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'블러디히어로', BI통해 게임 첫 선…9월 중 출시 2015-08-20 11:08:03
육성 또한 '블러디히어로'에서 빼놓을 수 없는 강점이다.또한, 게임 플레이에 몰입도를 높여주는 간편한 게임조작법과 안정적인 시스템, 빠른 게임 흐름, 화려한 액션과 자연스러운 캐릭터 움직임의 결합은 '블러디히어로'에서만 경험할 수 있는 완벽한 전투 플레이를 가능하게 했다.'블러디히어로'는...
김창선PD "'다이스 어드벤처' 피규어 수집 끝판왕" 2013-12-04 15:47:55
'모두의 마블'적 요소가 보이기도 하며, '헬로 히어로'와의 공통점도 찾을 수 있다. 크게는 '모험'과 '수집'으로 나뉘지만, 곧 pvp모드도 추가될 예정이며, 게임 속에서 강화나 합성, 소셜까지 다양한 요소가 준비되어 있다. 유저들이 너무 어려워하는 것 아니냐는 걱정에 김 pd는 '콘텐츠가...
박해란 실장 "쿤룬 게임은 버릴 게 없어요" 2013-11-18 04:32:00
정서를 이해하는 로컬화를 해야 한다는 설명해주면 본사도 '믿어주었다'. 재미있는 것은 본사에서도 최근 대만을 비롯한 '헬로 히어로' 중화권 퍼블리싱을 하면서 '로컬라이징이 어려운 것 알겠다'며 더욱 이해하겠다는 점. '돈을 벌겠다'는 것보다 '유저를 위해 열심히 하겠다'는 자세로...
라이언 "쿤룬, 암드히어로즈 한국 성공 깜짝" 2013-08-10 12:23:58
'암드히어로즈' 성공 키워드 '고퀄리티-로컬화-소통' 라이언 얀이 생각하는 '암드히어로즈'의 한국 성공 비결은 뭘까. 무엇보다 '소통'이 최고 덕목이다. '게임 선정 단계서 블리자드의 '월드 오브 워크래프트' 같은 mmo로 그래픽-시스템-서양 판타지로 고퀄리티를 택했다. 그래야 성공...