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글로벌 거래소, M&A로 영토 넓히는데 한국은 공공성 논란에 손놓고 구경만 2014-01-16 21:43:08
78억6600만달러로 2008년(96억5700만달러)의 81.45%에 불과하다. 정보기술(it) 발달과 주식매매 방식의 변화는 국가 간 영역이 의미가 없는 초대형 글로벌 거래소 탄생으로 이어지고 있다. ◆공공기관해제·ipo 논란에 발목 잡혀 반면 한국거래소는 시장 재편 흐름에서 철저히 소외돼 있고 큰 그림조차 없다. 증권사...
美LPGA투어, 새로운 포인트 제도 도입 2014-01-09 11:12:18
플레이가 예상된다"며 "국내 팬들의 보다 열렬한 성원을 받을 것으로 기대하고 있다"고 말했다. 한편, 'race to the cme globe'의 우승자에게는 1백만 달러(한화 약 10억 6600만원)의 상금이 주어지며 시즌 최종전인 'cme 그룹 투어 챔피언십'의 총상금은 2백만 달러(한화 약 21억 3200만원), 우승 상금은...
보유 주식 절반 담보로 … 2600억 빌려간 회장님, 누군가 보니 2014-01-07 13:56:49
때 차입금 규모는 2294억~2677억 원 정도로 추정된다.조 회장은 효성 보유 주식의 절반 이상을 담보로 맡겼다. 조 회장도 지난해 세 차례 주식담보 대출을 받았다. 지난 4월 한국외환은행에 60만 주를 담보로 제공한 데 이어 11월 국세청과 증권금융사에 108만4000주와 50만 주를 맡겼다. 보유주식의 60%로 1472억6600만 원...
파라다이스, 지난달 매출 483억…전년비 61.1%↑ 2014-01-07 09:06:23
파라다이스는 지난해 12월 카지노 매출액이 전년 동월 대비 61.1% 늘어난 483억9700만원을 기록했다고 7일 공시했다. 매출별로는 테이블이 64.2% 증가한 455억6600만원, 머신이 23.9% 늘어난 28억3100만원으로 잠정 집계됐다.지난해 누적 카지노 매출액은 저년 대비 16.7% 증가한 5698억8800만원으로 나타났다. 한경닷컴...
페이스북, 美서 집단소송 당해…개인정보 조직적 감시 혐의 2014-01-03 20:30:19
1억6600만명 이상의 페이스북 계정 보유자가 있다는 점을 감안할 때 이번 집단소송에 참여할 페이스북 이용자가 수백만명에 이를 것으로 보인다고 밝혔다. 또 페이스북에 법을 위반한 날을 계산해 원고 개개인에게 하루당 100달러(약 10만5000원)를 지급하거나 일시불로 1만달러(약 1050만원)를 배상하라고 요구했다.이들은...
[장벽붕괴 25년, 게르만의 비상] 기계끼리 대화하는 공장…맞춤형 제품 '척척'…독일發 4차 산업혁명 온다 2014-01-01 21:08:16
현재 8000만명인 독일 인구가 2060년에는 6600만명까지 감소할 것이라고 예상했다. 인더스트리 4.0 개발그룹이 지난해 4월 내놓은 보고서는 “인더스트리 4.0을 통해 생산에서 노동자가 차지하는 비중이 더욱 줄어들고 창의적인 기술개발과 혁신이 제조업의 경쟁력을 좌우하게 될 것”이라고 전망했다. 인구구조 변화에도...
환율 먹구름…간판기업 4분기 실적 '뚝뚝' 2013-12-29 22:08:23
9조6600억원으로 10.4% 하향 조정했다. 원·달러 환율 하락세(원고)가 심상치 않은데다 디스플레이 부문 연구개발 예산이 당초 예상보다 많이 투입될 것으로 보여 영업이익 전망치를 조정했다는 설명이다. 다른 증권사들도 엇비슷한 움직임을 보이고 있다. ibk투자증권과 미래에셋증권도 지난 26일 삼성전자의 4분기...
[분양 현장 포커스] e편한세상 보문, 보문·창신역 사이…조망권 탁월 2013-12-16 06:59:05
보문사 맞은편의 동망봉 쉼터는 6600㎡ 규모의 어린이 공원으로 꾸며 기부채납한다. 단지 서쪽으로 600m쯤 걸어가면 15만㎡ 크기의 낙산공원이 나온다. 대림산업은 주변 자연환경과 조화를 이루도록 단지를 설계했다고 밝혔다. 중앙광장에 수경시설을 설치하고 주변 공원을 한눈에 볼 수 있는 전망데크도 마련한다. 단지...
'셀카'도 잘 찍히는 스마트폰 카메라, 어디서 만들까 2013-12-13 07:44:01
773억 원을 기록했다. 같은 기간 영업이익 증가율은 6900%를 넘었다.이 대표는 "올 상반기 실적은 지난해까지 투자와 부진했던 데 따른 기저 효과에 불과해서 내세울 만한 게 아니다" 면서 "베트남 공장의 실적이 본격 반영되는 올해와 내년 실적으로 확인해달라"고 자신감을 내비쳤다. 올해 상반기보다 하반기 실적이,...
글로벌 모바일게임, 2016년까지 2배↑25조 2013-12-07 13:26:47
9억 6600만명, 12억 유저들의 78%가 모바일 게임을 하고 있다. 현재 세계적으로 3억 6800만명, 전 세계 모바일 게임 유저의 38%가 월 평균 2.78달러를 모바일 게임에 지출하고 있다. 2016년까지 모바일 게임 유저의 50%가 월 평균 3.07달러를 지출할 것으로 예상된다. 지역으로 보면 모바일 게임 유저당 평균 지출 비용은...