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중국 게임명가 샨다, 모바일 플랫폼 칼 뽑았다 2013-08-25 08:50:50
텐센트 무서운 식탐, 중국 모바일시장 m&a 블랙홀 '핵폭탄' 텐센트 '위챗' 게임센터 전격 해부 역시 위챗! '매일매일 팡팡' 하루만에 400만! 마윈의 알리바바, '모바일 라이프' 화두 m&a 문어발 위챗, 한 달만에 3000만↑ 글로벌 유저 1억! 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및...
폭염보다 더 뜨거운 메신저앱 전쟁…한·미·중 3파전 2013-08-23 11:39:25
해외 시장으로 뻗어가고 있다.23일 관련 업계에 따르면, 위챗의 전체 가입자수는 4억6000만명을 넘어섰다. 중국 외 지역 가입자 수도 1억명을 돌파했다. 위챗을 엎고 매출 몰이에 나선 중국 인터넷 기업 텐센트에 따르면, 올 2분기 기준으로 위챗의 월간 사용자는 전년동기 대비 176.8% 증가한 2억3580만명을 기록했다.위...
"핵폭탄 위챗 역시..." 3번째 게임 38분만에 1위 2013-08-22 19:04:52
대형 마켓들도 웨이신의 대항마를 내놓기 위해 고분군투이다. 이런 분위기와 겹쳐 웨이신이 3번째 게임의 성적표가 어떻게 나올지 주시하고 있다. 두두차이나 김희동 기자 hdkim@duduchina.co.kr **이 기사는 한경닷컴 게임톡과 두두차이나가 매체 간 기사 교류 협약에 의해 실린 기사입니다. 텐센트, 시가 총액 85조 세계...
중국 게임 2강 텐센트-넷이즈, 2분기 최고 실적 2013-08-20 06:51:53
위안을 기록해 기업 창립 이래 최고치를 경신했다. 그 중 온라인게임과 광고수익의 매출이 21억 위안과 2억 7200만 위안으로 각각 18.2%, 33.3% 증가한 것으로 나타났다. 넷이즈 넷이즈 딩레이(丁磊) ceo는 'aos 게임 '영웅삼국(英雄三国)'과 '천하3(天下3)', '대화서유3(大话西游3)' 등...
'핵폭탄' 텐센트 '위챗' 게임센터 전격 해부 2013-08-07 09:50:01
세계 it기업 8위! 중국 최고갑부 텐센트 마화텅, 재산 8조 5000억원 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 [한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재 및 재배포 금지<한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른 저작권을...
다날, 디지털 캐릭터 콘텐츠 사업 강화 나선다 2013-08-06 10:30:31
이모티콘을 제공하는 위챗 스티커 샵은 위챗 5.0 버전 이상부터 사용 가능하다. 다날엔터테인먼트의 이윤경 실장은 '메신저의 이모티콘 서비스가 웹툰 작가들의 주요 수입원으로 자리 잡을 정도로 캐릭터 콘텐츠 사업은 제작자와 판매자, 이용자 모두 윈윈 할 수 있는 분야'라며 '다날엔터테인먼트는 해외 수출...
다날엔터, 카카오·위챗과 디지털 캐릭터 콘텐츠 사업 '강화' 2013-08-06 09:30:38
다날엔터테인먼트가 이모티콘을 제공하는 위챗 스티커 샵은 위챗 5.0 버전 이상부터 사용 가능하다.이윤경 다날엔터테인먼트 실장은 "메신저의 이모티콘 서비스가 웹툰 작가들의 주요 수입원으로 자리 잡을 정도로 캐릭터 콘텐츠 사업은 제작자와 판매자, 이용자 모두 윈윈 할 수 있는 분야"라며 "다날엔터테인먼트는 해외...
FT "카카오톡·라인, 페이스북 시장 지배력 넘본다" 2013-08-02 14:21:14
등 서구 인터넷 기업들의 시장 지배력을 위협하고 있다는 분석이 나왔다.영국 일간지인 파이낸셜타임스(ft)는 1일자 서울발 기사에서 한국의 카카오톡과 라인, 중국의 '위챗'이 페이스북과 구글, 블랙베리같은 모바일 네트워크 업체의 지배력을 위협하고 있다고 보도했다.이들 아시아 업체 3곳은 페이스북처럼 모바일...
"모바일시장, 발전가능성 무한대··플랫폼업체 주목" 2013-08-02 13:04:27
기업체들의 마진은 줄어들 수 밖에 없다. 여기서 수혜를 받을 수 있는 업체들은 모바일 플랫폼이다. 대표적으로 카카오톡, 네이버의 라인이 해당되고 아시아업체로는 텐센트의 위챗이 해당된다. 미국을 중심으로 한 서구에서는 페이스북과 같은 SNS가 강세를 보이고 있고 아시아에서는 MMS 업체들이 주도권을 갖고 있다....
중국 게임 큰손 천하오즈 "한국 '헬로히어로' 최고" 2013-07-29 08:42:10
전 세계 26개 기업이 선택한 코코스엔진은 한국의 구글 플레이 10위권 안에서 3개 이상 사용되었다'고 말했다. 그는 '앞으로 위챗과 같은 통신 기능도 추가할 예정이다. 한국의 카카오톡과 비슷하다고 생각하면 된다. 또한 앞으로 계속해서 개발자들을 지원하며 모바일 생태계를 지원해 2,3년 안에 큰 플랫폼을...