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[게임별곡20] 우주를 향한 원대한 꿈 '윙커맨더' 2013-09-02 09:26:45
회사가 설립된 이후로 명작 게임들을 개발하고 성공의 꿈을 꾸었지만, 결국 1992년에 ea(일렉트로닉 아츠)에 의해 인수당하게 된 뒤로 2004년까지 생존하다가 그 생명을 마감하게 된 안타까운 회사이다. 1983년에 회사를 창립했으니 지금으로부터 꼭 30년이 된다. 지금으로부터 20~30년 전에는 많은 게이머에게 사랑 받고...
[게임별곡19] 눈싸움 보글보글? '스노우 브라더스' 2013-08-26 07:22:50
폰 게임으로 등장 유명한 고전게임들의 경우 예외 없이 스마트 폰 게임으로 출시되었다. 이 게임 역시 최근 스마트 폰 게임으로 출시되었다. 원 개발사가 사라진 뒤라 저작권이 어찌되는지 모르겠지만, 오래 전에 재미있게 즐기던 게임이 손안의 게임으로 다시 돌아온 것에 반가운 마음이다. 8비트 게임기 버전 최근...
[책꽂이] 춤추는 세일즈 등 2013-08-22 16:49:08
지음, 청어람미디어, 240쪽, 1만3800원)명작수첩-사진‘손바닥 미술관’을 지향하는 ‘명작수첩’ 시리즈의 첫권. 작품을 읽는 10가지 주제를 분류하고 주제마다 80개의 키워드를 선별해 작품을 소개한다. 《명작수첩-사진》도 함께 나왔다.(앤디 팽크허스트 외 지음, 박상은 옮김, 현암사, 224쪽, 1만5000원)놓치기 아까운...
EA, '울티마 포에버: 아바타의 모험' 앱스토어 출시 2013-08-08 18:46:14
세계 게임팬들이 고대하던 고전명작 rpg '울티마'가 스마트폰에서 부활한다. 울티마는 rpg 게임의 대명사라 불릴 정도로 수많은 팬을 양산하며 큰 인기를 누린 게임으로, '울티마 포에버'의 등장으로 원작 울티마의 컨텐츠를 이제 손 안에서 실감나게 즐길 수 있게 됐다. 금번 ea에서 출시한 모바일 액션 rpg...
동심·상상력 자극…얘들아, 뮤지컬·발레 즐겨볼까 2013-07-10 17:27:22
흐름을 담는다. ◆‘아이 눈높이’로 재탄생한 명작 오는 27일부터 서울 자양동 나루아트센터 무대에 오르는 인형발레 ‘백조의 호수’(내달 18일까지, 4만~5만원)는 차이코프스키의 고전발레 대표작을 기발한 상상력과 재미로 풀어낸다. 발레 전문 무용수들이 테디 베어, 백조, 토끼 등 친근한 동물 캐릭터로 등장한다...
조우연 PD "'다같이 칼칼칼'은 액션 런게임" 2013-06-29 02:46:25
고민하더니 대답했다. '다같이 칼칼칼'은 추억이다. 고전 명작을 추억하는 세대뿐만 아니라 요즘 세대들에게까지 활용할 수 있도록 재해석한 게임이다. '명품 액션 런게임'이라고 부르고 싶다' ▲ 조우연 인플레이 인터렉티브 pd 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com 다같이 칼칼칼, 사무라이...
[게임별곡11] 혜성같이 등장한 슈팅게임 '라이덴' 2013-06-25 07:27:27
뛰어난 bgm으로 게이머를 즐겁게 해 준 추억의 고전 명작 슈팅 게임 '라이덴' 여러분들은 지구귀환의 꿈을 이루셨는지? 이 게임의 끝판을 깨 보신 분들이라면 잘 알겠지만, 다시 지구로 귀환하여 1스테이지부터 시작하게 된다. 이 게임을 아주 잘 한다면 평생 집에 못 갈 수도 있다. 다만, 이런 경우를 고려해서...
[특별기획] 마비노기, 판타지 라이프의 시작 2013-06-17 14:57:31
팔콤의 고전 명작 '소서리안', 정말 '소서리안 온라인'이 나왔다(오른쪽) 마비노기를 만든 개발팀으로 유명한 '데브캣 스튜디오'는 마비노기 개발 시작과 함께 탄생한 것은 아니었다. 마비노기의 초기 개발은 소규모 인원으로 결성된 '프로젝트 마비노기'팀에 의해 이루어졌다. 하지만 그를 비롯한...
[게임별곡10] 가본 적 없는 나라 '뉴질랜드 스토리' 2013-06-17 08:08:32
역시나 ndsl용으로 출시되었던 적이 있다. 이제는 고전 명작 게임의 필수요소가 되어버린 최근 기기에 이식된 게임이라는 점 또한 이 게임의 훌륭한 재미를 입증하는 증거가 아닐까? ndsl용 뉴질랜드 스토리 레볼루션. 한경닷컴 게임톡 큐씨보이 기자 gamecus.ceo@gmail.com 큐씨보이는? '게임별곡'을 집필하는 한...
[게임별곡8] "내가 神" 갓게임의 시초:파퓰러스 2013-06-03 10:14:37
많은 게임들이 20~30년 전에 유행했던 고전 게임을 모티브로 했거나 아니면 해당 고전 게임을 그대로 옮겨온 경우도 보게 된다. 그만큼의 입증된 인기를 등에 업고 안정된 수익을 꾀하고자 하는 면에서는 개발자-사 입장에서 생각했을 때 바람직한 현상이라고 볼 수 있다. 하지만 게임의 독창성을 추구하고 새로운 재미를...