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호러 게임 '화이트데이', 14년만에 모바일로 부활한다 2015-06-10 09:56:07
지난 2001년 손노리에서 개발한 동명의 원작을 계승하는 후속작이면서, 동시에 원작을 새롭게 재해석하고 완성도를 끌어올린 '완성판'과도 같은 작품이다. 원작 특유의 게임성과 공포를 그대로 계승하면서도, 비주얼이나 연출 등 모든 것들을 현 세대에 맞춰 강화한다. 여기에 모바일 플랫폼에 맞춘 다양한 시스템을...
추억 속 명작 '화이트데이', '와리가리 삼총사'에서 만나자! 2015-03-11 18:09:48
이름의 미궁]과 콜라보레이션 이벤트를 진행한다. [화이트데이]는 손노리에서 개발하고 지난 2001년 발매되었던 국산 pc 패키지용 공포 게임이다. 어둠이 깔린 '화이트데이 전날 밤의 학교'를 무대로 하며, '죽일 수 없는 적' 같은 시대를 앞서 나간 게임 소재들과 폭력적이지 않은 '동양적인 공포'를 ...
"메탈슬러그 혁명, 손 안서 오락실향수 빠져보세요" 2015-01-09 12:01:00
korea 티엔터테인먼트 손노리 두빅 엔터테인먼트 프레임 엔터테인먼트 등 게임업계 16년 ■김강흠 pm 은? (현) 인플레이 인터렉티브 '메탈슬러그 레볼루션' 총괄 pm ㈜위자드소프트 ㈜한빛소프트 ㈜게임빌 t3엔터테이먼트 등 게임업계 경력 17년 손안의 오락실 추억, '메탈슬러그 레볼루션' 최초 공개...
[게임별곡 84] 한국 패키지 전설 '그날이 오면' 2014-11-24 07:26:00
'손노리'의 '어스토니시아 스토리' 게임의 출시 이후 국산 게임 시장은 슈팅 게임에서 'rpg'쪽으로 분위기가 흘러가 버리게 된다. 그 당시 국산 rpg는 별로 비중 있는 취급을 받기 힘들었는데, 아마추어 수준에서 내놓은 작품들이거나 완성도가 떨어지는 게임들이 많았다. 그런데, '어스토니시아...
엔트리브소프트, 신임 대표이사에 서관희 이사 선임 2014-11-14 14:51:00
신임 대표(41세)는 1992년 손노리 창업 멤버로 '어스토니시아 스토리', '화이트데이' 등 유명 pc 패키지 게임을 개발했으며, 2003년 김준영 전 대표와 함께 지금의 엔트리브소프트를 설립했고, 현재 게임 개발과 사업, 서비스 등을 총괄하고 있다. 그는 국내외에서 히트한 온라인 골프 게임 '팡야'를...
"패미컴에게 바친다!" 탄생 30주년 리뷰 100선 2014-04-15 12:16:13
있는 패미컴의 주옥같은 게임 역사를 만나보자.' -이원술 손노리 대표 '올드 게이머라면 이름을 듣기만 해도 설레는 패미컴이 벌써 30주년을 맞이했다. '동키콩' 등 100여개 작품의 역사적 발자취를 정리한 명저 <초패미컴>을 통해 다시 그 시절 추억으로 떠날 시간이다.' -박명기 한경닷컴 게임톡 편집국...
GTA 화이트데이 도희, "이런 XX같은…" 찰진 욕폭소탄 2014-03-16 11:27:58
평을 얻었던 손노리의 '화이트데이'를 기념하는 화면 편성 때문이다. 이 방송을 시청한 김건 씨드나인게임즈 대표, 서관희 엔트리브 이사 등은 '이 방송을 보다 손노리의 '화이트데이'에 대한 오마주(존경하는 사람의 업적과 재능에 대한 일종의 경배)라는 느낌'이라며 평했다. 한편, 이날 'gta...
김준영 엔트리브 대표, 10년만에 물러난다 2013-12-13 10:02:44
개발부터 동고동락하며 20년째 한길을 걸어왔다. 2000년 손노리 부사장을 거쳐 2003년 손노리에서 엔트리브소프트로 분사하면서 대표를 맡아 올해까지 10년 동안 대표직을 역임했다. 골프게임 '팡야'의 성공을 바탕으로 '트릭스터' '프로야구 매니저' 'mvp 베이스볼 온라인' 등을 선보이며 회사를...
게임빌, 조직 강화로 新 모바일게임 시대 정조준 2013-09-10 12:09:54
넥슨 '일랜시아' 출신의 노창균 pd, 손노리 창립 멤버였던 안진국 pd가 합류하여 각각 신규 게임 라인업을 대폭 확충했다. 또한, 게임하이 출신의 이영권 실장이 기업개발실을 이끌며 본격적인 기업 투자에 나서고 있다. 게임빌은 인재 영입 및 이번 조직 개편을 통해 다양하고 독창적인 게임의 개발을 적극 육성함은...
한국 최고의 게임개발사? '소프트맥스!' 2013-01-31 17:08:15
, 4위는 손노리 , 5위로 데브켓스튜디오가 그 뒤를 이었다. 이번 설문조사에서 느낄 수 있었던 것은 회사의 자금규모 및 좋은 복지 시설보다도 개발 작품에 대한 회사의 애정과 시간적 투자등 진정 게임개발자들을 이해하고 즐거운 게임을 만들어 나갈 수 있는 환경을 제공해 주는 곳을 개발자들은 최고로 손꼽는 다는...