마다 세대 충돌 2013-01-04 10:32:21
가치가 된다. 개인이든 국가이든 법치를 게임의 룰로 정해 지켜야 한다. 법치주의라고 할 때 법은 국가나 국회가 대중인기에 영합해 만든 법을 말하지는 않는다. 법을 만들 때도 헌법에 따라 정확하게 만든 법이라야 한다. 반면 진보를 지지하는 젊은층은 ‘이런 보수의 가치는 강자를 위한 것’이라며 받아들이지 않는다....
2030 vs 5060 소비 트렌드 차별화…수혜주는?-삼성證 2013-01-04 08:23:54
설명이다.2030 세대 소비 트렌드의 수혜주로는 게임, 전자결제, 소셜네트워킹서비스(sns) 등 스마트기기 관련주와 여행주를 꼽았다.이 애널리스트는 "개인지향적 가치관을 가지고 있는 2030 세대는 타인과의 소통의 수단으로 스마트 디바이스를 삶의 중심에 놓고 있다"고 평가했다.또 "2030 세대들은 저금리 구조와 높은...
GKL, 4분기 실적 사상 최고 기대-신한 2013-01-04 08:07:24
신한금융투자 연구원은 "지난해 4분기 gkl의 드롭액(고객이 게임에 투입한 금액)은 중국인 관광객 덕에 1조222억원을 기록한 것으로 추정된다"며 "분기별 드롭액이 1조원을 넘은 것은 사상 처음"이라고 밝혔다. 그는 "홀드율(카지노가 게임에 이겨서 매출로 인식하는 비율)은 14.5%로 매출액은 전년 동기 대비 ...
[책마을] 거대한 체스판 위의 경제전쟁…자원이 승패 가른다 2013-01-03 16:57:34
비유하면서 서서히 시작되고 있는 새로운 게임의 실체와 흐름을 짚어주는 책이다. 저자는 세계 경제와 국제관계 연구의 전문가인 스한빙 상하이자오퉁대 겸임교수(cctv 논설위원). 새로 등장한 시진핑 체제의 중국과 오바마 2기 정부의 미국, 극우보수 성향인 아베 총리의 일본, 김정은 제1비서가 이끄는 북한과 다음달...
[2013 대전망] 온라인몰…불황형 소비에 소셜커머스 성장세 지속 2013-01-03 15:30:32
백화점’을 구현하고 게임·웹툰과 연동한 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 등 모바일 쇼핑 시장에 주력할 계획이다. 소셜커머스 성격을 띠고 있는 ‘타운11번가’를 앞세워 모바일 수요를 사로잡는다는 설명이다. tv 블랙박스 등의 인기 상품을 대량 구매한 뒤 저렴한 가격에 한정 수량을 판매하는 ‘쇼킹시리즈’를 비롯해...
금투협, 채권 심화 과정 개설 2013-01-03 10:57:00
및 평가, 채권신용분석, 리스크관리, 채권투자게임 등 현업 전문가의 사례중심 강의로 구성됐다고 금투협 측은 전했다. 수강신청 및 과정관련 기타 자세한 사항은 금융투자교육원 홈페이지(www.kifin.or.kr)에서 확인할 수 있다.한경닷컴 정현영 기자 jhy@hankyung.com▶ 20대男 "부킹女와 모텔 갔지만…" 반전에...
[사설] 국회에서 욕먹을수록 지역에서 환영받는… 2013-01-02 17:07:12
더 떴다. 황우여 새누리당 대표(인천 연수)는 아시안게임 주경기장 건립에 가장 많은 615억원을 따냈다. 이한구 원내대표(대구 수성갑)는 당초 5억원이던 수성의료지구 교통망 체계 타당성 조사 예산을 182억원이나 늘렸다. 기를 쓰고 당직 감투를 맡는 이유를 알 만하다.당초 soc 예산은 대폭 삭감이 예상됐지만 여야 대표...
오렌지크루 신임 대표에 채유라 前 NHN 이사 2013-01-02 16:51:31
이사(사진)를 선임했다. 2011년 설립된 오렌지크루는 야구게임 ‘골든글러브’, 소셜네트워크게임 ‘라멘이야기’ 등을 만들었고 nhn의 모바일 메신저 ‘라인’에 탑재할 게임을 개발할 계획이다. nhn은 오렌지크루의 개발 역량을 강화하기 위해 100억원을 추가 출자하기로 했다.임근호 기자 eigen@hankyung.com ▶ 이봉원,...
[2013 Power Up! 여성경제인] 고위직 여성 비율 아시아 '꼴찌'…美선 女임원 많을수록 실적 '쑥쑥' 2013-01-02 16:48:38
내 ‘서버이벌 게임’에서 살아남지 못해 ‘별’을 다는 경우가 소수에 그친다. 해외 기업들에 비해 여성 임원의 비율이 낮은 것은 ‘가사와 육아에 대한 부담’ 탓이라고 여성 기업인 스스로 평가했다. 한국경제신문과 한국여성경제인협회가 여성 경제인 100명을 상대로 실시한 긴급 설문조사에서 응답자의 55%가 이같이...
'드래곤'은 스팸을 좋아해 2013-01-02 16:48:03
게임 개발사인 넥스트플로어에 ‘스팸의 아이템화’를 먼저 제안했다고 설명했다. 광고비 없이 향후 두 회사가 공동 마케팅에 협력하는 조건이다. 드래곤플라이트는 용이 적 캐릭터들을 뚫고 얼마나 멀리 날아가는지를 겨루는 게임으로, 최근 하루 매출이 15억원을 넘어서면서 ‘애니팡’에 이은 인기 모바일 게임으로 자리...