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[인터뷰] 조승진 미스터블루 대표 "한국의 마블, 꿈 아니다" 2016-06-02 09:41:42
engineering, cae) 경험을 살려 온라인 만화 사업을 시작했다. 만화 업계 최초로 증시에 입성한 미스터블루의 이야기다.지난달 30일 마포구 월드컵로에 위치한 사무실에서 조승진 미스터블루 대표(60·사진)를 만났다. 그는 웹툰이란 단어 조차 없던 시절 온라인 만화 사업에 뛰어들었다. 조 대표를 만나러 가는...
NHN엔터, 지난해 영업손 543억원…적자전환 2016-02-17 09:43:00
`에오스` 등 주요 온라인 게임 매출은 감소했지만 `라인디즈니 츠무츠무` 등 모바일 게임 매출이 전분기 대비 31% 증가했습니다. 게임 매출 중 모바일 게임 비중은 59%, PC온라인 게임 41%로 나타났고 지역별 매출 비중은 국내와 해외가 각각 59%, 41%를 기록했습니다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 "올 해는...
'모비', 모바일 RPG '몬스X몬스' 스페셜 쿠폰 지급 2016-01-14 17:18:06
에오스'와 엘루지아를 연이어 오픈하며 성공적인 흥행 포문을 열었다. 지난 13일에는 길드전과 약탈 등 신규 콘텐츠를 업데이트하며 유저들의 이목을 끌고 있다.'모비'에는 이밖에도 '소울앤스톤', '구음진경' 등 최신 기대작 및 '서머너즈워,' '뮤오리진', '영웅', '대륙'...
NHN엔터, 3분기 매출 1,631억원-영업손실 226억원 2015-11-12 10:15:04
<에오스> 효과와 <엘소드> 매출 상승으로 전 분기 대비 4.5% 증가한 490억원을 기록했다. 모바일 게임은 일본의 <라인디즈니 츠무츠무>의 안 ㅐ岵?매출 속에 3분기 중 새롭게 출시한 <프렌즈팝>과 글로벌에서 좋은 성적을 내고 있는 <가디언헌터>, 그리고 <크루세이더퀘스트>의 중국 ios 서비스 확대로 인해 전 분기 대비...
NHN엔터, 3분기 연결 영업손실 226억…마케팅비↑(상보) 2015-11-12 08:43:23
일본에서 출시한 '에오스' 효과와 '엘소드' 매출 상승으로 전분기 대비 4.5% 증가한 490억원을 기록했다.모바일 게임은 일본의 '라인디즈니 츠무츠무'의 안정적인 매출 속에 올 3분기 중 새롭게 출시한 '프렌즈팝'과 '가디언헌터' '크루세이더퀘스트'의 중국 ios 서비스...
NHN엔터, 4분기 게임 매출 감소..글로벌 비중 확대 2015-02-04 09:53:00
올렸다. 4분기 매출을 부문별로 살펴보면, 먼저 ▲pc온라인 게임은 일본 <테라>의 채널링 전환 효과와 <에오스> 등 기존 서비스 게임의 매출 부진으로 전분기 대비 3.7% 감소한 667억원을 기록했다. ▲모바일 게임 역시 <라인디즈니 쯔무쯔무>와 <라인팝2>, <크루세이더 퀘스트>의 호조에도 불구하고, 지난 3분기 매출을...
NHN엔터, 지난해 영업익 113억원..13년보다 93% 하락 2015-02-04 09:00:36
<에오스> 등 기존 서비스 게임의 매출 부진으로 전분기 대비 3.7% 감소한 667억원을 기록했다. ▲모바일 게임 역시 <라인디즈니 쯔무쯔무>와 <라인팝2>, <크루세이더 퀘스트>의 호조에도 불구하고, 지난 3분기 매출을 견인했던 <우파루사가>, <전설의 돌격대> 등 기존 모바일 게임의 매출이 소폭 감소해 전분기 대비 2.9%...
'카카오, 4:33' 한국투자파트너스, 벤처투자 역시 1등 2014-12-12 00:02:59
스케인글로브에서 박수를 받았다. 온라인게임으로 '에오스'의 엔비어스-검은사막의 펄어비스에 투자해 주목을 받았다.' 이날 재단에서는 한국투자파트너스가 운용하는 '제 1호 게임인 펀드'의 주인공으로 '게임인상' 6회 대상작품 '얼티밋테니스'의 나인엠인터랙티브는㈜가 선정되어 5억 투자...
세가 '에이리언: 아이솔레이션', 한국에 상륙한다 2014-09-04 12:38:04
'에오스' 1주년, 11일동안 1시간 이상 하면 '아기 라마'가 딱! 미디어웹, 피카온∙피카코인 추석맞이 이벤트는? '카오스온라인', 추석 특선 영화 컨셉은 어때? 게임톡(http://www.gametoc.co.kr) 무단전재 및 재배포금지 'tv방영' 언론에서도 극찬한 급등주검색기 덕분에 연일 수익중!...
[차이나조이] 가오슝 "창유, '영웅의 품격'으로 크게 배웠다" 2014-08-01 11:38:00
'에오스' '블레스' 등 한국 온라인게임을 계약을 해 가까워졌다. 그리고 창유는 그의 지휘 아래 한국 팜플의 모바일게임 '영웅의 품격'을 계약해 올해 중국 서비스를 총괄했다. 차이나조이 b2b 부스 상담 데스크에서 '영웅의 품격'에서부터 창유의 모바일게임 전략과 한국 지사에 대한 생각들을...