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미래부, 디지털콘텐츠 육성에 1천900억원 펀드 조성 2015-04-28 12:01:00
미래부는 컴퓨터그래픽(CG/VFX), 디지털 애니메이션, 가상현실(VR), 홀로그램, 4D 및 인터넷·모바일 등 잠재력을 갖춘 ICT 기술 기반 기업 투자에 중점을 둔다는 방침입니다. 미래부는 한국벤처투자(주)를 통해 오는 30일 펀드 출자사업을 공고할 예정이며, 6월에 펀드운용사를 선정할 계획입니다. 선정된 펀드운용사는...
'명량' 해상전투 장면 제작비밀 일반에 최초로 공개! 2015-04-27 14:47:00
홈페이지'홈퍼', 감성놀이터는 가상현실(vr)을 이용한 어린이용 뉴미디어 게임을 선보인다. 이들 38개 업체들은 국내외 바이어를 대상으로 기술 사업화를 위한 상담도 벌일 예정이다. 한편, 한국콘텐츠진흥원은 행사기간 중 코엑스 1층에서 인기 웹툰을 소개하는 '웹툰스퀘어(webtoon square)'도 운영한다....
부산 사물인터넷 컨버전스 월드,28일 부산 벡스코서 개최 2015-04-27 14:16:03
폭넓은 소개가 예정돼 있다. 오후에는 iot의 생태계와 융합, 개발자포럼 등 3개 분야로 방을 나누어 교수 및 전문가 20여명이 진행하는 전문강좌가 이어진다.iot 빅데이터 구현 방법론과 사례를 비롯해 공공과 민간의 iot 비즈니스 모델, 교육적 활용방안, 의료 및 유통, 물류, 항만 등 다양한 산업에서의 iot 적용방안 및...
KOCCA, 콘텐츠 융합아카데미 교육생 모집 2015-04-22 11:01:00
융합'의 기치 아래 콘텐츠 장르의 벽을 허물고 기획-기술-디자인 파트가 협업해 혁신적인 '빅 킬러 콘텐츠' 제작하기 위한 핵심인력 양성에 초점을 맞춰 추진된다. 이를 위해, 디지털게임·드론·가상현실(vr)·사물인터넷(iot), 웨어러블 등 기술과 미디어파사드·인터랙티브아트, 미디어아트, 디지털스토리텔링...
'도시를품다', 다채로운 재미주는 '미니게임' 공개 2015-04-20 16:36:59
장르를 융합하여 게임업계에서 이전에는 볼 수 없었던 차세대 장르를 개척하며 유저들로부터 뜨거운 관심을 받고 있는 <도시를품다>는 실사 영상의 도시 서울을 배경으로 어드벤처 게임에서 느낄 수 있는 탄탄한 스토리텔링의 재미와 rpg에서 즐길 수 있는 캐릭터 육성의 재미를 동시에 즐길 수 있는 모바일 어드벤처rpg다....
'도시를품다', 캐릭터카드 플레이로 비밀스런 이야기 풀자! 2015-04-15 17:36:59
비밀스런 이야기를 풀어보시길 바란다"라고 전했다. 한편, 가상현실 게임과 게임 융복합 시대의 선구자적 게임개발사례로 손꼽히며 많은 관심을 받고 있는 벤처게임회사 쇼베 크리에이티브에 대한 정보는 최근 방송된 공중파 3사 뉴스(판교 '창조경제혁신센터' 개소…"해외진출 베이스캠프로"(mbc)/http://i...
"中企와 네트워크 가상화기술 국제검증 완료" < ETRI> 2015-04-13 12:00:46
있다. 이범철 ETRI 네트워크컴퓨팅융합연구실장은 "이번 성과는 정부출연연과 국내 중소기업이 함께 참여해 이룬 것인 데다 글로벌 기업이 주도하는 네트워크 가상화 분야에서 큰 반향을 불러일으킨 것이어서 의미가 크다"고 말했다. ETRI는 연말까지 기술 개발을 마치고 내년부터 상용화에 나설 계획이다....
게임물관리위원회, 신임 위원장에 여명숙 교수 선출 2015-04-09 13:59:02
융합기술원과 kaist 전산학과 등지에서 인문기술융합 분야의 강의와 연구 활동을 해왔다. 또 2011년부터 최근까지 포항공과대학교 창의it융합공학과에서 학생들을 가르쳤다. 여명숙 신임 위원장은 인지과학 및 가상현실 철학분야 전문가로, 네덜란드 위트레흐트대학과 공동기획한 '게임잼코리아대회'를 성공적으로...
게임물관리위원회, 신임 위원장에 여명숙 포항공대 교수 선출 2015-04-09 13:33:58
Doc)을 거쳐 서울대학교 융합기술원과 KAIST 전산학과 등지에서 인문기술융합 분야의 강의와 연구 활동을 해왔다. 또한 2011년부터 최근까지 포항공과대학교 창의IT융합공학과에서 학생들을 가르쳤다. 인지과학 및 가상현실 철학분야 전문가인 여명숙 신임위원장은 게임과 관련하여 왕성한 학술연구 활동을 한 바 있으며,...
10배 빠른 기가 인터넷…시공간 초월한 'IoT 시대' 앞당긴다 2015-04-09 07:10:15
원격 의료부터 가상현실까지… 미래 ict산업 키울 필수 인프라 2년내 서비스 지역 90%로 확대 [ 이호기 기자 ] 고화질(hd) 영화 한 편(1.2gb)을 단 10초 만에 내려받을 수 있는 ‘기가 인터넷’ 시대가 열렸다. 기존 초당 100메가비트(mbps)급 초고속 인터넷이 상용화된 지 10년이 채 안돼 그보다 10배 빠른...