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[게임포럼] 대한민국 게임포럼, 한국 게임 길을 묻다 2015-10-20 00:16:59
대해 강연했다.2부 세션에서는 위정현 중앙대 교수, 이재홍 한국게임학회 회장이 한국 게임산업의 문제점을 진단하고 대처 방안을 논의했다. 또 한승훈 성남산 泰廢岾榮?사업본부장이 한국 게임산업의 중심이 될 성남시의 비전을 제시했다.마지막 3부 세션에서는 안대원 안강벤처투자 대표와 김정환 유캔스타트 대표가...
[부음] 위정현 중앙대 경영학부 교수 빙부상 2015-08-22 08:26:59
[부음] 위정현 중앙대 경영학부 교수 빙부상위정현 중앙대 경영학부 교수 빙부상=서울 양천구 목동서로 271(신정 6동 318번지) 천주교 목동성당 영안실 02-2643-2212. ▲발인 8월 24일 월요일 오전 8시 30분 박명기 한경닷컴 게임톡 기자 pnet21@naver.com2015 한경스타워즈 실전투자대회 개막..실시간 매매내역,문자알림...
서병문 "핫한 모바일게임, 온라인게임 넘어섰다" 2014-06-26 19:23:59
관전 포인트' 패널로 참석한 위정현 중앙대학교 교수는 '외국에서는 거대 대기업이 아니라 외각에서도 대박이 나올 수 있는 독특한 한국의 시스템에 큰 관심을 가지고 있다. 또한 후진국이었던 한국이 선진국을 뒤집고 게임 산업을 주도하는 스토리도 핫이슈였다. 2009년까지 글로벌로 확장하던 한국 게임업계를 중국...
콘텐츠경영硏·日NTT, 일본서 G러닝 시범사업 2013-02-04 17:15:35
g러닝은 게임을 기반으로 한 학습 프로그램이다. 위정현 콘텐츠경영연구소 소장 겸 중앙대 경영학부 교수가 2003년 처음 개발했다. 콘텐츠경영연구소는 g러닝을 통해 3년 안에 일본 전체 교육시장에서 최소 1%(5000여억원)를 점유할 수 있을 것으로 기대했다. 위 소장은 “진입이 어려운 일본 시장에 한국의 교육 플랫폼을...