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네이버클라우드, 퀄컴·아르고스디자인과 5G 드론 개발…내년 상용화 2022-06-20 14:18:06
링크와 철저한 암호화 기술을 도입했다. 이번 협력을 통해 각 사는 올해 하반기에 시제품을 선보이고, 2023년 상용화 제품을 출시한다는 목표다. 김태창 네이버클라우드 사업총괄은 "5G 클라우드는 디바이스간 초저지연 통신, 실시간 분석·처리 및 서비스 적용이 가능해 무인 드론 운영 환경에 가장 적합한 솔루션"이라며...
사양산업으로 낙인찍힌 당구장 산업, 유쾌한 반란 시작됐다 [이태호의 어쩌다 창업] 2022-06-14 09:20:18
비즈니스로 보이기 때문이다. 물론, 당구장 비즈니스에 대한 외부의 우려 섞인 시선들이 무엇인지는 누구보다 잘 안다. 현재, 당구장 업계에 가장 큰 문제로 대두되고 있는 부분이 젊은층 유입이다. 중장년 남성들의 전유공간으로는 산업의 미래가 그리 밝지 않다는 의견이다. 당구장은 40대 이상의 중장년 남성들의 전유의...
'팔라가 하면 다르다'...제이슨 표 "웹 3.0 대표 기업 될 것" 2022-06-13 17:00:08
있는 비즈니스는 NFT 쪽에서는 마켓플레이스와 지식재산권(IP) 비즈니스이며 디파이 쪽에서는 토큰 교환을 할 수 있는 덱스나 덱스 에그리게이터, 크립토 자산 관리 서비스"라고 설명했다. 이어 팔라를 한마디로 정의한다면 "팔라는 웹 3.0 생태계에서 이들(NFT, 디파이)을 유기적으로 아우를 수 있는 웹 3.0 플랫폼"이라고...
돈 되는 크리에이터에 기술 모인다···크리에이터 협업·소통 플랫폼 주목 2022-06-09 16:36:52
수요가 늘어나면서 관련된 비즈니스 모델도 우후죽순 생겨나고 있다. NFT를 활용한 아티스트 전시회부터 소통 플랫폼 등 새로운 수익모델이 창출되고 있다. NFT 아티스트 커뮤니티와 전시회 개최한 ‘스페이셜’ 글로벌 메타버스 플랫폼 스페이셜은 지난달 국내 NFT 아티스트들이 소속된 예술 커뮤니티와 함께...
생존 걸린 인재 확보…유니콘과 인재 경쟁에서 이길 수 있는 전략 [이진열의 스타트업 경영 전략] 2022-06-09 10:12:48
대상이었던 20-30대들이 우리의 비즈니스 모델인 재가요양서비스, 방문요양서비스에 대해서 알고 있을 확률이 낮았다. 그러다 보니 우리의 꿈과 비전을 보여주고 설득하기 이전에, 우리가 도대체 무슨 일을 하는 지 설명하는 것부터 큰 허들이었다. 물론 우리가 사업에 대해 잘 설명해서 이해시켰다고 하더라도, 우리의...
"전세계 1% 아닌 100%가 쓰는 플랫폼 될 것" 2022-06-07 17:24:16
않고, 제작한 콘텐츠를 비즈니스에 활용하는 ‘B2C2C 생태계’를 조성하는 게 핵심이다. 크리에이터나 오픈채팅방 방장 등에게 수익을 안겨주겠다는 구상이다. 이와 함께 카카오 계열사와의 협업을 통해 텍스트 위주였던 카카오 서비스를 이미지와 영상, 가상현실 영역 등으로 확대한다. 카카오브레인은 얼굴의 움직임을...
잘 다니던 회사 사표내고 당구장으로 간 까닭은? [이태호의 어쩌다 창업] 2022-05-31 10:17:40
요즘이다. 이렇듯 새로운 비즈니스를 기획하고, 실행하기까지는 창업가의 역량 외의 여러 가지 환경적 변수들이 매우 중요하다. 한마디로 역량 그 이상의 운도 따라줘야 한다. 사실 내가 하는 당구장 비즈니스도 스토리가 매우 흥미롭다. 오랜 시간 동안 정부의 각종 규제와 법률에 따라 흥망성쇠가 엇물려 지금까지 왔다고...
창업, 한 번의 실패 그리고 2년 만에 123억원 투자를 받기까지 [이진열의 스타트업 경영 전략] 2022-05-24 09:24:49
우리는 확실한 비즈니스모델을 만들지 못했고, 투자금은 말라가고 있었다. 엎친데 덮친 격으로 우리 회사에는 굉장히 복잡한 지분구조 문제도 있었다. 그리고 그 지분 구조 문제를 해결하는데 나와 경영진은 정말 많은 에너지를 쏟았고, 비즈니스에 온전히 집중해도 성공률이 낮은 게임에서 우리는 제대로 집중하지 못했다....
“엄마가 일을 안했더라면, 넌 좀 더 행복했을까” [어쩌다 워킹맘] 2022-05-19 09:39:34
그녀는 기자, 아나운서를 거쳐 현재 브랜드 빌딩 비즈니스 스타트업 블랭크코퍼레이션 커뮤니케이션 담당 프로로 제 2의 인생을 설계 중이다. 코로나19로 단절된 현재를 살아가는 직장人, 스타트업人들의 직무와 일상에 연관된 글을 쓰실 텍스트 브이로거를 모십니다. ‘무료한 일상 속에서 느꼈던 감사한 하루’...
동에 번쩍 서에 번쩍…스페이스X, 22시간 동안 두차례 발사 2022-05-14 11:49:41
횟수는 스타링크 위성 발사가 대부분이다. 올해 들어 14일까지 모두 20차례의 우주 발사 중 스타링크 위성용 발사가 13차례다. 스페이스X가 현재 추세로 우주 발사를 이어가면 올해 목표로 잡은 52차례 발사는 무난히 달성하고 더 넘어설 수도 있다는 전망이 나온다. 이는 지난해 31건을 훌쩍 넘어서는 대기록으로 평균 한...