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나란히 서있던 영풍·고려아연 창업주 동상, 이제는 못본다 2024-07-30 16:06:14
영풍과 공동 경영·인적 교류 등 모든 협업을 중단하기로 결정한지 4개월 만에 영풍의 장씨와 고려아연의 최씨간 75년 협업의 상징도 이별하게 됐다. 먼저 들어선 건 1982년 최 창업주의 흉상이었다. 장 창업주는 최 창업주가 별세한 이후 그를 기리기 위해 영풍 석포제련소에서 생산한 아연과 고려아연 온산제련소에...
KIST "폐수 속 환경호르몬 5분 내 제거 촉매 개발" 2024-07-30 15:48:29
책임연구원 연구팀이 고려대 주병권 교수팀과 공동으로 건식 기반 아크 플라스마 증착 공정으로 고성능 코발트 단원자 촉매를 제작하고, 이를 비스페놀 처리 공정에 적용해 5분 내 제거하는 데 성공했다고 30일 밝혔다. 비스페놀은 열에 강하고 화학적 성질이 활용도가 높아 영수증이나 물병 등에 쓰인다. 하지만 이중 대표...
"다큐의 대중화 앞장 설 것"…제21회 맞은 EBS 국제다큐영화제 2024-07-30 15:38:48
플랫폼으로 운영된다. 김 사무국장은 "많은 제작자는 후자에 관심을 갖는 경우가 많다"며 "인더스트리가 풍성해야 먹을 게 많은 잔치이며 차기작을 위해 실탄을 충실히 제공해 줄 수 있는 매력적인 영화제가 될 것"이라고 강조했다. 이와 연장선상에서 EIDF는 과학기술정보통신부의 주최로 올해 3회차를 맞이하는 다큐멘터...
메타비티, 아이오케이와 MOU…K-pop/K-dance 교육 콘텐츠 공동 제작 2024-07-30 13:18:49
메타비티가 코스닥 상장사인 아이오케이와 K-pop/K-dance 교육 콘텐츠 공동 제작 및 사업, 가상현실 공간에서 활동할 사이버 가수와 사이버 캐릭터 개발 및 사업을 함께하기로 하는 MOU를 체결했다고 30일 밝혔다. 이번 MOU를 통해 메타비티는 167개국에서 인정되는 국제공인자격인 ISO17024 K-pop/K-dance 관련 커리큘럼(V...
[게시판] 케이블TV방송협회, 한일 관광 커머스 활성화 협약 2024-07-30 11:26:39
전국 케이블TV 공동프로젝트인 '한-일 관광 커머스 사업'을 위해 홈초이스(대표 김태율), 미디어에스(대표 김현성)와 업무협약을 했다. 협회는 사업 기획, 상품 구성, SO(종합유선방송사) 회원사 유통, 상품 판매 등을 담당한다. 홈초이스는 지역 콘텐츠 통합플랫폼 '가지'(Gazi)와 모바일 VOD플랫폼...
엔씨소프트, 스웨덴 신생 게임사 투자…"외부 투자로 성장 동력 확보" 2024-07-30 10:26:46
제작에 참여했다. 이들은 PC·콘솔 기반의 협동 FPS 장르 신작 ‘프로젝트 올더스’를 개발 중이다. 엔씨소프트는 문 로버 게임즈의 시드 라운드 투자에 단독으로 참여했다. 프로젝트 올더스 개발에 필요한 자금을 제공한다. 장기적인 파트너십을 맺고 전략적 협업도 추진한다. 프로젝트의 단계별 진척에 따라 추가 투자와...
LGU+, SAMG엔터-하이지음스튜디오와 로봇 실사 드라마 제작 2024-07-30 09:17:44
SAMG엔터테인먼트, 하이지음스튜디오와 협력해 K-로봇 드라마를 제작한다고 30일 밝혔다. 이들 회사가 선보일 로봇 실사판 드라마 'K-TRON'(가제)은 2026년 글로벌 온라인 동영상 서비스(OTT) 방영을 목표로 하고 있다. 드라마 제작을 위해 3사는 합작 특수목적법인(SPC)을 설립한다. LG유플러스는 자사 콘텐츠...
엔씨소프트, 스웨덴 게임 개발사 문로버게임즈에 초기 투자 2024-07-30 09:11:59
박 공동대표는 향후 투자 계획과 관련해 "8월 중 국내 개발 스튜디오에 대한 지분 및 판권 투자, 동남아 진출을 위한 공동사업, 플랫폼으로서 퍼플의 성장동력 확보 계획 등을 순차적으로 발표하겠다"며 "기존 IP의 경쟁력을 확보하고 새로운 게임의 차질 없는 출시는 지속적으로 진행될 것"이라고 밝혔다. jujuk@yna.co.kr...
엔씨, 스웨덴 개발사 '문 로버 게임즈'에 48억원 규모 투자 진행 2024-07-30 08:47:47
공동대표는 “문 로버 게임즈 투자는 앞으로 엔씨가 보여줄 변화의 시작이고 8월 중 국내 개발 스튜디오에 대한 지분 및 판권 투자, 동남아 진출을 위한 공동사업, 플랫폼으로서 퍼플의 성장동력 확보 계획 등을 순차적으로 발표하겠다"며 "기존 IP의 경쟁력을 확보하고 새로운 게임의 차질 없는 출시는 지속적으로 진행될...
복잡한 3D 모델·애니메이션 쉽게 만든다: 네이션에이 [긱스] 2024-07-29 11:00:02
데이터 제작 사업을 기획했다. 지금까지 AI 비즈니스는 대부분 빅데이터 기반의 초거대 AI와 기업용 서비스 개발에 집중하면서 대중 시장 진출에는 어려움을 겪고 있었다. 네이션에이는 이러한 상황을 역이용하여 대중에게 빠르게 어필할 수 있는 개인 사용자 중심의 제품 개발 전략을 수립했다. 10대, 20대 3D 게임 및 3D...