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국내 VR기업 3곳 대만 인큐베이팅 프로그램에 선정 2017-04-19 10:27:52
수 있는 콘텐츠를 개발해 지원 대상에 선정됐다. 브래니(VRANI)는 가상현실 아케이드에 최적화된 콘텐츠를 개발하는 업체로, '이상한 나라의 엘리스'를 모티브로 한 가상현실 그래픽을 높게 평가받았다. 부산시는 오는 6월 1일부터 3일까지 벡스코에서 열리는 '부산 VR 페스티벌' 기간에 올해 하반기 VR...
부천시 한국만화영상원 국가기관 전환 여론 '솔솔' 2017-03-28 11:05:18
만화가 웹툰으로 발전하며 영화·게임산업과 함께 문화콘텐츠의 핵심 소재로 부상하는 점도 국가 지원의 필요성을 높인다. 만화는 영화·게임·출판·캐릭터·장난감 등의 소재가 되는 원 소스 멀티콘텐츠로 주목받는다. 특히 만화의 문화 예술적 가치를 높이기 위해서도 국가가 법과 제도로 관리·지원해야 한다는 것이다....
"한한령 너무 걱정마"…올해 콘텐츠수출 8.5% 성장 전망 2017-03-13 07:31:00
콘텐츠 수출에 영향을 미치더라도 전체 콘텐츠 수출에 미치는 파장은 우려하는 것만큼 크지는 않을 것으로 보인다. 콘진원은 이 같은 내용의 전망 보고서를 지난 1월 홈페이지에 게재했다. 콘진원은 고성장을 지속하는 캐릭터, 지식정보(인터넷포털) 산업과 수출 비중이 큰 게임 산업이 올해 콘텐츠 수출을 이끌 것으로...
세계에 진출할 게임 기업 육성…경북게임센터 개소 2017-02-17 09:13:37
경북글로벌게임센터가 17일 경산에 있는 경북테크노파크에서 문을 열었다. 경북도는 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 경산시와 함께 2020년까지 게임센터 운영에 필요한 94억원을 투입한다. 김영환 도 ICT융합산업과 주무관은 "2020년 이후에도 경북글로벌게임센터를 계속 지원해 게임산업을 육성할 방침이다"고 말했다....
경기콘텐츠진흥원, 경기 게임 아카데미 2기 수강생 모집...6개월간 게임 개발 프로젝트 참여 2017-02-06 10:59:43
경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr)에서 내려받을 수 있다. 3월 중 최종 선정자가 발표되면 4월부터 판교 경기창조경제혁신센터에서 본격적인 교육이 진행될 예정이다. 게임 아카데미 2기 수강생 모집에 관련한 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지를 참고하거나 경기도 콘텐츠산업과, 경기콘텐츠진흥원...
경기도, 오는 26일까지 '경기 게임 아카데미 2기' 모집 2017-02-05 14:53:36
제출할 경우 우대한다. 지원서 등 관련서류는 경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr)에서 내려 받을 수 있다. 3월 중 최종 선정자가 발표되면 4월부터 판교 경기창조경제혁신센터에서본격적인 교육이 진행될 예정이다. 게임 아카데미 2기 수강생 모집에 관련한 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지를 참고하거나...
[Law&Biz] 특허 분쟁 80% 승소…'암살' 2심도 방어 2017-01-17 18:15:04
크게 다르다”고 설명했다.저작권은 게임 산업과도 밀접한 관련이 있다. 인기 모바일 게임 ‘모두의 마블’이 해외에서 표절 관련 분쟁이 생겼을 때 해당국 로펌과 협업해 저작권침해분쟁을 조기에 해결한 것도 세종 지재권팀의 작품이다. 임 변호사는 “세종은 저작권만 전문으로 하는 팀을 처음으로...
산업 '이종교배'의 장…'CES 2017' 5일 개막 2017-01-02 06:17:06
맞아 전자·IT(정보기술)산업과 타(他) 산업 간 융합·이종교배가 어느 때보다활발하게 이뤄지는 마당이 될 전망이다. 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT) 같은 첨단기술을 연결고리로 전자·IT가 자동차, 여행, 레저, 스포츠의류·용품 등의 산업과 '악수'하고 있기 때문이다. ◇ 닛산車ㆍ카니발ㆍ언더아머...
"대통령상? 안줘서 감사하다"…게임 시상식서도 '시국 풍자' 2016-11-17 20:04:00
더 좋은 게임으로 이용자들과 만나고 싶다”는 말로 수상 소감을 마무리했다.한편 문체부 과장이 대상 시상자로 나서는 사태도 발생했다. 지금까지 게임대상 최고상인 대상은 주무부서인 문체부의 장관이나 차관이 시상해왔다. 하지만 조윤선 장관을 비롯한 장·차관급은 이번 행사에 한 명도 참석하지 못했다....
VR 체험한 박 대통령 "놀라움의 연속…상상 못한 부가가치 생길 것" 2016-10-07 16:29:50
슈팅 게임과 상화기획의 로봇 VR 시연을 참관하며 "놀라움의 연속이다"라며 "이렇게 하다가 가상 현실이 넓어지고 현실 세계는 좁아지는 반대 현상이 일어날지도 모르겠다"고 감탄했다. 이어 KT의 케이팝 콘서트 VR 생중계 영상을 직접 체험하며 "훌륭한 VR 콘텐츠 기술이 평창올림픽을 계기로 많이 홍보되도록 해달라"고...