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대기업 2분기 영업익 2배로 늘었다…AI 열풍에 삼성·SK 18조 ↑ 2024-08-15 06:01:01
증권(8천478억원↑), 석유화학(7천258억원↑), 자동차·부품(4천821억원↑), 조선·기계·설비(4천606억원↑) 등의 순으로 영업이익 증가폭이 컸다. 반면 영업이익 감소폭이 가장 큰 업종은 철강(5천418억원↓)이었고, 에너지(2천356억원↓), 유통(1천36억원↓), 통신(421억원↓) 순으로 뒤를 이었다. hanajjang@yna.co.kr...
게임업계, 2분기도 'NK' 양강 구도…넷마블도 '깜짝 반등' 2024-08-12 17:57:31
7천821억원, 매출 1천112억원으로 전년 동기 영업손실 372억원 대비 흑자 전환하며 실적이 대폭 개선됐다. 넷마블의 매출 상승에는 지난 5월 출시한 인기 웹툰·웹소설 원작 게임 '나혼자만 레벨업: ARISE'(나혼렙)의 성공이 큰 영향을 미쳤다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 중 20%를 차지, 10% 이하의...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합2보) 2024-08-08 17:20:39
821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 매출 중 20%를 차지, 그 뒤를 이은 마블 콘테스트 오브 챔피언스(9%)·잭팟월드(7%) 등에 비해 확연히 높은 비중을 보였다. 넷마블이 2분기 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아스달...
넷마블 2분기 영업익 1천112억…'나혼렙' 흥행에 깜짝 실적(종합) 2024-08-08 16:15:56
821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. '나혼렙'은 넷마블의 전체 게임 매출 중 20%를 차지, 그 뒤를 이은 마블 콘테스트 오브 챔피언스(9%)·잭팟월드(7%) 등에 비해 확연히 높은 비중을 보였다. 넷마블이 2분기 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아스달...
넷마블 2분기 영업이익 1천112억원…흑자 전환 2024-08-08 15:53:50
지난해 동기(영업손실 372억원)와 비교해 흑자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 8일 공시했다. 이번 영업이익은 연합인포맥스가 집계한 시장 전망치 837억원을 32.9% 상회했다. 매출은 7천821억원으로 작년 동기 대비 29.6% 증가했다. 순이익은 1천623억원으로 흑자로 돌아섰다. stock_news@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
두산건설 "상반기 수주액 1조원 돌파…작년보다 57%↑" 2024-08-01 14:23:07
7천821억원, 토목사업본부 수주액이 2천275억원이다. 두산건설은 다양한 데이터 활용과 여러 단계의 수주 심의를 통해 안정된 사업을 선별 수주하고 있다고 밝혔다. 단계별로 관련 부서에서 자유롭게 의견을 개진하도록 해 다양한 시각으로 사업을 검토할 수 있게 하고, 사업 리스크가 적은 도시정비사업과 단순 도급공사로...
10대 인스타 사용, 카톡의 2배...페북 '추락' 2024-07-27 10:31:26
821만시간)의 약 2배다. 10대가 아닌 나머지 연령대에서는 모두 카카오톡 총사용시간이 인스타그램을 넘어섰다. 인스타그램은 만 14세부터 가입할 수 있고 카카오톡은 가입 연령의 제한이 없는데도 이같은 차이를 보였다. 전체 앱과 비교해보면 10대 이하의 인스타그램 총사용시간은 유튜브(2억7천787만시간) 다음으로...
[위클리 스마트] 글보다 이미지…10대 인스타 사용시간 카톡 2배 2024-07-27 10:10:00
카카오톡(4천821만시간)의 약 2배다. 10대 이하를 제외한 나머지 연령대에서는 모두 카카오톡 총사용시간이 인스타그램을 앞선다. 인스타그램은 만 14세부터 가입할 수 있으며 카카오톡은 가입 연령의 제한이 없다. 전체 앱으로 범위를 넓힐 경우 10대 이하의 인스타그램 총사용시간은 유튜브(2억7천787만시간) 다음으로...
'호실적 무용지물' SK하이닉스 9% 폭락…코로나 뒤 최대 낙폭(종합) 2024-07-25 15:53:36
영업이익이 5조4천685억원으로 지난해 동기(영업손실 2조8천821억원)와 비교해 흑자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 공시했다. SK하이닉스가 5조원대 흑자를 낸 것은 반도체 슈퍼 호황기였던 2018년 2분기(5조5천739억원)와 3분기(6조4천724억원) 이후 6년 만으로, 고대역폭 메모리(HBM), eSSD 등 메모리 수요 강세와 D램,...
[특징주] '호실적도 무용지물' SK하이닉스 5% 급락…20만원 아래로 2024-07-25 09:23:26
영업이익이 5조4천685억원으로 지난해 동기(영업손실 2조8천821억원)와 비교해 흑자 전환한 것으로 잠정 집계됐다고 공시했다. SK하이닉스가 5조원대 흑자를 낸 것은 반도체 슈퍼 호황기였던 2018년 2분기(5조5천739억원)와 3분기(6조4천724억원) 이후 6년 만으로, 고대역폭 메모리(HBM), eSSD 등 메모리 수요 강세와 D램,...