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<관심주> '어닝 쇼크'에 추락한 게임빌 2013-08-14 08:30:05
완전히 벗어났기 때문이다. 게임빌의 매출은 작년 동기보다 34.5% 증가했지만 영업이익은 39%나 감소했다. 개발 인력 충원에 따라 인건비가 증가했고, 새 게임 홍보를 위한 마케팅 비용과퍼블리싱 게임 매출 증가에 따른 로열티 지급이 크게 늘었기 때문이다. 시장에서는 모바일 게임시장의 경쟁 심화로...
<특징주> 게임빌, 실적부진에 주가 약세 2013-08-13 09:05:59
작 게임이 대부분 분기 후반부터 출시됐고, 자체 개발작 출시가 지연돼 외부 퍼블리싱 게임 비중이 커지면서 로열티 비용이 크게 늘었다"고 실적 부진의 원인을 분석했다. 이창영 동양증권 연구원도 "게임빌은 하반기에도 24개의 신작게임 출시가 예정돼 있어 매출성장 가능성은 큰 편이나 플랫폼 수수료, 외부게임...
삼성증권 "NHN엔터테인먼트 적정주가는 15만원" 2013-08-13 08:21:21
및 PC 퍼블리싱 게임의매출 증가는 이를 상쇄할 수 있을 것"이라고 진단했다. NHN 엔터테인먼트는 캐주얼게임 개발 시절부터 축적된 개발력과 탄탄한 자금력을 바탕으로 다수의 자체 모바일게임을 흥행시켰으며, 테라 출시 이후 부진했던 PC퍼블리싱 사업도 크리티카 등의 흥행으로 정상화되고 있다고 박 연구원은...
유진투자증권 "게임빌, 2분기 실적부진…목표가 하향" 2013-08-13 08:14:42
신작 게임이 대부분 분기 후반부터 출시됐고, 자체 개발작 출시가 지연돼 외부 퍼블리싱 게임 비중이 커지면서 로열티 비용이 크게 늘었다"고 실적 부진의 원인을 분석했다. 또한 국내 모바일 게임사들의 경쟁 심화로 마케팅 비용이 많이 늘어난 점도 실적 부진의 주요 원인으로 꼽혔다. 김 연구원은 "2분기...
현대증권, 게임빌 투자의견 '중립'으로 낮춰 2013-08-13 08:08:07
2분기 영업이익은 작년 같은 기간보다 38.7% 감소한 35억3천만원, 당기순이익은 32.3% 줄어든 39억7천만원으로 집계됐다. 김석민 현대증권 연구원은 게임빌이 어닝 쇼크를 낸 주요 원인으로 게임 퍼블리싱(유통) 증가에 따른 로열티 지급과 전분기보다 170% 증가한 마케팅비용을 꼽았다. 김 연구원은 "국내...
동양증권, 게임빌 목표주가 18.2% 하향조정 2013-08-13 07:50:49
연구원은 "2분기 매출액은 205억원으로 작년 동기보다 35% 늘었는데 국내매출 성장률은 줄었지만 해외매출은 고성장을 유지했다"고 말했다. 다만 자체제작이 아닌 외부 퍼블리싱 게임 비중이 1분기 48%에서 2분기 68%로높아지면서 외부 로열티 비용이 증가한 결과 영업이익은 1분기보다는 26%, 작년 동기보다는 39%...
중소 게임개발사의 친구, 포털 '게임토리아' 2013-08-12 14:22:58
이어 인디게임 퍼블리싱이나 모바일도 계획이 있냐는 질문에 '물론이다. '샷더마우스'라는 모바일 게임은 게임스쿨에 재학중인 학생이 만든 작품이다. 게임이 재밌어서 만드는 중간에 직접적 투자 형태로 진행되었다'고 전했다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com sg인터넷 '이클립스워'...
게임스쿨티지씨, 중소개발사 퍼블리싱 '무한도전' 2013-08-12 14:18:59
'게임포털인 게임토리아를 통해 퍼블리싱 사업을 적극적으로 진행, 올해안에 시장에 안착시키는데 중점을 둘 계획이다. '이클립스워'의 서비스를 통해 게임스쿨티지씨의 능력을 인정받은 만큼 노하우를 십분 활용해 앞으로 출시할 게임들도 유저들의 만족도를 높이는데 주력하겠다'고 강조했다. 한경닷컴...
이클립스워, 플레이위드존 PC방 서비스 오픈 2013-08-07 19:54:42
lipgay1030@gmail.com '첫 퍼블리싱작 'dk온라인' 뜨거운 열기 놀랐다' sg, '이클립스워' 마이크로 사이트 오픈 간장온라인, 행운을 부르는 魡' 이벤트 개최 lol 같은 mmorpg, '이클립스워' 뜬다 pc방 전문 퍼블리싱 브랜드 '플레이위드존' 런칭 게임톡(http://www.gametoc.co.kr)...
게임빌USA 이규창 지사장, 신발끈 다시 맨 이유 2013-08-03 14:55:04
게임의 운영, 퍼블리싱의 주역으로 성장한 것은 내부적으로도 큰 변화라 할 수 있다. 미국뿐 아니라 그 외의 지역 개발사들도 게임빌 usa와 직접 퍼블리싱 계약을 협의하는 경우가 점점 늘어나고 있다는 점에서 게임빌 usa의 세계 모바일게임 시장에서의 위상을 실감할 수 있다. -게임빌이 국내 개발사 중에서는 해외에서...