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손흥민·오타니·마스터스까지…쿠팡, '스포츠 맛집' 된 이유 2024-04-09 11:15:45
스포츠 이벤트 시청 및 티켓 구매 기회를 쿠팡 유료 멤버십인 와우 회원 대상으로 제공, 몸집을 키워 토종 OTT 1위를 다툴 만큼 입지가 탄탄해졌다. 올해 프로야구 뉴미디어 중계권을 따낸 티빙 사례에서 볼 수 있듯 충성 팬덤을 보유한 인기 스포츠 중계는 OTT 입장에선 확실한 ‘사용자 확보’ 카드로 통한다. 회사 측은...
쿠팡, 한국 OTT 최초 골프 생중계…티빙과 격차 벌리나 [정지은의 산업노트] 2024-04-09 10:36:45
출범 초기부터 축구를 중심으로 스포츠 중계를 특화했다. 티빙, 웨이브 등이 드라마나 영화 등 오리지널 콘텐츠에 집중한 것과 차이가 분명했다. 최근엔 △K리그 △라리가 △리그1 등 축구에 국한됐던 스포츠 콘텐츠를 넓히는 데 주력하고 있다. 데이비스 컵(테니스), 포뮬러원(F1), 원 챔피언십(격투기) 등을 제공하는 게...
"한화 팬들 덕분"…김태균 '찐팬구역' 출사표 2024-04-08 09:27:05
중계 중 "이글스 팬들이 오랫동안 열렬하게 사랑해주신 덕분에 여러 다양한 도전도 할 수 있다"며 "이글스 팬들이 나오는 '찐팬구역'이라는 프로그램에 출연하게 됐는데, 모두 팬들의 사랑 덕분"이라고 말했다. '찐팬구역'은 '그깟 공놀이'에 인생을 걸고 사는 '찐팬'들의 처절한 응원기로...
"이걸 돈 내고 보라고?" 야구팬들 분노…'티빙' 욕먹는 이유 [노유정의 의식주] 2024-04-06 08:00:03
중계를 한 거죠. 경쟁 OTT 쿠팡플레이가 스포츠 중계를 바탕으로 급성장하며 압박이 컸을 것이라는 추측이 나옵니다. 쿠팡은 2020년 쿠팡플레이 출시 초기부터 스포츠 중계권을 적극적으로 가져왔습니다. K리그 전 경기와 AFC 카타르 아시안컵 같은 굵직한 스포츠 이벤트를 중계하며 경험을 쌓았고, 쿠팡플레이 시리즈라는...
승부조작·디도스…LoL e스포츠, 흔들리는 ‘공정’ [이주현의 로그인 e스포츠] 2024-04-06 07:00:01
생중계를 재개했다. 이로써 디도스 사태가 일단락되는 듯 보였다. 하지만 리그가 아닌 특정 게임단을 상대로 한 디도스 공격이 계속되면서 ‘공정성’에 대한 논란이 제기되고 있다. 지난해 롤드컵 우승 팀인 T1은 지난달 21일 공식 SNS를 통해 ‘롤 선수단의 인터넷 스트리밍 일시 중단’을 발표했다. 지속된 디도스...
배그 모바일 올해 첫 국제대회, 내일 개막 2024-04-04 16:48:06
e스포츠가 1위를 기록하며, 메인 이벤트 진출을 확정했다. 이어 4월 1일부터 3일까지 예선 2위부터 9위까지 8개 팀과 배틀그라운드 모바일 파트너 16개 팀 등 총 24개 팀이 라운드 로빈 방식의 사전 경기를 진행해 상위 8개 팀이 메인 이벤트에 진출했다. 2024 PMGO 메인 이벤트의 매 경기는 한국 시간으로 오후 10시부터...
SKB, 'AI 골프' 서비스 개시…"좋아하는 선수 영상 자동 편집해 제공" 2024-04-04 10:18:19
퍼팅 라이 등을 생생히 확인할 수 있다. 김혁 SK브로드밴드 미디어CO 담당은 “국내 골프 대회 주관 방송사인 SBS Golf와 KLPGA·KPGA와 협력해 B tv에 AI 골프 서비스를 도입했다”며 “앞으로 정보통신기술(ICT)과 스포츠의 결합으로 시청자들에게 더 많은 재미와 볼거리를 제공해 AI 중계 트렌드를 선도하겠다”라고...
월드시리즈보다 많이 본 이 경기 '화제' 2024-04-03 09:49:14
미국대학스포츠협회(NCAA) 대학 농구 여자부 경기에 무려 1천200만명이 넘는 TV 중계 시청자 수가 집계됐다. 미국 스포츠 전문 매체 ESPN은 "2일(한국시간) 열린 아이오와대와 루이지애나주립대의 여자 대학농구 경기 TV 중계 시청자 수가 닐슨 집계에 따르면 1천230만명으로 나타났다"고 3일 보도했다. 이는 역대 미국...
'무신사 냄새' 재연인가…쿠팡플레이, 대놓고 티빙 저격? 2024-04-02 20:00:04
중 53%는 '실시간 스포츠 중계가 OTT 구독에 영향을 미친다'고 답했다. '미치지 않는다' 응답률(27%)보다 2배 가까이 더 많다. OTT 실시간 스포츠 중계 시청 빈도에 관한 질문에도 '일주일에 1회 이상 시청한다' 응답률이 47%에 달했다. 한 달에 1회 이상 시청한다는 응답률까지 종합하면 총 66%에...
5G 28㎓ 특화망으로 놀이기구 가상체험…내일부터 서비스 2024-04-02 12:00:05
콘텐츠 재현 기술은 앞으로 스포츠 중계나 체험형 교육 서비스 등 다양한 분야로 확산할 것으로 전망된다. 과기정통부 전영수 정보통신산업정책관은 "과기정통부는 5G 28㎓ 대역의 특성을 활용한 다양한 서비스와 기술의 개발과 확산을 지원하고 있다"며 "앞으로도 이음5G를 비롯한 디지털 기술이 다양한 분야에 적용될 수...