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모빌팩토리, '콰이러펑펑펑'으로 중국 시장 공략 2013-05-02 21:25:18
통해 일반적인 자금 투자를 넘어 안정적인 기업으로 운영될 수 있도록 법률, 회계, 세무 등의 경영서비스를 지원받는다. 다양한 장르의 신작을 개발중인 모빌팩토리는 이번 지분 투자 계약에 힘입어 올 하반기 일본과 동남아 시장에도 게임을 출시한다는 계획이다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 에이콩,...
천하오즈 "월 70억 '피싱조이'는 중국 국민게임" 2013-04-25 08:23:44
안에 큐큐-위챗을 기반으로 30%를 차지할 것으로 본다. 중국에서 텐센트가 4대 마켓이 될 것으로 예상한다. 저만 아니라 3대 통신사, 중국 정부도 그렇게 생각한다. 중국 정부도 이데 대해 견제하고 있다'라고 말했다. 특유의 말투로 위챗에 대해 돌직구를 던진 그는 '위챗은 자체적으로 카톡이나 라인 같은 모바일...
중국 모바일게임, 3년안 30% 큐큐가 잡는다 2013-04-14 05:34:50
▲ 천하오즈 추콩 ceo 중국 최고의 모바일 기업 추콩을 일군 인물로도 주목받은 그는 '중국에서 2012월 12월 이후 모바일 시장이 pc를 추월하며 성장세를 보였다'며 '안드로이드 시장을 분석한 결과 3년 안 큐큐(위챗)이 30%, 그리고 전문 마켓 30%, 그리고 제 3시장이 나머지를 점유할 것'이라고 말했다. ▲...
카카오, 설립 6년 만에 70억원 흑자…김범수 성공스토리 다시 썼다 2013-03-31 17:05:38
위챗’ 등 다른 모바일 메신저들이 카카오의 사업모델을 받아들이는 상황이다.○카카오, 첫 연간 흑자카카오는 별도 재무제표 기준으로 작년 70억2974만원의 순이익을 거뒀다고 지난 29일 공시했다. 매출은 458억2827만원으로 전년(17억9867만원)보다 25배 넘게 증가했다. 흑자 전환의 결정적인 계기는 작년 7월 말 개설한...
[현장에서] 갤럭시S4 언팩, 제품보다 빛난 것 뭔가 하니… 2013-03-15 13:27:11
전 세계 유수 기업들의 광고가 몰리는 타임스퀘어가 이날만큼은 삼성전자, 갤럭시s4를 위한 공간으로 바뀌었다. 언팩 행사가 열린 라디오시티는 그러나 최첨단 제품을 소개하는 자리와 어울리지 않는 최악의 네트워크 환경으로 아쉬움을 남겼다. 갤럭시s4의 몇몇 기능들은 인터넷 연결이 여의치 않아 제대로 체험해 볼 수...
NHN, 분할 후 한게임 공격적 사업 기대-KTB 2013-03-11 07:43:05
캐릭터의 활용, 자체게임 20개 개발 등에 1800억원(기업인수합병 1000억원, 내부 제작비 500억원, 글로벌 운영 자금 300억원)을 투자하겠다고 발표했다"고 말했다. 웹보드 게임은 올해 말과 내년 말에 각각 미국 및 유럽, 일본 시장에 진출할 예정이라고 전했다.그는 "앞으로 nhn과 분리돼 한게임의...
[CEO & 매니지먼트] IT를 좀 아는 나이키, 애플 제치고 최고 혁신기업 되다 2013-03-05 17:18:19
50위 안에 이름을 올리지 못한 기업들도 있다. 페이스북과 트위터다. 두 회사는 2011년과 작년에 5위 안에 들었지만 이번엔 순위권 밖으로 밀려났다. 패스트컴퍼니는 “두 회사가 혁신적 성과를 내놓지 못했기 때문”이라며 “소비자를 즐겁게 할 새로운 아이디어를 발굴하기보다 이미 나와 있는 다른 기업의 성과를 뒤쫓고...
초고속 성장 '라인', 페이스북 제칠까 … 중국 북미 공략 나서 2013-02-11 16:08:35
버티고 있는 최대 격전지다. 중국에는 최대 인터넷 기업 텐센트가 운영하는 '위챗(wechat)'이, 미국에는 전 세계 가입자 10억 명을 자랑하는 '페이스북'이 있다.그는 중국 시장의 진출 과제로 '외국 자본에 대한 장벽'을 꼽았다. 모리카와 대표는 "본사(nhn)가 진출해 실패한 경험이...