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현오석 "국제금융 변동성, 전이되지 않게 관리" 2014-01-23 09:43:10
기업의 대외경쟁력 강화 ▲세일즈외교와 통상협력 확대 ▲금융안전망 구축 등을 꼽았습니다. 먼저 우리 경제의 `키 플레이어`인 기업이 대외경쟁력을 강화해야 한다며 세계 경기 회복으로 가속화될 글로벌 경쟁과 엔저에 대비해야 한다고 강조했습니다. 이어 세일즈외교와 통상협력에서 국익을 극대화하고, 국제사회의 책임...
현오석 "국제금융 변동성 각별히 관리해야"(종합) 2014-01-23 08:31:48
▲기업의 대외경쟁력 강화 ▲세일즈외교와 통상협력 확대 ▲금융안전망 구축 등을 꼽았다. 그는 "우리 경제의 '키 플레이어'인 기업이 대외경쟁력을 강화해야 한다"면서 "세계 경기 회복으로 가속화될 글로벌 경쟁과 엔저에 대비해야 한다"고 강조했다. 서비스, 중계·가공무역, 전자상거래 등 내수와...
中企 10곳 중 1곳 영업비밀 유출 <특허청 조사> 2014-01-22 19:34:18
국내 중소기업의 9.4%, 국외진출 기업의 14. 6%가 영업비밀 유출 경험이 있는 것으로 조사됐다. 평균 피해액은 영업비밀 종류에 따라 차이가 있지만, 설계도의 경우 국내는 13억2천만원, 국외는 7억원으로 나타났다. 영업비밀 유출자는 국내는 퇴직직원이 78.7%로 가장 많았고, 국외의 경우 협력및 경쟁업체...
하나대투증권 "미 경기회복에도 한국 수출은 제자리"(종합) 2014-01-15 10:05:19
줄였다"며 "이런 에너지 혁명이 미국 기업들의 비용절감과 국제 원자재 가격 안정을 가져와 미국 경제에 긍정적인 영향을 주고 있다"고 강조했다. 또 감세 등 혜택을 주면서 국외로 진출한 기업들의 이전을 유도하는 정책과 제조업 경쟁력 향상으로 해외 제품의 수입 필요성이 줄어든 점도 무역수지 개선에 도움을...
삼성그룹 매출은 한국 GDP의 23%…정부보다 더 벌었다고? 2014-01-13 20:34:54
대기업이 한국 경제를 좌지우지한다는 ‘삼성 착시현상’. 그 단골 근거다. 삼성전자를 뺀 총수출은 마이너스라거나 삼성그룹이 정부보다 더 벌었다는 새 버전도 등장했다. 하지만 숫자의 함정이 위험 수준에 달했다는 경고가 나오고 있다. 통계 작성에 나섰던 정부와 한국은행 실무자도 사실상 손을 들었다. ○매출과...
수출입은행, 15억弗 글로벌채권 발행 2014-01-08 08:26:28
달러에 이른다면서 이번에 발행한 채권이 외화채권 시장에서 국내 기업에 벤치마크 금리를 제시했다고 자평했다. 이상호 수은 외화조달팀장은 "이번 채권 발행으로 오는 21일 만기가 도래하는 20억달러 규모의 채권을 상환하고, 국내 기업의 국외 진출도 지원할 예정"이라고 말했다. clap@yna.co.kr(끝)<저 작...
40년 방치 '석가삼존도' 라이엇 도움 고국 품으로! 2014-01-07 16:09:29
5월 초 국외한국문화재 조사 작업을 통해 처음 발견되었다. 버지니아주 박물관협회가 년 위험에 처한 문화재 10선'에 선정해 복원 및 보존처리 지원을 도와줄 후원자를 찾는 유튜브 동영상을 통해 알려지게 되었다. 재단은 국외한국문화재 복원지원 프로그램의 일환으로 현지 및 문헌 조사를 통해 지원 여부를...
문화재지킴이 라이엇, '석가삼존도' 반환 3억 기부 2014-01-07 14:13:29
위치한 국립중앙박물관에서 라이엇게임즈가 국외소재문화재단 및 문화재청과 함께 문화재 반환에 대한 설명회를 가졌다. 이날 반환된 문화재는 조선시대 불화인 '석가 삼존도'다. 미국 '허미티지박물관'이 소장한 대형 불화로, 라이엇게임즈는 외국계 기업으로는 최초로 반환 비용을 일체 지원했다. 이날...
'문화재지킴이' 라이엇, 조선시대 불화 반환 쾌거! 2014-01-07 11:48:33
따르면, 국외소재문화재재단 및 문화재청 등은 지난해 5월부터 해당 문화재 반환을 위한 각고의 노력을 진행해왔으며, 라이엇 게임즈 또한 반환 관련 비용 일체를 지원하며 적극적으로 지원사격에 나섰다. 한편 국외소재문화재재단은 불화의 관리 및 전시 활용방안 등을 종합적으로 고려해 대상기관을 선정하여 기증하는...
로봇마니아들을 사로잡을 격투로봇대전 '마르스' 2014-01-06 16:58:42
전문기업 ㈜드림판다와 메카닉 전문 디자이너 '마신황제'가 손을 잡고 전세계 30여개 무술을 로봇으로 개발하면서 시작되었다. 그렇게 나온 결과물이 바로 치우 (태권도), 달마 (소림 무술), 낙무아이 (무에타이), 콘데코마 (유도), 무사시 (검도), 타이슨 (복싱), 자이온 (크라브마가), 자이온 (카포에라), 다윗...