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[ 분야별 송고기사 LIST ]-경제 2018-02-14 08:00:02
보장성 강화…어르신 9만여명도 부담 경감 180213-1227 경제-0296 19:23 블루홀, 배틀그라운드 '게임핵' 제작·유포자 수사 의뢰 180213-1252 경제-0297 20:14 관세청, 가스공사와 1천억원대 세금 환급 소송서 패소 180213-1286 경제-0298 21:33 韓-우즈베크 첫 경제부총리회의…韓기업 천연가스사업 애로 해결...
카카오게임즈, 1400억원 투자 유치 2018-02-14 05:47:15
200억원을 투입한다. ‘배틀그라운드’를 개발한 블루홀과 프리미어 성장전략 엠앤에이 사모투자합자회사는 각각 100억원 규모로 참여한다. 대부분 카카오게임즈와 파트너십 또는 전략적 협력 관계에 있는 기업이다. 카카오게임즈는 올 하반기 상장을 목표로 관련 작업을 하고 있다. 카카오게임즈는 이번 투자로...
블루홀, 배틀그라운드 '게임핵' 제작·유포자 수사 의뢰 2018-02-13 19:23:38
블루홀, 배틀그라운드 '게임핵' 제작·유포자 수사 의뢰 (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 블루홀은 자사 인기 게임 '배틀그라운드'의 불법 프로그램(핵)을 제작해 유포하는 이용자들을 잡아달라고 경찰에 수사를 의뢰했다고 13일 밝혔다. 핵은 데이터를 조작해 게임 내 능력치를 올리는 등 방식으로 정상적...
카카오게임즈, 中텐센트 등 5곳서 1천400억원 투자 유치(종합) 2018-02-13 18:25:31
게임사인 넷마블게임즈(500억원)·액토즈소프트(200억원)·블루홀(100억원), 그리고 사모펀드인 프리미어성장전략엠앤에이사모투자합자회사(100억원) 등 5곳이다. 이 중 텐센트 및 블루홀과는 온라인 게임 '배틀그라운드' 서비스에 협력하고, 액토즈소프트와는 모바일 게임 '드래곤네스트' 공동 퍼블리싱...
블루홀, 전직원에 평균 1000만원 보너스 2018-02-13 17:20:34
배틀그라운드)를 개발한 블루홀이 전 임직원에게 특별 상여금을 지급한다.블루홀은 설 연휴를 앞두고 직원들에게 1인당 평균 1000만원 수준의 인센티브를 지급한다고 13일 발표했다. 상여금은 본사와 자회사 전 구성원에게 공통으로 지급되는 특별 격려금 400만원과 재직 연한, 기여도에 따라 월급여 기준 150~200%의...
블루홀 직원들, '배틀그라운드 대박'에 인센티브 1000만원 2018-02-13 13:57:15
수준" 블루홀은 올해 설 연휴를 앞두고 전사 직원들에게 1인당 평균 1000만원 수준의 인센티브를 지급할 예정이라고 13일 밝혔다. 이번 인센티브는 pc온라인게임 '배틀그라운드'의 성공에 따라 특별 지급되는 것으로, 본사와 자회사 전직원들은 공통으로 격려금 400만원을 받는다. 여기에 재직연한과 기여도에 따라...
게임시장 양극화 가속...신흥강자 주목 2018-02-12 17:20:15
진행되고 있다는 시각도 있습니다. 블루홀은 지난해 배틀그라운드 흥행 돌풍을 일으키며 연간 매출로만 수천억원을 벌었을 것으로 추정됩니다. 여기에 올해 상장을 앞둔 카카오게임즈와 `검은사막M`으로 상반기 최대 기대를 받고 있는 펄어비스 등도 신흥 강자로 떠오릅니다. 점차 양극화가 두드러지는 국내 게임시...
[마켓인사이트] "증권사도 블루홀·빅히트엔터 같은 장외 유망기업 발굴·투자해야" 2018-02-05 16:11:38
‘배틀그라운드’를 개발한 블루홀, 인기 아이돌그룹 ‘방탄소년단’의 소속사인 빅히트엔터테인먼트 등에 지난해 투자해 높은 수익률을 내기도 했다. 이를 주도한 조 본부장은 “블루홀과 빅히트엔터테인먼트는 지금처럼 시장 관심이 높아지기 전 적절한 시기에 투자했다고 생각한다”며...
공동창업자끼리 의견 다르면 어떻게?… 장병규·김봉진의 정반대 조언 2018-02-02 13:22:49
무조건 많이 하는 게 이득입니다.”(장병규 블루홀 의장·4차산업혁명위원회 위원장)스타트업(신생 벤처기업) 업계의 스타 창업자인 장 의장과 김 대표가 후배 창업자들과 만나 다양한 경험담과 조언을 풀어놨다. 코리아스타트업포럼 주최로 1일 서울 서초동에서 열린 ‘장병규와 김봉진, 스타트업 한국을...
"한국서 스타트업은 마이너리티…규제의 벽 높다" 2018-02-01 23:04:11
이어 인기 게임 '배틀그라운드'의 제작사 블루홀을 창업한 그는 "일반 자영업과 달리 스타트업에 평탄은 필패"라고 말했다. 장 위원장은 "남들이 안 믿는 사업이 2∼3년 후에는 진짜 커질 수 있다"며 "사업 전망에 논쟁의 여지가 없는 스타트업은 거의 잘 안 되거나, 하더라도 평탄이다. 벌어도 얼마 못 번다는...