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[오늘시장 특징주] 크래프톤(259960) 2024-05-09 10:11:08
타겟 PER은 24배로, 게임주에 대한 높은 기대치를 고려할 때 상대적으로 저평가된 상태라고 볼 수 있습니다. 이는 크래프톤의 밸류에이션 매력과 실적 개선이 주가를 더욱 부양할 수 있을 것이라는 기대를 낳고 있습니다. 크래프톤은 올드 IP의 역주행뿐만 아니라, 다가오는 4분기에 글로벌 출시를 앞둔 '다크앤다커...
'상승 랠리' 탄 게임株…"하반기 신작만 믿는다" 2024-05-07 18:44:36
게임주 역시 상승세로 돌아섰다. 1분기 실적 발표를 앞두고 국내외 게임사 인수합병(M&A), 주주환원책 강화 등의 소식이 전해지며 투자심리를 자극한 것으로 보인다. 증권가는 올해 게임사들의 실적이 ‘상저하고’ 흐름을 보일 것으로 내다보고 있다. 상반기 실적은 부진할 수 있지만 하반기 신작이 나오면 영업이익이...
자산가, 크래프톤 매수 1위…고수는 에이피알에 베팅 2024-05-06 18:00:04
올랐다. 대부분 게임주가 실적 부진으로 고전하고 있지만 크래프톤은 ‘캐시카우’로 꼽히는 배틀그라운드의 인기에 힘입어 탄탄한 실적이 예상된다. 하반기엔 ‘다크앤다커’ 모바일 등의 신작을 내놓을 예정이다. 현대차는 30억원어치 순매수로 2위에 올랐다. 현대차는 올 1분기 연결 기준 매출 40조원을 넘겨 역대 1분기...
"바닥이 안 보인다" 이달에만 15% 급락…개미들 '피눈물' 2024-04-19 16:34:10
있어 크래프톤을 제외하면 게임주 투자를 재고해야 한다고 조언하고 있다. 정호윤 한국투자증권 연구원은 "최근 2년간 모바일 게임 시장은 역성장을 기록했다"며 "반면 크래프톤은 주력 게임인 PUBG의 흥행이 장기화되면서 안정적인 수익을 기록해 주가도 차별화되고 있다"고 했다. 배태웅 기자 btu104@hankyung.com
"게임산업 반등 위해선 '새로움' 필요…당분간 왕좌엔 크래프톤" 2024-04-15 08:24:56
위메이드 등 두 종목이었다"며 "크래프톤의 경우 게임주 중 가장 높은 이익과, 논리적인 밸류에이션, 신작, 인수합병(M&A) 주주환원 등 모든 면에서 매수 매력이 풍부했기 때문에 타당했고, 위메이드는 크립토 테마 등 새로운 것을 찾는 투자자들의 수요와 나이트크로우 돈 버는 게임(P2E) 히트가 맞물렸다"고 밝혔다. 최...
3N 골골 거리는데 크래프톤은 올해 게임주 상승률 1위…"배그 캐시카우 재확인" 2024-04-01 16:09:16
매출은 전년 대비 37% 증가했다. PUBG 모바일 버전도 인도 시장에서 역대 최고 매출과 접속자 수를 기록하면서 흥행 중이다. 신작 기대감도 높아지고 있다. 크래프톤은 오는 24일부터 '다크엔다커 모바일' 베타테스트에 돌입한다. 올해 중 글로벌 시장에 출시할 계획이다. 시뮬레이션 게임인 '인조이'도...
확률형 아이템 규제 본격 시행…게임주 운명은? [박찬휘의 이슈레이더] 2024-03-22 08:09:45
밝혔습니다. 엔씨소프트 역시 자사의 대표 모바일 게임인 '리니지M'에서 확률형 아이템을 구매할 때 획득 가능한 아이템의 종류와 등장 확률을 사전에 제공하고 아이템 합성이나 강화 등 확률이 존재하는 게임 시스템에 대한 정보도 이용자들이 확인할 수 있게 했습니다. 이 밖에 하이브IM을 비롯해 중소형...
"대체 사라는 거냐 팔라는 거냐"…넷마블 주주들 뿔난 이유 2024-03-21 08:52:48
적다고 봤다. 넷마블은 다른 게임주 대비 포트폴리오가 다각화된 구조인데, 여러 신작들에 들어가는 마케팅비를 고려하면 당분간 영업이익 흑자는 어려울 것으로 관측했다. 김지연 흥국증권 연구원은 "자체 IP를 흥행시켜 매출에서 '지급 수수료'가 차지하는 비중을 보여줄 경우라면, 추가적인 수익성 개선이 있을...
나 홀로 잘나가는 크래프톤…주주환원 기대도 커진다 2024-03-09 08:30:01
게임주에 한파가 몰아닥친 가운데 크래프톤만은 수익률이 견조하다. 대부분 게임사의 실적이 역성장할 때, 크래프톤은 호실적을 거뒀다. 주가가 오르긴 했지만 투자자들은 불만인 상태다. 공모가와 비교하면 주가가 절반 수준이다보니 손실이 여전해서다. 크래프톤에 주가부양책을 원하는 배경도 여기에 있다. 회사는 작년...
"크래프톤, 펍지 저력 입증…목표가 25만→27만"-상상인 2024-02-13 07:45:43
인해 지난 3년간 4분기 모바일 매출액이 전분기 대비 평균적으로 11% 감소하는 추이를 보여 왔는데, 지난 4분기는 역대 최고 실적 기록한 배틀그라운드모바일인도(BGMI)와 중국의 선전으로 오히려 전분기 대비 34.5% 성장했다"고 말했다. 그는 "서프라이즈가 크게 발생한 이유는 일단 중국 iOS(애플) 순위는 전분기 대비 큰...