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[Next Week 경제·경영 세미나] 7월15일(화) ~ 7월18일(금) 2014-07-11 07:00:08
현재와 미래 세미나=산업연구원, 오전 9시30분~오후 3시40분, 서울 대한상공회의소 중회의실 a(지하 2층). (02)6235-6632 ▷2014년 제1차 스포츠산업 컨퍼런스=국민체육진흥공단, 오후 2~6시, 서울 대한상공회의소 국제회의장. (02)599-1582●16일(수)▷제3차 과학기술+사회혁신 포럼=과학기술정책연구원, 오후 3~6시, 서울...
[한경 포커스TV] 韓·中 방송·콘텐츠기업 교류협력 확대에 '공감' 2014-07-07 02:15:52
미래부 주최, '한·중 펑요우 콘텐츠 포럼' 4日 막내려 150여명 방송·디지털콘텐츠 관계자 참여... 협력방안 논의 본 기사는 '한경 포커스tv'의 영상취재가 병행 됐습니다. (문화레저팀 영상취재파트 plustv@hankyung.com)[이선우 기자] "국내 영화산업은 내수시장이 작아 해외진출이 필수적입니다....
서병문 "핫한 모바일게임, 온라인게임 넘어섰다" 2014-06-26 19:23:59
한국 게임의 미래를 볼 수 있는 관전 포인트다'고 이야기하며 패널 토론을 마무리했다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com 이재홍 신임 게임학회장 '게임포럼으로 소통하자' 유진룡 장관 '게임은 문화, 폭발적 성장 가능성' '제1회 대한민국 게임포럼' 26일 숭실대서 팡파르...
[대한민국 최고기업·최고CEO 대상] 신한은행, 15개국 67개 금융 네트워크…모든 해외점포 2년 연속 흑자 2014-06-25 07:00:41
전하는 ‘따뜻한 금융’이 조직문화로 자리잡도록 할 계획이다. 또 금융 본연의 역할을 보다 충실히 수행해 고객과 사회, 은행의 가치가 함께 커가는 상생을 도모하기로 했다.신한은행 관계자는 “창조적 자산 운용 활성화, 우량 비외감시장 고객기반 확대, 비대면 영업 강화, 글로벌 현지화, 은퇴시장 선도...
'제1회 대한민국 게임포럼' 26일 숭실대서 팡파르 2014-06-24 01:36:58
세션3에서는 '대한민국 게임산업의 미래 설계'로 한국게임산업이 나아갈 길을 권택민 한국콘텐츠진흥원 부원장, 스마트 시대의 지역 게임산업은 서태건 부산정보산업진흥원장이 발표한다. 이 행사 사전 참여접수는 25일까지 받고 등록비는 무료다. 자세한 정보는 관련 홈페이지(onoffmix.com/event/29385)에서...
[비즈&라이프] '3D프린팅과 예술'·'키스'展 등 튀는 기획의 달인, "전시는 소통의 미학…일단 재미있어야 관객 몰리죠" 2014-06-17 22:14:14
간소화 작업도 문화체육관광부와의 소통 노력을 통해 반드시 관철되리라는 믿음을 갖고 있다.“타인과 공감하는 소통이야말로 사회를 건강하게 만드는 원동력입니다. 전시가 재미있어야 대중과 소통할 수 있잖아요. 어때요. ‘3d프린팅과 예술’전 재미있지 않나요.”이명옥 회장 프로필△1955년 출생...
문체부, '스포츠시설 안전한가'… 예방 위한 '진단 포럼' 열려 2014-06-12 22:09:04
포럼은 스포츠산업 종사자 및 관계자와 관심 있는 일반인까지도 현장 정보를 함께 공유할 수 있도록 한국경제tv '머니&스포츠' 인터넷 시스템을 통해 실시간으로 생중계됐다. 문체부가 주최하고 스포츠산업협회가 주관하는 '스포츠산업포럼'은 미래 국가성장 동력산업으로 스포츠의 가치를 조명하고, 발전...
한일관계, '정경분리' 원칙 지켜야 돌파구 생긴다… 한경닷컴 제1회 일본경제포럼 2014-06-10 18:13:55
알면 한국의 미래도 보인다. 규제가 많고 폐쇄적인 일본의 약점은 버리고 강점인 r&d 기초체력이나 장인정신, 매뉴얼 사회 등의 강점은 취하는 운영의 묘가 필요하다”고 역설했다.이날 처음 열린 일본경제포럼은 향후 세부 분야별 주제를 정해 지속적으로 개최될 예정이다.한경닷컴 김봉구 기자 kbk9@hankyung.com...
2014 국제공항협의회(ACI) 세계총회, 성황리 폐막 2014-05-28 19:19:34
날 열린 세계인재포럼은 급증하는 항공 수요와 함께 공항산업의 규모가 불어나는 상황에서 인력 수급과 관리의 중요성 역시 커져가고 있다는 인식을 공유한 자리였다. 참석자들은 교육기관 등과 유기적인 협력을 통해 공항업계의 미래 인재를 육성하고 충원할 필요가 있다는 데 공감대를 형성했다. 27일 오후에는 서울...
'굿게임쇼 코리아 2014' 수출 246억 원, 관람객 6만 명, 목표치 초과 2014-05-26 10:55:27
▲해외국가관과 콘퍼런스, 수출상담회, 상생포럼, 이벤트 등 부대행사 등이 별도로 진행되었다. 마이크로소프트, 소니코리아엔터테인먼트코리아, 인텔, ibm, 구글, nc소프트 문화재단 등 주요 글로벌 기업들을 중심으로, 사행성, 선정성, 폭력성을 최소화한 기능성 게임을 비롯하여 교육용 콘텐츠, 로봇, 스마트콘텐츠,...