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[특징주] 엔씨소프트, 中 기대감속 신고가 행진 지속 2013-11-27 09:30:02
9시24분 현재 엔씨소프트는 전일대비 4500원, 1.93% 오른 23만8000원을 기록 중입니다. 장중 23만9000원까지 치솟으며 신고가를 경신했습니다. 최훈 KB투자증권 연구원은 "중국에서 블레이드&소울의 상용화가 임박했다"며 "향후 2~3년 성장 사이클 발생 여부에 주목해야 한다"고 말했습니다. 이어 "텐센트 흥행작의 성장...
블소-던파-아스타, "이벤트와 사용량은 비례" 2013-11-26 18:45:55
오브 레전드'가 1위를 차지하고 있다. 2위는 '피파온라인3', 3위는 11월 21일부터 '클랜 시스템 업데이트 기념 이벤트'를 실시하며 0.07% 사용량이 상승한 '서든어택'이다. 5위를 기록한 '블레이드 앤 소울'은 '천명절 이벤트'를 진행하며 지난주 대비 사용량이 2.55% 증가하였다....
BMW코리아, 3세대 뉴 X5 출시 2013-11-25 20:50:19
연료효율은 x드라이브 30d가 복합 기준 ℓ당 12.3㎞, m50d가 11.7㎞다. 이산화탄소 배출량은 각각 ㎞당 162g, 171g이다. 공기저항을 줄여주는 에어벤트와 에어브리더, 에어로 블레이드를 적용하고 40㎏(독일 기준) 경량화를 달성했다. 출시 확정 ▶ 크라이슬러, 그랜드보이저 재출시 결정 ▶ 렉서스, 동경모터쇼에...
<특징주> 엔씨소프트 '블소' 기대감에 52주 신고가 2013-11-25 09:21:08
'블레이드앤소울'이 중국에서 좋은 성과를 낼 것이란 기대감에 52주 신고가를 나타냈다. 25일 유가증권시장에서 엔씨소프트는 오전 9시 18분 현재 전 거래일보다 1.55%오른 22만9천원에 거래됐다. 엔씨소프트는 장 시작 직후 23만2천500원까지 올라 52주 신고가를 기록하기도했다. 엔씨소프트는...
"엔씨소프트, '불소' 내년 中 로열티 1170억 예상…목표가↑"-토러스 2013-11-25 08:04:58
28일 중국에서 블레이드소울의 정식 서비스를 시작한다. 이승훈 토러스투자증권 연구원은 "정식서비스 서버 개수는 100개가 넘을 것으로 예상된다"며 "중국 현지에서 대작 경쟁작이 없고 엔씨소프트와 함께 게임을 서비스하는 텐센트의 운영능력도 높다"고 말했다.내년 중국 블레이드소울 매출은 3931억 원에 달할 것이란...
핑, 상급자용 아이언 출시…골프존, 방한용품 대전 2013-11-21 21:41:47
아이언(사진)을 출시했다. 날렵한 블레이드 타입의 헤드 디자인으로 정렬이 쉽고 컨트롤도 용이하다고 업체는 소개했다. 클럽별로 최적화된 텅스텐 웨이트를 헤드의 토(앞) 부분에 삽입해 관성모멘트를 극대화했다. 아이언에 예민한 버바 왓슨(미국)이 자신이 사용하던 s59 모델을 버리고 8년 만에 s55로 교체했다고 한다....
"인터넷·게임주, 해외서 '답'찾아야 산다"-IBK 2013-11-19 09:36:20
"블레이드앤소울이 성공적으로 중국에서 상용화에 돌입할 전망으로 차후 성장 동력을 확보하게 될 것"으로 분석했다. 이 연구원은 "글로벌 모바일 플랫폼과 온라인 게임의 해외 진출이 인터넷, 게임 업계에 제2의 기회를 가져다 줄 것"으로 예상했다. 한경닷컴 박희진 기자 hotimpact@hankyung.com▶'박람회장 발칵'...
<도쿄 모터쇼…어떤 차들 선보이나> 2013-11-19 06:11:10
자동으로 차체 기울기를 조정하는 '액티브 린' 기능을 갖춘 3륜 2인승 전기차다. '세그웨이'와 비슷하게 생긴, 서서 타는 1인승 이동수단인 '윙렛'도 출품될 예정이다. 닛산은 야심작인 콘셉트카 '블레이드 글라이더'를 세계 최초로 선보인다. 예리한 선들로 뒤덮인 스포츠 전기차...
한국투자증권 "엔씨소프트, 중국발 성장 동력 기대" 2013-11-18 08:18:50
게임인 '블레이드앤소울'과'길드워2'의 중국 출시와 신작 '와일드스타' 출시에 힘입어 내년 매출과 영업이익이각각 올해보다 28.2%, 71.1% 늘어날 것"이라고 내다봤다. 홍 연구원은 특히 블레이드앤소울의 중국 출시가 엔씨소프트 수익에 도움이 될것으로 전망했다. 홍 연구원은 내년 중국...
엔씨소프트, 3분기 매출 1697억 원 달성! 2013-11-15 15:52:02
원, 리니지2 131억 원, 아이온 226억 원, 블레이드 & 소울(이하 블소) 203억 원, 길드워2 245억 원, 기타 캐주얼 게임 등이 171억 원을 기록했다. 리니지는 역대 최고 실적을 올린 전분기 대비 27% 감소했으나, 전년 동기 대비 63% 증가했다. 리니지2와 아이온은 전분기 수준의 매출을 기록했으며, 블소는 지난 6월 완료된...