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대한상의, '경제연구실' 신설…"중장기과제 연구" 2013-12-01 11:00:25
했다. 기업인력지원단을 인력개발사업단에 통합하고, 유통물류진흥원의 산업지원팀도 표준보급팀과 합쳤다. ◇ 본부장급 전보 ▲ 경영기획본부장 김영섭 ▲ 조사본부장 전수봉 ▲ 국제본부장 강호민 ▲ 공공사업본부장 겸 자격평가사업단장 박종갑 ▲ 경제연구실장 이경상 sungje@yna.co.kr(끝)<저 작 권...
골프존, 2013 대한민국 IT이노베이션대상 미래창조과학부 장관 표창 2013-11-27 17:51:08
주최하고 정보통신산업진흥원이 주관하고 있습니다.골프존은 골프와 IT, 문화를 융합한 상품과 서비스를 통해 시뮬레이션골프라는 신시장, 신산업과 함께 양질의 일자리를 창출하며 국민 삶의 질 향상과 국가 경제발전에 기여한 공로를 인정받아 이번 표창을 수상하게 됐습니다.시뮬레이션골프 산업규모는 지난해 기준...
미래콘텐츠 전략, 구글에게 묻다 2013-11-27 11:55:01
가능하다. 경기콘텐츠진흥원 관계자는 '진흥원은 창조경제 시대 신속한 대응을 위해 콘텐츠 기업을 대상으로 정보 공유 세미나를 매년 개최해 왔다'며, '기업협의회 운영은 물론 콘텐츠 기업의 동반성장 및 협업을 위한 지속적인 프로그램 개발에 박차를 가할 것'이라고 밝혔다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자...
"물류전문가 44% '내년 물류시장 올해보다 나을 것'" 2013-11-27 11:00:46
주장했다. 김경종 대한상의 유통물류진흥원장은 "덴마크나 중국, 독일, 인도 등은 해운업을 무역 인프라 산업으로 삼아 각종 자금지원을 하고 있고, 해외선사들도 활황기를대비해 고연비 초대형 선박투자에까지 나서고 있다"며 "우리 정부도 국가 기간산업인 해운산업이 위기를 극복하고 성장기반을 마련해 나갈 수...
"정체된 안경산업, IT 더해야 성장한다" 2013-11-25 21:12:25
지원이 필요하다”고 말했다. ◆한국안경산업진흥원 설립 필요 ‘eye-vision 증진산업 육성 방안’을 주제 발표한 김기홍 대구가톨릭대 교수는 “안경산업이 지속적으로 발전하기 위해선 안경테, 안경렌즈, 콘택트렌즈, 안광학기기, 스마트 안경, 안 의료용 소재 등의 기업들이 상호 융ㆍ복합 관계에서 발전할 수 있는...
[인터뷰]소상공인시장진흥공단 이사장, “실무·이론 갖춘 전문가 영입해야” 2013-11-20 16:42:44
시장경영진흥원과 소상공인진흥원을 통합한 기관의 초대 기관장이라는 상징성을 고려해 벌써부터 정치권 인사와 전직 고위 관료 등이 거론되면서 우려의 목소리가 나오고 있다. 초대 이사장의 임기는 원칙적으로 3년이며 직무수행실적 등에 따라 1년 단위로 연임이 가능하다. 장 교수는 “소상공인시장진흥공단 출범이...
콘텐츠의 미래 한 눈에 'DICON 2013' 개막 2013-11-20 13:10:03
문화체육관광부(장관 유진룡)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표·kocca)이 주관하는 이번 행사에는 ▲미국 시각효과협회(ves : visual effects society) 의장 겸 할리우드 시각효과계 거장 <타이탄>의 제프 오쿤 감독 ▲일본 애니메이션의 정수로 손꼽히는 <메모리즈>의 모리모토 코지 감독 ▲엑스박스(x-box) 신작...
[Focus] 대형마트 20년…소비·유통 혁명 이끌었다 2013-11-15 16:49:59
'그림자' 유통산업 혁신이 대형마트의 빛이라면 전통시장 붕괴는 대형마트가 남긴 그림자다. 대형마트가 들어서면 주변 전통시장과 중소 상인은 타격을 입을 수밖에 없다. 시장경영진흥원에 따르면 전통시장 수는 2004년 1702개에서 지난해 1347개로 줄었다. 대형마트는 점포를 내는 과정에서 여러 차례 전통시장과...
숭실대, 콘텐츠경영학 석사과정 첫 개설 2013-11-12 21:14:57
한경·콘텐츠진흥원 공동 [ 정태웅 기자 ] 콘텐츠 분야 전문 경영자를 양성하기 위한 석사과정이 국내 처음으로 개설된다. 숭실대와 한국콘텐츠진흥원, 한국경제신문은 숭실대 경영대학원에 콘텐츠 경영학과 석사과정을 개설하고 신입생을 모집한다고 12일 밝혔다. 글로벌 콘텐츠 사업을 이끌어갈 경영자를 양성하기 위해...
[2013 게임산업] 숫자로 본 게임산업…세계시장 TOP 5, 시장규모 10조원, 수출액 26억달러 2013-11-12 06:58:21
같은 변화상을 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2013 대한민국 게임백서’를 통해 살펴봤다. (1) 국내 게임시장 올해 10조원 안착 게임백서에 따르면 지난해 국내 게임시장 규모는 9조7525억원으로 2011년에 비해 10.8% 늘어났다. 2005년 8조원대에 이르렀던 국내 게임시장은 2006년과 2007년 대폭락 이후 5조원으로 줄었다...